Om to måneder siden jeg ønskede at skabe en massiv vejledning for et videospil. Inspirationen kom, da jeg arbejdede lidt på min anden Fiction-Guides samt læsning på Paradox Interactives Amazon bøger. Jeg tænkte, "Jeg kunne gøre det!", Men jeg havde brug for et emne, jeg vidste godt, og jeg ville også gerne skrive om et populært emne. Hvad gjorde jeg vælge? Mount og Blade.
Se, jeg ønskede ikke at gøre nogen vejledning. Jeg ønskede at gøre det føles som en egentlig bog, så jeg søgte efter en dejlig bog cover, gamle udseende sider, og derefter tilføjede jeg en fancy stiliseret "Calradia" på forsiden (under hensyntagen til den store splorch mærke til højre). Da jeg begyndte at skrive det John (vores vidunderlige forfatter) påpegede, at folk stadig har brug for nogle faktiske oplysninger, hvis jeg planlagt på kommercialisering af vejledning. Jeg aftalt med ham, så jeg begyndte at ændre vejledning. Først ville jeg sætte i spillet nyttige oplysninger blandt "fnug" Jeg skrev, men det skabte en ubærlig rod. Jeg besluttede derefter at opdele guide i to dele. Den første halvdel er "Fluff", den anden del er en lang liste over forskellige tips og råd.
Målet, i sidste ende, var at gøre noget, der ville være værd en dollar eller to, så jeg sætte i en stor indsats for at gøre den første halvdel af vejledning lyde autentiske. Desværre, jeg kunne ikke få nogen udgiver til at besvare mine opkald, så efter over en måneds ventetid besluttede jeg at skrive det op her for folk at nyde, gratis, så meget som de ville.
Mens dette måske ligne jeg gav op, jeg gjorde ikke. Det var en lærerig oplevelse, og jeg fik masser af praksis at skrive sådan en lang Fiction-Guide (sammenlignet med de andre dem, jeg har bogført her). Så jeg føler, det er stadig en sejr for mig, og en gevinst for alle vores læsere. Jeg vil afvente den næste mulighed for at skrive sådan en massiv Fiction-Guide, men når det opstår jeg vil gøre det til et punkt til at gøre det klart for alle!
Anyway, nyd, dele og gøre hvad du vil med det. Hvis du er på udkig efter en større version besøge min Scribd katalog.
På dette notat. Kæmpe kudos til John Richard Albers (vores anden resident forfatter) for at hjælpe mig med dette. . Halvdelen af kredit fortjener at gå til ham, da han sad tålmodigt, søger over alle mine gabende grammatik huller
Se dette dokument på Scribd
Mount og Blade: Calradia Guide
Introduktion
< p> de konflikter, der har formet vores verden i dag nå så langt tilbage som den tidlige middelalder, når de seks opdelte riger Calradia bekæmpet hinanden for rigdom og jord. Stor var den fortvivlelse af den fælles folkemusik, men endnu større var den uretfærdighed af de herskere, som førte deres folk til døden utallige gange.
Ikke mange skriftsteder tilbage fra denne periode, som utallige belejringer har forladt folk Calradia med meget af deres kultur ødelagt, erstattes af begær til krig. De små bidder af beviser, der forbliver er fra rejsende, der kunne notere de vigtigste begivenheder i landet, uden adelen truer deres liv. På det tidspunkt kun få vidste, hvordan at læse og skrive. De gejstlige og adelen var de eneste, der havde råd sådan en luksus, men den tidligere blev besat med de syge og sårede fra krig, mens sidstnævnte ønskede at løn sagde krige.
Dette tome er dedikeret til folk Calradia, som de engang var, snarere end de krige, der opslugte dem. Jeg blev også instrueret af Hendes Majestæt at give en kort historisk baggrund af de krige, der plagede landet, og deres mulige årsager.
Jeg var virkelig beæret over dette privilegium, at læse igennem nogle af Calradia ældste tekster, og til nu at formulere dem i en af mine største værker.
jeg håber, at gennem læse dette du, kære læser, vil stræbe efter at slutte sig til Academy of Science, som jeg engang gjorde, og forfølge disse emner yderligere.
Hendes ydmyge tjener,
Ser Gregor af Praven
Indeks
Calradia i middelalderen
riger Calradia
< p> The Great Wars
af Liars og Pretenders
Kongeriget Swadia
Kongeriget Rhodoks
Sarranid sultanatet
Khergit Khanate
Kongeriget Nords
Kongeriget Vaegirs
Calradia i middelalderen
Mount og Blade - Calradia guide
Calradia var en meget tilbagestående land i den tid af de store krige, der rippede landet fra hinanden. Infrastruktur mellem Riger, eller endda deres byer og landsbyer, var næsten ikke-eksisterende. Mens der var en række mennesker uddannet i den medicinske kunst sygdom var grasserende, og mange mennesker døde af plagerne, der ofte dræbt alle, men de mest hårdføre mænd.
intet tilbage af den Calrad imperium, der engang holdt landet sammen. Kun i dag gør vi begynder at lære mere om de gamle mennesker, og hvordan de engang formået at forene en sådan en bred vifte af trosretninger og kulturer. Desværre, i denne periode, ingen af de gamle herlighed Calrad tilbage. I stedet smålige herrer kæmpede hinanden, plager deres eget folk som Reavers.
Et par positive ting kan bemærkes om denne periode dog. På trods af de krige, der var fører mellem Herrer en stærk købmand klasse blev født fra krigene. Disse uafhængige købmænd formået at transportere varer, selv mellem belejrede byer, ofte ved at bestikke de belejrede hære, eller ved hjælp af deres politiske forbindelser med de herrer at sælge deres varer uden trusler om angreb. Mercenaries var også meget almindelige i Calradia i denne periode, og mange af dem har tilmeldt dig med både borgere og adelen. Mens han arbejdede for adelen ofte var mest rentable det også foretaget med det den største risiko, så bestemte grupper af lejesoldater besluttet at arbejde sammen med de handlende til at tjene en ærlig levende.
En anden fraktion, som i høj grad nydt godt Calradia s stridigheder var de utallige bandit bands, der plagede landet. I hver region domineret en anden gruppe landskabet. Blandt dem den mest almindelige var bjerge og skov banditter, der vil plage landsbyer og handelsskibe campingvogne. I Kongeriget Nords det passende navn "Raiders" var den fælles pest, men i modsætning til de andre grupper af banditter de var kendt for at være langt mere blodig, ofte gange slagtning hele bosættelser på et indfald. Jeg anbefale at læse "Raiders fra nord" af min kollega Ser Robert Smith for at lære mere af disse mærkelige mennesker.
ørkenen og stepper blev hjemsøgt af hest banditter, der brugte spyd og buer til at jagte rejsende, selv om de også ofte ransagede mindre, ubeskyttede bosættelser hvem herrer forladte.
det ville være forkert at sige, at de vedvarende krige i Calradia ikke bragte omkring en bestemt ydelse, så mange våben er hurtigt blevet udviklet i den stadigt skiftende betingelser for krig. Medicin også skredet, da der var aldrig en mangel på dem, såret og har brug for hjælp. Men omkostningerne ved denne såkaldte fremskridt var alt for høj. Den eneste grund til bønderne ikke oprør mod deres herrer var, at de var ofte for træt og fortvivlet at modsætte dem.
borgerne i Calradia kan opdeles i tre overordnede klasser. Den fælles klasser, frie og i nogle tilfælde livegne, dannede flertallet. De almue af rang, der består af jordbesiddende frimænd, købmænd og håndværkere, var den næststørste gruppe. Adelen, og samtidig være færrest, holdt de fleste af magt. Bønderne og byer betalte troskab til aristokratiet, som derefter ved adel forpligter, måtte give kongen med arme og mænd. Det er interessant at bemærke, at alle Riger, i krigstid ville vælge vagter til at lede deres militære kampagner. Hvem blev valgt som marskal afhang der holdt mest svaje med kongen. Det var en meget korrupt og mistænkelige systemet, hvor en udvalgt marskal måske har fået nogen støtte fra de andre herrer, hvis de ikke brød ham. Kongen, mens du holder en større by og talrige slotte, ville sjældent tage direkte kontrol over en militær kampagne.
Den mest korrupte blandt de Calradian konger ville være konge Halraus, som ofte vil kræve nogen slot eller by, som man af hans herrer erobrede, så begyndte en fest for at fejre hans sejre. Som tiden gik dog situationen forværret. Et uddrag af Artimenner, en lærd af den tid, bemærkede, at "(King) Harlaus var ved at blive senil med alderen, og hans rige faldt i kaos og anarki, som de mindre herrer brugte deres konge svage sind til at manipulere ham til deres fordel". Dette endte i en række katastrofale kampagner mod Kongeriget Rhodoks, hvor alt for selvsikker Swadian adel ofte ville undervurdere styrken af Rhodok spyd linje.
Swadia var ikke den eneste rige falder under indflydelse af korruption , men det er den mest bemærkelsesværdige. Andre kongeriger blev lige så let påvirket af grådighed af mindre Herrer, men det er Swadia at mange gange kun blev reddet af den store offer dets bønder
Mount og Blade -. Calradia Guide
De fleste alliancer blev forseglet gennem ægteskab, men hvad er interessant at bemærke, er, at ægteskab mellem riger var ekstremt sjældne. Mens alliancer mellem mindre herrer var almindelige, dem mellem konger var uhørt. Interne kongerige politik virkede langt vigtigere end mellem andre riger. De krigeriske ønsker Calradians på det tidspunkt kan være en af grundene til dette. I alle de riger gifte sig ind i en adelig familie var svært. Lederne af ædle huse, typisk faderen til bruden, ville vælge bejler. Som det altid er tilfældet, skjalde skrev mange ballader af unge modige mænd stjæler hjerter jomfruer, og kører ud med deres nyfundne kærlighed, forfulgt af den vrede far. Normalt sådanne historier endte med den unge mand bliver hængt og pigen bliver bortgiftet uanset.
For dem, der søger at opnå adel var der måder at få nogle antydning af det. Den enkleste metode var at deltage i en Herrens hær og vinde gennem dygtighed af våben, en ridder errancy. Disse un-landede riddere var almindelige i hele Calradia, og var ofte kun riddere ved navn. De landsbyer og byer tilhørte hovedsageligt grever og baroner, mens mindre riddere var kun en elite kavaleri dannelse af større adelige. Stadig, med en ridder s spurs kom en vis respekt og magt, og den eneste måde at blive ophøjet til adelsrang ville være at indgive et andragende til kongen direkte eller, endnu en gang, at vinde det gennem opfyldelse af arme.
det var ikke uhørt, at middelklassen borgerne giftede sig med den tredje eller fjerde datter af en ædel, og dermed opnå en titel. Det var meget sjældent, og normalt en bejler behov betydelig finansiel opbakning til at vinde faderens fordel.
Gennem Calradia, normalt i løbet fred, ville Turneringer og højtider blive organiseret af adelige, at fejre en nylig sejr eller blot at vinde
over til fordel for andre adelige. Fester ville have ikke kun de rigeste mad, men også underholdning. En fest sanktioneret af kongen vil normalt betyde, at alle var bundet til at deltage, selv om der ikke var nogen fornærmelse, hvis en gæst ikke ville eller nægtet at ankomme. Turneringer, der var til tider forbundet med fester ville teste dygtighed af ikke kun adelen, men nogen, der var interesseret i at deltage.
Afhængigt af riget og byen reglerne i turneringen ville afvige. I Praven brug af lanser blev håndhævet. I mellemtiden i rige Nords alle turneringerne bestod af nærkamp melees, lejlighedsvis tillader bueskydning. En kriger, der vandt en turnering ville ofte være tilladt i en fest, selv om han ikke var af adelig fødsel. Dette vil give mange håbefulde lejesoldater kaptajner og dygtige krigere til senere finde beskæftigelse og favor med adelen.
Mens hver af Riger Calradia havde deres egen kultur og trosretninger vi kan konstatere visse ligheder blandt dem. For eksempel Borgere ofte begunstiget rigere tøj, især købmænd. Vigtig tøj vil ofte resultere i en blanding af forskellige stilarter, og bortset fra en anden arkitektur man kunne have haft en hård tid med at fortælle hinanden en Swadian fra en Rhodok by. Den vigtigste undtagelse her ville være den Sarranid, som i høj grad begunstiget lange Klæder og turbaner. Det var på grund af deres meget hårdere klima, der opfordrede til brug af løsere tøj, der ville tillade arbejde både om dagen og natten. Blandt Sarranids brug af sandaler var også mere praktisk end støvler, som var langt mere populær i resten af Calradia.
Smykker var sjælden blandt alle Riger. Hvad er interessant at bemærke er, at mens guldmønter var i brug, især i større monetære udvekslinger, udvinding af guld eller fremstilling af smykker var næsten ikke-eksisterende. Selv sølv, en langt mere almindelig metal, ikke blev handlet mellem byer. Mens jern var i overflod var det hovedsageligt bruges til redskaber, våben og rustninger snarere end enhver form for dekoration
Mount og Blade -. Calradia Guide
Årsagerne til dette kan være at guld og sølv blev opsøgt af herrer til at betale for deres enorme hære, således intet af det nogensinde blev handlet væk. Samtidig jern ville være nødvendig for at producere våben og udstyr, så dets anvendelse til dekorationer måske ikke er tilladt.
Stadig, det stoppede ikke andre ressourcer luksuriøse fra at blive produceret, importeret, og handles inden Calradia . Som du vil have en chance for at læse i de følgende kapitler, blev krydderier, fløjl, og farvestoffer fremstillet og solgt af forskellige riger. Mens dyre metaller blev brugt til at betale for hære ingen herre ville betale sine mænd i fløjl eller krydderier, selv om deres værdi var højt.
Armour i Calradia dukkede op i mange former.
Lysere dragter af panser tendens til at være lavet af tykt vævet stof og polstring for at reducere potentielle sår fra stumpe våben. Eksempler på dette kan ses blandt Swadian militser, der brugte gambesons eller aketons. Mens billige at producere, især med masser af uld til rådighed, de ikke tilbyde meget beskyttelse.
Medium og tung rustning var normalt lavet af metal. Hvad afveg er den mængde metal, der anvendes, og hvordan det blev formet. Chainmail var langt, den mest anvendte medium rustning i Calradia, selv om det kom i mange forskellige former. Heavy panser var normalt lavet af en kombination af metalplader og ringbrynjer, selvom de rigeste herrer og konger havde råd plade rustning; plade rustning var meget vanskeligt at trænge ind de fleste bladede våben, spare måske ved knivstikkeri. Det satte visse hære, ligesom de Khergits og Sarranids, ringere, da de fleste af deres sværd ville blive brugt til at skære og ikke piercing.
Mens man skulle tro, at tung rustning ville regere slagmarken var der grunde til, at Rhodoks, med deres spyd og armbrøster, kunne modstå en Swadian afgift med lethed.
Lad os antage, at du havde en træplade foran dig selv. Forsøg på at skråstreg igennem det med et sværd kan tage en stor indsats, især hvis nævnte planke er meget hård og tyk. Hvordan kan man så stikke igennem det? En søm ville gøre det trick. Det er ikke altid om styrken af hit, men hvor stor et område du sprede det over. Som sådan ville et sværd have svært ved flængede plade rustning, men en hammer eller pick ville have en meget lettere tid sårede manden indeni. Selvfølgelig ville problemet være, at spidsen skulle nå langt nok til at sår ridderen og dette ville ofte tage meget større indsats end forventet. Et andet klart problem med plade rustning var at mens pladerne var vanskeligt at trænge ind, kunne en tynd dolk stadig passere mellem dem, hvis de anvendes dygtigt. Nogle gange var det lettere at tvinge en ridder i tung rustning til jorden, så stikke ham i brystet, uden hans rustning, med en miserchorde-et trekantet tværsnit dolk designet specielt til at gennemtrænge mail og plade. Buer og armbrøster optrådt i mange forskellige former, størrelser og former. Mens armbrøster tendens til at være meget kraftige våben den tid det tog at genindlæse den ene er længere end en bueskytte kunne affyre en række pile. Armbrøster blev begunstiget af Rhodok og Swadians for en simpel grund; det var meget lettere at lære en bonde til at bruge en armbrøst end en bue. Mens Khergits ofte blev undervist fra en ung alder, hvordan man bruger en bue, det ville tage mange måneder, i det mindste, at lære en utrænet bonde for at opnå et tilsvarende niveau af ekspertise.
Lances som sådan var normalt reserveret til turneringer. Langt mere almindeligt var forskellige typer af krig spyd eller lette spyd, som var lettere at bruge i varmen i kamp, især når en rytter mistede momentum. Det skal bemærkes, at selv Swadian riddere ikke udelukkende bruge lanser, og nogle af dem stillede Maces og sværd, især hvis de mistede deres hest eller måtte tage del i en belejring.
Hvad kan være en af de de fleste nysgerrige nyheder i Calradia er brugen af skjolde. De Swadians ikke bruge store skjolde. Deres riddere ofte lettere Horseman skjolde, at selv tilbudt en vis beskyttelse ville ofte vise sig mindre nyttige på jorden. Swadian fodfolk ville have noget større skjolde, men de ikke tilbyde fuld beskyttelse
Mount og Blade -. Calradia Guide
Vaegir riddere ikke bruge skjolde overhovedet. De gik to-hånds våben, hvilket gjorde dem ekstremt dødbringende, når i et åbent slag, men i løbet af en belejring ville de ofte mangler en metode til at beskytte sig selv. Det er ukendt, hvorfor de valgte ikke at bruge skjolde, som infanteri formationer ofte valgt at bruge dem.
Nords, Khergits, og Sarranids brugte runde skjolde. Mens disse skjolde beskyttet brystet og hovedet relativt godt de forlod benene udsatte. De Nords anvendes næsten udelukkende runde skjolde, og de perfektioneret brugen af "Shield Wall". En skjold mur var en metode til at skabe en uigennemtrængelig hindring for fjendtlige bueskytter og soldater. Nogen tåbelig nok til at henvende sig til Nords ville snart efter blive mødt med deres akser. Det er let at undervurdere skjoldet væggen, men den sejhed og vildskab af Nords ofte vist, at det ikke var en joke.
Rhodoks brugte board skjolde. Disse var i det væsentlige, i stand til at dække krigers hele fronten, hvilket gør det umuligt for enhver pil eller bolt til at nå dem. Dette gjorde nogen Rhodok kraft umuligt at løsne med bueskytter eller crossbowmen alene. Selv når kampene tæt det ville være vanskeligt at besejre en Rhodok.
Udslyngede våben kom også i mange varianter. Spyd og økser var langt den mest almindelige. Ligesom stævnen dog ville disse tage en masse praksis at mestre. De Swadians, Rhodoks og Vaegirs valgte ikke at bruge dem. De Nords brugt smide akser, ofte forvirrende fjender, som kunne have troet, at Nords kastede deres våben ud af frustration. De Khergits ville bruge spyd på hesteryg, lige så meget som de brugte buer. Nogle Sarranid krigere ville vælge at bruge spyd så godt.
Overalt Calradia handel og registrering af fanger var almindelige. Lords ville blive løskøbt, ligesom mindre adelige og soldater. I nogle riger dog slaveriet blev valgt frem for en løsesum forsøg, da det stod klart, at fangens familie var for fattige til at råd til en løsesum. To nationer var bedst kendt for slaveri. Kongeriget Nords brugte slaver på deres kabysser og både, som det var for dyrt at betale frie folk til at arbejde dem. Den Sarranid brugte slaver i mange flere forskellige opgaver og nogle teorier hævder, at hele Sarranid hære var i virkeligheden består af slaver og ikke frivillige eller frie mænd.
Andre riger ikke bruge slaver som sådan, men kan have brugte fanger som tvangsarbejde, under slot byggeri. Det var meget sjældne dog, og fanger ville oftest vente i en Herrens fangehul indtil nogen ville købe dem ud.
I nogle tilfælde holde mange fanger var farligt. Der var et par noteret hændelser, hvor en hel hær blev fanget og fyldte en herres fangehul. Da slottet blev belejret, og fangerne til sidst befriet de villigt sluttede hvem befriede dem og skabe ravage på deres "slavehandlere".
Brugen af Denar i Calradia er, de fleste sandsynligt, det eneste levn af den gamle Calrad imperium. Mens det blev anerkendt i Calradia nemt, hvert rige ville mynte deres egne versioner af Denar, med symboler på deres konger og rigets Kamme.
Det er sandsynligt, at den relativt lille størrelse Calradia positivt på idéen om et enkelt valuta. Det er imidlertid ikke sagt, der opretholdt kvaliteten af Denar. Om der var en borgerlig eller religiøs institution til opgave at bevare sin værdi, eller om, i sidste ende, det var den samlede vægt af medaljen sølv, og ikke deres teoretiske værdi, da hvert rige præges mønter af varierende størrelser, var ukendt.
på grund af den utrolig fjendtlig natur Calradia, landsbyer sjældent holdt nogen mønt, i modsætning til de større og bedre beskyttede byer. Årsagen var enkel: mønter tiltrak banditter, og enhver sølv opnået enten ville ende med at blive brugt på meget nødvendige varer eller afgifter for deres herre. Landsbyer ville bringe varer, de er fremstillet eller opdrættet til byen markedet, hvor de ville forsøge at sælge disse varer enten selv eller gennem større butik og handlende. Alligevel var det de handlende, der nød mest fra landsbyboerne, ikke den anden vej rundt. Medmindre en landsby formået at producere en pebret godt, såsom jern eller salt, der var meget lidt det kunne vinde ved det åbne marked.
Landsbyboere betalt skat baseret på den mængde af afgrøder, de kunne høste denne sæson. Nogle gange kan en ædel ville sende bevæbnede skatteopkrævere at afpresse betaling i tider med modgang. Beskatning med varer var ikke tilladt, og Herrer altid krævet sølv. Hvis en sådan ikke var til rådighed, afhængig af tolderen humør, landmanden kunne være blevet pisket, dræbt, eller hans ejendom ødelagt. Skatteopkrævere var ofte lidt mere end bøller. Det var ikke ukendt for riddere til at handle som dem, da deres uddannelse og tårnhøje tilstedeværelse ville skræmme enhver bonde til underkastelse
Mount og Blade -. Calradia Guide
Situationen inden byer måske betragtes langt mere civiliseret, da Borgerne holdt langt mere indflydelse og magt, end landsbyens landmænd. Købmændene var en af de mest indflydelsesrige sociale og økonomiske grupper i de store krige. Selv før den tid blev det klart, at beskatte hver enkelt person i en by skabt for meget kaos og forvirring og ofte beskatning ville blive for stram. Ideen om handelsskibe guilds blev født. Det var en sammenslutning af håndværkere, ledet af en guildmaster, som ville styre handelen i byen og forhandle med Herren nogen beskatning og afgifter.
A købmænd guild havde et charter, at dets medlemmer måtte følge. I modsat fald kunne have resulteret i alvorlige bøder og endda fængselsstraf. Hvad er interessant at bemærke, er, at adelige meget sjældent engageret i anliggender af selve byen. Lederen af handlende guild ville fungere som borgmester i byen, således at beslutte, på en måde, på sin interne love, økonomi, og endda sikkerhed. Dette har ikke omfattet stående hær, som en herre ville ofte garnison i en by for at holde sin jord sikker. I stedet en guildmaster kunne organisere en nattevagt til at vogte gader fra banditter og tyve.
Men i den periode af de store krige den tunge beskatning, tilstrømning af flygtninge, og ofte dårlige generelle økonomiske situation ikke tillader en sådan luksusforbrug, og en by ville kun være beskyttet af soldater snarere end politifolk. Det betød, at en herre i praksis holdt meget strammere kontrol over begivenhederne i en by, og kunne nemt true en handlende guild, hvis han valgte at gøre det.
Mens der i senere middelalderen var der betalinger indsamlet til rejse gennem sikre og beskyttede veje eller stier, under de store krige var der ingen sådanne veje eller sikkerhed. Merchant campingvogne ville hyre lejesoldater eller leje soldater fra deres herre at rejse med. Dette stoppede ikke banditter eller fjendtlige herrer fra at angribe sådanne campingvogne, på jagt efter nemme byttet.
Men det gjorde tillader ubegrænset handel mellem riger, da der var ingen vagter eller love at stoppe en købmand fra at handle med sin rigets fjender.
Små landsbyer også dannes omkring slotte. Disse ville normalt være familierne til de soldater, der er udstationeret i slottet, men også handlende og handlende, der kunne få stor gavn af slottets beskyttelse.
Under den middelalderlige periode bortset fra beskatning byer og landsbyer vil ofte skulle også give afgifter til deres Herre, når en sådan var nødvendige. Normalt en afgift vil kun blive rejst efter høsten blev gjort for ikke at hindre produktionen af afgrøder. I perioden af Great Wars behovet for afgifterne blev udskiftet med et behov for penge og professionelle soldater. På grund af den periode af intense og brutale krige, der fulgte mange mennesker foretrak livet for en soldat i løbet af den af en bonde eller borger. Til gengæld Herrer glæde accepteret nye arbejdskraft i deres hære
Årsagen til denne militarisme er klar:. Den manglende sikkerhed, kombineret med bandekriminalitet og konstant fjende invasion, ville ofte betyde, at fra den ene måned til den næste din husholdnings- og ejendele måske er blevet ødelagt eller plyndret. Ved at deltage i en herre hær du ville have den relative sikkerhed i løn, mad og uddannelse
Mount og Blade -. Calradia Guide
Hvordan soldater blev rekrutteret afveg en smule i hvert rige. Den Sarranid var den store undtagelse, da mænd ikke blev rekrutteret i hære, men sælges som slaver som soldater. Slaven familie nydt godt af sølv optjent fra salget, og slaven selv kunne have steget i graderne til at blive en Mamluke.
Blandt de andre riger personalekonsulenter vil blive sendt af herrer at opsøge dem interesseret i at deltage deres herres hær. Hvis en sådan fandtes de ville blive marcherede ind i slottet og deres nye liv ville begynde.
Den liv i en Calradian kunne have været meget kort og brutal, men sammenlignet med de andre muligheder til stede det var den eneste fornuftige.
Hver hær fulgte sin egen hierarki og organisation. Typisk en hær ville blive opdelt i slag, som kunne forstås, groft, da store grupper af mænd. Men for at opretholde en form for organisering hver gruppe af infanteri eller kavaleri ville have deres egen herre eller kaptajn fører dem. Individuelle herrer ville ofte føre ikke mere end to hundrede mænd. Men en hær kunne have haft så mange som over to tusind mand, om dette var sjældne. Hver herre bestræbt sig på at opretholde en afbalanceret kraft bueskytter, infanteri, og kavaleri, som kunne have skabt en masse forvirring under den senere kamp, da hver herre ville opretholde deres egen lille hær, i stedet organisere større bueskytte, infanteri eller kavaleri grupper .
Kingdoms af Calradia
Der var seks riger i Calradia på det tidspunkt. Vi har allerede talt om Kongeriget Swadia kort, men lad os udforske dem i dybden igen.
Kongeriget Swadia var den rigeste landbrugsareal Calradia. De flade sletter nydt brugen af kavaleriet, hvor Swadians beundret. Alle mindre adelige forventedes at blive uddannet ryttere. Ridderne af Swadia var nogle af de mest frygtede krigere af tiden, og retmæssigt så. Deres afgift alene ofte brød hele hære, takket være deres uddannelse og udstyr. I mellemtiden, deres mund krigere, primært mænd på arme og crossbowmen, handlede som støtte til de riddere. Ofte når en herre afgik med sin hær til en kampagne, han ville efterlade sine fodfolk til at bevogte slottet og lokale lander.
På trods af deres rige landbrug, Swadia manglede ofte en stor eksport, såsom Nords, Khergits eller Vaegirs besad.
på grund af dette Swadia ofte påberåbt krig for at fylde deres kasser, invaderer lokale kongeriger for deres rigdomme. Mens succes for deres kampagner kan debatteres der er ingen tvivl om, at herrer Swadia var nogle af de mest indflydelsesrige personer i Calradia.
Kongeriget Rhodoks var et stort set bjergrigt område. Invaderende hære havde svært ikke kun passerer gennem de stejle og farlige bjergstier, men disciplinerede formationer af Rhodok spyd mænd kunne standse næsten enhver hær. Deres mangel på sletterne gjort brug af kavaleri helt ugyldige. Rhodok lords påberåbt i høj grad på deres infanteri til at besejre deres fjender gennem disciplin og uddannelse, snarere end en overvældende afgift. I øvrigt begge sine naboer, Kongeriget Swadia og Sarranid sultanatet, påberåbt sig deres kavaleri elite at besejre fjenden, så mange gange Rhodok hære formået at standse en invasion.
Rhodok byer var kendt for deres rige fløjl , som ofte blev eksporteret til den nærliggende Swadia og Sarranid sultanatet i fredstid. Det var også kendt for nogle af de sødeste vin fra Veluca, men det var stort set en lokal eksport, der ikke finde megen støtte i nabolandet Swadia, hovedsageligt på grund af hård konkurrence fra Swadian bryggerier, som miskrediterede den Rhodok bryg.
Mount og Blade - Calradia guide
Sarranid sultanatet bosatte sig i den store ørken grænser op Calradia. Det er ukendt, hvorfor de valgte en sådan stort set ugæstfri område, men sultanatet var ofte en mærkelig og mystiske folk til resten af Calradia. Deres tro og kultur ofte sætte dem på kant med andre riger, og sultanatets købmænd havde mange problemer, der beskæftiger sig med andre grossister. Trods dette Sarranid Sultanatet var en af de rigeste lande i Calradia grund af deres eksport af minerede salt. Nogle vil hævde, at Nord havsalt blev produceret i større mængder, men begge riger nydt godt af det i høj grad.
Sarranid var primært kendt for deres riddere, ligesom Kongeriget Swadia. I modsætning til Swadians, den Sarranid uddannet dygtige bueskytter i stedet for crossbowmen. Hvad de manglede var en stærk infanteri kraft, og Sarranid mænd ved arme var ofte fejldimensionerede af deres kolleger fra andre riger.
Khergit Khanate var oprindeligt en nomadisk gruppe, der bosatte sig i Calradia når det lykkedes at erobre jord nok fra de andre skændes riger. De grønne stepper, at Khergit besatte passer deres livsstil perfekt. Det blev sagt de Khergits blev født og døde i sadlen. Det kunne bare være tilfældet, da alle deres mænd og kvinder blev uddannet, fra en ung alder, at ride. De gik lettere rustning og bueskydning, men når nødvendigt de kunne samle en gruppe af freelancere til at opkræve en fjende kraft, tramper eller spidde nogen uheldige nok til at stå i vejen.
mundhuggeri af Calradia havde også indtaget disse ædle mennesker, og de opgav deres tidligere liv for at bekæmpe de andre riger for jord og rigdom. Men Khergit tradition fortsatte med at eksistere, gennem deres håndværkere. En af de store Khergit eksporten var keramik, ofte prydet med de seneste begivenheder. De Khergits også bragt i alle mulige krydderier, distribuere dem til de langt op af Calradia.