Efter en syv år lange pause, skaberen Ragnar Tornquist har bragt over folkene bag The Longest Journey og Dreamfall til hans nye firma - Røde Tråd Games. Målet er simpelt: At skabe en passende afslutning på The Longest Journey saga i 2014.
De fik midler af den norske filminstitut, nok til at få præ-produktion fra jorden, men de har brug for flere penge for fuldt ud at opnå, hvad de stræber efter. Og som mange andre har, Red Thread Games vendte sig til crowdfunding og Kickstarter til at gøre det. En kampagne i gang sidste fredag og fra tirsdag den havde samlet mere end tre fjerdedele af 850.000 bad om $.
Lige før sparker off kampagnen Røde Tråd Games vært for en fest på Bar Babylon i Oslo, hvor de leverede en præsentation for projektet, og Ragnar Törnquist var klar til at tale med pressen.
stemningen var meget afslappet. Ingen pre-Kickstarter rystesyge så langt øjet kunne se; udviklere hilsen gæster og før du vidste det præsentationen var startet. Støjen hurtigt døde ned, og al opmærksomhed var fokuseret på Ragnar Tornquist og klippet, der spillede på væggen bag ham
Deres Kickstarter pitch var enkel:. En gruppe mennesker hensigtserklæring om efterbehandling en historie, de begyndte at fortælle næsten fjorten år siden. Det antal spil til at finansiere det, ikke så meget.
Røde Tråd Games har konkluderet, at de fleste bagmænd vil løfte mellem 40 og 60 dollars, og at de har brug for et sted mellem 15.000 og 25.000 bagmænd at nå deres mål.
Men Tornquist er overbevist serien stadig har at mange dedikerede fans. Og at dømme efter mediernes opmærksomhed, og bagmænd projektet har høstet indtil nu ser det ud som om, han er korrekt. Vi har ventet i lang tid, men alle ting kommer til dem, der venter ... og Røde Tråd Spil er sikker på, de vil
levere noget ventetiden værd.
De penge doneret mod projektet vil gå til at betale personale, købe udstyr, software og alle de ting, der er nødvendige for at skabe spillet og drive virksomheden. Det vil give mulighed for flere tegn, større områder at udforske, og mere gameplay til at engagere sig i. Fans vil løbende blive opdateret med statusrapporter hele udvikling. Spillet er allerede spilbare; du kan gå rundt i verden og interagere med dine omgivelser og tegn. Men en masse arbejde stadig, og de anslår 18 måneders udvikling tid til at få det til en færdig tilstand
Kickstarter, nyligt afsluttede projekter og ændringer i Funcom.; alle føre til muligheden for endelig at begynde at arbejde på Dreamfall kapitler. Den gamle verden af spil er faldende, og større forlag kæmper. Kickstarter giver udviklere mulighed for at skære de mellemmænd, i stedet fokusere på at skabe de spil, de ønsker at gøre for de spillere, der ønsker at spille dem.
Kickstarter giver også spillere til at hjælpe spil få frigivet som ellers ville kæmpe for at finde finansiering . Tornquist og hans kolleger på Røde Tråd Games er ude af MMO forretning og ønsker at fokusere på karakter og historie-drevne spil
& quot;. MMOs som The Secret World har været en masse sjovt at lave, & quot; siger Ragnar Tornquist, & quot; men det har også været meget tidskrævende, frustrerende og risikabelt. Alt arbejde var værd at det, og jeg er meget stolt af det færdige produkt. MMO'er er sjovt, men mit hjerte ligger i historiefortælling og singleplayer erfaringer
& quot;. The Secret World var revolutionerende på en måde, og blev misforstået ... nu er det begyndt at rebound, når folk endelig indser, hvad det er om. & quot; slutter han.
Ud over Dreamfall kapitler, Røde Tråd Games har andre projekter, de ønsker at arbejde på. Men for øjeblikket alle bestræbelser er at gå ind færdiggøre Dreamfall kapitler. Spillet vil i første omgang blive udgivet på PC, men da spillet bliver udviklet ved hjælp af Enhedslisten motor, kunne havne til andre platforme ske med relativ lethed.
Jeg spørger Ragnar Tornquist om spillet korrekt. Han reagerer ved at tale om, hvad der er tættest på hans hjerte - historien:
& quot; Dreamfall Kapitler opfanger tingene op, hvor Dreamfall sluttede. Zoë er stadig i koma, fanget i drømmeverden kendt som Storytime. Den første del af spillet handler om at hjælpe Zoë finde vej ud af drømmen, hjælpe med at bringe hende tilbage til livet, og hjælpe hende med at blive genfødt
& quot;. Rebirth er et centralt tema, & quot; han fortsætter. & Quot; En tråd, der går gennem spillet på en lignende måde til, hvordan håb og tro var central for det forrige spil. Forandring er et tema, og gennem dit liv, du vil gå gennem forskellige kapitler. Titlen på spillet afspejler, hvad der sker i spillet. Alle de tegn, du kommer på tværs befinder sig i et vigtigt kapitel af deres liv, og de kæmper for at gøre det gennem til næste kapitel. Change, vokser op, og lære at kende sig selv, at blive den person, du skulle være - det er hvad Dreamfall kapitler handler om
& quot; Men bare fordi genfødsel er et centralt tema i dette, er det ikke nødvendigvis. rigtigt, at vi vil se mere af april Ryan. Det er vigtigt ikke at overanalyse hvad vi siger. & Quot; siger Tornquist
Når jeg peger på traileren, hvor Dag Scheve siger & quot;. April Ryan er tilsyneladende død & quot ;, Ragnar hurtigt svarer, at deres tilgang er, at de andre karakterer tror April er død. Han nægter at sige mere. & Quot; For at kende sandheden, du bliver nødt til at støtte kampagnen og spille spillet, & quot; Han siger, smirking
Dette er slutningen af Zoë historie, og i slutningen af drømmen cyklus, men der er andre historier at fortælle i universet, og ting, der endnu ikke er løst -. så der er stadig mulighed for flere spil
& quot;. der er meget mere af Kian historie at fortælle, men om det vil være Røde Tråd Games, der vil fortælle det, kan jeg ikke afsløre på dette tidspunkt & quot ;, siger Tornquist når Azadi apostlen bringes op.
Mange figurer fra serien vises igen i Dreamfall kapitler, og fans vil uden tvivl være glad for at vide, at de vil se Crow igen. Vi vil revidere storylines fra tegn findes i The Longest Journey og Dreamfall, samtidig blive introduceret til nye figurer.
Udviklingen team er opsat for spillere at være begejstret for spillet, men de vil også spillere at finde ud af hvad der sker på egen hånd, uden at have erfaring em på nogen måde. Ragnar er mere åbne om mekanikken i titlen
& quot;. Dreamfall kapitler er forskellig fra Dreamfall da der ikke er nogen bekæmpe eller stealth sektioner i spillet, jo mindre-end-stjernernes kampsystem fra det forrige spil har været fjernet, & quot; Vi får at vide
& quot;. Kampsystemet var en fejl, det burde have været anderledes, men vi havde bare ikke få det til at virke. Dreamfall kapitler vil blande de bedste dele af The Longest Journey og Dreamfall. Det vil funktionen en grænseflade baseret på punkt-og-klik, men samtidig give dig en 3D-verden, du kan gå rundt i, udforske, tale med tegn, og se det fra forskellige vinkler
& quot;. På en måde det er en hybrid, med fokus på eventyr spil og udforskning. Og du kan følge historien og udforske verden på din egen fritid. Det er bredere, større og mere åben end Dreamfall & quot ;, siger Tornquist
Røde Tråd Games har en masse planer over de næste måneder -. De vil frigive nye screenshots, information om tegn, steder, og de vil afsløre brugergrænsefladen og detaljer om prototype. Der er meget mere information at se frem til.
Efter at have talt med medlemmer af holdet er der ingen tvivl om lidenskab for projektet og deres vilje til at give det alt, hvad de har fået for at skabe en fortjent ende for The Longest Journey saga
Hvis du er interesseret i at støtte Dreamfall kapitel Kickstarter kampagne eller bare ønsker mere information -. klik her
.