Spil Guider > pc spil > alle pc > Payday 2: Generelt Våben Guide

Payday 2: Generelt Våben Guide

Payday 2: Generel Våben Guide

Leder du efter nogle generelle oplysninger om Payday 2 våben? Du kan finde det, du er ude efter, lige her. Payday 2 har et pænt udvalg af forskellige våben. Haglgeværer, rifler og en semi-automatik (samt saw) fra dine primære våben. Pistoler, maskinpistoler og haglgeværer fra dine secondaries. Vi vil forsøge at diskutere hver af de våben til rådighed for dig (herunder saaws), så du kan beslutte, hvad du foretrækker at bruge. Hver våben har sine styrker og svagheder, så hvis du havde håbet på "Super Guns" der er et par gode kanoner, men intet uden en vis form for fejl. Leder du efter en generel Payday 2 guide? Kig ikke længere. Vi har også for nylig udgivet denne Fiction-Guide, som har en masse fnug. Intet af dette er officielle oplysninger, bare en smule kreativ improvisation. Vi har nu også har en Payday 2 DLC Våben Guide, hvor vi bestræber os på at skrive om de forskellige våben, du kan opnå gennem DLCs

Payday 2:. Vigtigste våben

Dine primære våben vil gøre det meste af taler. Når det kommer til klipning ned store grupper af betjente eller gangstere vil du ønsker den bedste riffel muligt. Måske når du vil møde en bulldozer, vil du ønsker at have den fornemmelse af, at shotgun du holder i hånden vil tage det ned (og ikke den anden vej rundt). Lad os tale om de store kanoner.

AMCAR
Din standard AMCAR. Bemærk den vintage klip, der holder kun 20 kugler.

Amcar er din standard start våben. Det er god til at tage ud let pansrede politi og SWAT. Dens styrke omfatter lav sigtbarhed og en relativ høj ammo reserve. Det er standard magasin vil holde kun 20 kugler dog, så du skal investere i en større magasin (standard eller taktisk) eller købe en bedre våben. Den AMCAR mangler punch eller nytten af ​​alle de andre kanoner. Selv den næste i rækken, AK, er langt mere alsidig på grund af sin større skade. The Car-4 er en variant af AMCAR, overlegen på enhver måde (og den anden primære pistol du låser efter AK). Så hurtigt som muligt, bør du bytte din AMCAR for Car-4. Generelt AMCAR mister meget af sin charme på vanskelige kup, hvor pakning en punch vil være langt vigtigere end lav sigtbarhed. Mens AMCAR vil finde sine anvendelser på standard og hårde kup det bør ikke være dit våben for et overkill kup.

AK
AKS kan være lidt svært at skelne fra hinanden. Deres aktier er nøglen funktion, der hjælper dig med at identificere dem.

AK er den allerførste primære våben du låser. Det er billigt alligevel kraftfuld. Som nybegynder vil du finde det meget praktisk mod de fleste betjente, selv tungt pansret swat. Den eneste undtagelse er den bulldozer, der vil skubbe de fleste af dine kugler, medmindre du sigter direkte på sin ansigtsmaske. Opgradering af din AK er ikke en dårlig idé. Ud af hele AK familien er det "midterste" en. Den beskæftiger sig anstændigt skader endnu ikke over gøre det med rekyl, og stadig fastholder O.K. nøjagtighed. Mens fagfolk kan bruge langt dyrere og højere niveau kanoner er der ingen skam i at bruge de gode ol 'AK.

Car-4
Car-4 ser meget gerne den AMCAR. Selv længere henne på linjen vil du se, at AMR-16 ligner en AMCAR, men det vil være bedre på alle måder.

Car-4 er på mange måder, en forbedret udgave af AMCAR. Hvis du kunne lide at bruge AMCAR så Car-4 er den ting, du bør købe for hårdere kup. Med sin standard magasin (30 kugler), højere nøjagtighed og skader, samtidig med at den samme støj og synlighed, er det en god tidlig riffel valg. Sammenlignet med AK det vil gøre mindre skade, men det kan stadig få arbejdet gjort, takket være dens nøjagtighed.

UAR
Standard UAR. Mens bladet kan være hvid (normalt betegner brugerdefinerede mods) dette er, hvad der ligner som standard.

En af dine første rigtige pistoler. Kraftfuld, præcis, men med høj rekyl. Denne pistol kræver korte, kontrollerede byger. På den anden side havde jeg nogle gode resultater fyring det fra hoften og rammer fjender på op til mellemstore serier uden at spilde alt for mange kugler. Alligevel vil gå full-auto gør du løber tør for kugler meget hurtigt. Det har stadig en stor ammo kapacitet generelt, og nogle opgraderinger vil hjælpe dig med at reducere rekyl, øge skader og gøre UAR endnu mere præcis. Alt i alt en god pistol for tæt til mellemstore områder (måske endda lange afstande, hvis du brand korte stød).


Payday 2:. Generelt Våben Guide

Reinfield 880
god ol 'Reinfield

Dette er shotgun af valg for folk, der mener det alvorligt. Den Reinfield når fyret på nært mål vil sandsynligvis dræbe dem med det samme, især hvis du sigter efter headshots. Det har et par svagheder dog. Først og fremmest lavere reload sats, lille magasin kapacitet og generelt lav ammunition (især når du får udløse glad). Smart Reinfield brugere vil have tendens til at vente på politiet til at komme tæt til at tage dem ud. Dette lader dem komme tilbage enhver brugt op buckshot, hvilket gør det muligt at holde en dør på ubestemt tid. Nogen troede det ville være en god idé at sætte en lyddæmper på Reinfield, så ja, kan du bruge Reinfield om stealth kup, hvis du har brug for nogle gode ildkraft kombineret med tilstrækkelig stealth.

Redinfield kan være udstrakt modificeret, gøre det til en meget farligt våben faktisk.

JP 36
det ser måske lidt underligt, i forhold til alle de andre rifler, men det er et meget effektivt våben.

det er som en yngre version af AK-7. Den JP36 er en nøjagtig, lav-skader, lav rekyl hip-shooter. Mens mere nøjagtig, når rettet ned seværdigheder, vil dens høje ammo kapacitet kombineret med gunstige statistik lade dig bruge det frit, selv om der skal sørges for ikke at gå helt Rambo. Det er stadig et våben, der kan køre ud af ammunition, og da det handler mindre skade end de fleste andre våben vil du nødt til at sigte efter hoveder, snarere end blot kister (især på meget hårdt og Overkill vanskeligheder). Dens standard seværdigheder er bedre egnet til mellemstore og lukke kampen.

AK-762
Som du kan se her, AK-762 er meget lig den AK. De eneste to klare forskelle det skelet lager og anderledes magasin (ammunition klogt kapaciteten er den samme).

Dette er den hårdeste og ringeste AK du kan få dine hænder på. Dens klare problem er en højere rekyl og lavere nøjagtighed. Det er den slags pistol du ønsker at have med dig, når du finder en korridor fyldt med SWAT og du vil hurtigt dræbe dem alle. Det er dødbringende tæt på, men på grund af dens lavere nøjagtighed og højere rekyl du vil have en hård tid kæmper på længere intervaller. Mens visse mods løse dette problem standard AK-762 bør tages for kup inde i bygninger eller i tætte byområder, snarere end åbne rum.

M308
Min dejlige M308. Mens jeg stadig arbejder på at forbedre det yderligere (såsom at tilføje en brugerdefineret lager) det kan allerede dræbe de fleste fjender præcist.

Dette er den eneste semi-automatisk riffel i spillet. Jeg kalder det en snigskytteriffel, da en monteret militær rød prik kan du tage ned fjender på ekstremt lange intervaller. Installation yderligere opgraderinger til at øge sin skade og nøjagtighed vil tillade dig at bruge det som en one-shot problemløser imod alle, men de mest hårdføre betjente (såsom bulldozer). Dens problem er høj rekyl, hvilket betyder hurtig fyring, uden at sigte ned seværdighederne, kan efterlade dig med en masse spildt kugler og ikke en enkelt kill. Mens op tæt du kunne dræbe enkelte modstandere du stadig nødt til at huske at sigte ned seværdigheder. Her problemet kan opstå, at du har en rækkevidde monteres og bruge det på tæt hold vil gøre M308 umuligt at bruge. Derfor bære en sidearm du kan stole på.


Payday 2:. Generelt Våben Guide

Izhma-12G
Selv om det kan se ud som en riffel det er i virkeligheden et haglgevær

I modsætning til Reinfield den Izhma-12G er en semi-automatisk shotgun, stand hurtigt affyre alle sine syv skud hurtigt. Det er svagere, i form af skader, når der sammenlignes med Reinfield og Mosconi. Det har også skræmmende rekyl, som kombineret med dens skudhastighed gør det en meget vanskelig våben til brug. Jeg har meget blandede erfaringer med Izhma. Jeg finder det nær værdiløs, når kampene fjender ved middel til lange afstande. Selv når du rammer chancen for at dræbe nogen er meget lav (den Reinfield og Mosconi har en bedre chance for lange afstande dræber). Selv i trange pladsforhold den ugudelige rekyl kan resultere i, du mangler alle dine billeder, i stedet dreje nærliggende væg eller loft i schweizisk ost. På den anden side, når det kommer til præcise skud, især headshots, på nært hold, du kan tage de fleste betjente med enkelte skud. Den Izhma er i det væsentlige en nærkamp våben. Det er skudhastighed straffes med lavere skader og høj rekyl, men hvis du øver dig lidt med dette våben vil du have meget færre problemer med det. Ligesom AK 762 dette våben er bedst egnet til tæt kvartaler kamp, ​​snarere end langdistance kampe. En anden af ​​sine styrker er en højere samlet ammo kapacitet. Da den er indlæst af klip, ikke individuelle skaller, kan du hurtigt genindlæse en tom Izhma.

AK-5 fotos En lidt modificeret AK-5 med en Cæsar lager (meget højere mobilitet).

jeg har endnu til at gøre op mit sind om AK5. Det er en overraskende effektiv, præcis og dødbringende våben, på trods af hvad statistik kunne antyde. Dens høje ammo kapacitet gør det muligt at forbruge lidt mere ammunition, men jeg fandt, at det kan udføre nogenlunde godt, når skudt præcist. Er det værd $ 500,000? Jeg vil hævde, at, at AK og AK 762 er bedre skader forhandlere, men AK5 er bedre egnet til nøjagtig hip fyring. Den JP36 ligner i mange henseender, når man sammenligner deres statistik vil du se, at mens visse statistikker er større eller mindre mellem dem generelt de er meget ens. Medmindre du har en masse ekstra kontanter liggende rundt ikke købe en AK5 samme. Andre våben kan udføre lige så godt, hvis ikke bedre under visse omstændigheder.

AMR-16
En modificeret AMR-16, med en taktisk magasin, taktisk handguard, Ergo greb og Exotique modtager.
< p> den sidste af AMCAR serien, dette er den mest dødelige, den mest præcise ... lad os bare sige, det er det bedste, når man sammenligner med resten af ​​AMCARs. Det er største svaghed er en høj skudhastighed. Dette, kombineret med et relativt lavt ammunition forsyning, betyder, at du kan løbe tør for ammo meget hurtigt. Sammenlignet med andre rifler AMR-16 er godt, men hvis du ikke kan styre din aftrækkeren, eller hvis har en dårlig sigte foretrækker du måske en billigere løsning. Er det pengene værd? Svaret er magen til det, vi havde med AK5. Det er en god pistol, men andre kanoner kunne klare sig bedre, under forskellige omstændigheder. Vi kunne sige det AMR-16 er en generalist, da det passer næsten enhver lejlighed, men den lave ammunition kapacitet vil bide dig tilbage, når du mindst venter det.

Mosconi 12G
En meget beskedne haglgevær, men tro mig, det er dødbringende.

Normalt mere magtfulde våben mindre ammunition du bærer det. Dette er tilfældet med M308 (40 punkter) og Reinfield (48 skaller). Den Mosconi har kun 26 skaller. Hvad betyder dette? Jeg vil fortælle dig, hvad der sker, når det rammer nogen, der er en kort ragdoll show. Nogle gange ragdoll vil flyve en kort eller imponerende afstand (afhænger hvor du rammer), og du kan nemt, under korrekte omstændigheder, dræbe et par betjente med et enkelt shell (mest jeg fik var tre, fordi deres hoveder perfekt blev justeret en ved siden af den anden). Den Mosconi er et monster. Men uhyret holdes, i skak ved meget lille kapacitet (kun to skaller kan indlæses ad gangen) og meget lav samlet ammunition kapacitet (26 skaller). Du er nødt til at gøre alt skudt tæller, hvilket er normalt ikke et problem. Kom ammo tilbage vil være hurtig, da hver boks skulle give dig mindst en skal. Mens du vil blive tvunget til konstant at genindlæse Mosconi det tager ikke lang tid, og medmindre du er under hårdt pres (såsom ti Spec Ops stående lige foran dig) det skal tjene dig godt under nogen omstændigheder. Det er så kraftfulde og præcise du kan endda bruge den til at tage ned snigskytter. Selvfølgelig, jo længere væk målet jo sværere Killshot, men det er stadig en af ​​de mest dødelige (hvis ikke de dødeligste) våben i spillet.

OVE9000 Saw

Mens ikke virkelig en våben, den kan bruges til hurtigt at dræbe cops, gennem udskæring fra deres hoveder (der er ingen speciel død animation for at du simpelthen skære deres hoveder). Problemet med saven er, at dens vinger kedelig meget hurtigt. Heldigvis Enforcer færdigheder tillader ham at bære et overskud på knive, hvilket skulle stole på ammo poser lidt mindre. Alligevel kan saven vænne op meget hurtigt, og mens dødbringende op lukke det kan være risikofyldte for dig, end betjent. Du bør tage et stærkt sidearm, og kun bruge saven i kamp, ​​når det er absolut nødvendigt.


Payday 2: Generel Våben Guide

Payday 2: sidevåben

sidevåben er lige så vigtig som din vigtigste våben. En god sidearm vil spare dig, når du er nedskudt, eller hjælpe dig presse igennem nogle irriterende betjente, når du er lav på ammunition til din primære pistol. Der er generelt tre typer sidevåben. En enkelt haglgevær, maskinpistoler og pistoler. Hvilken en skal man vælge?

Chimano 88
Det ser næsten præcis ligesom en Stryk.

Din standard og billigst pistol. På mange måder føles AMCAR. God til ydmyge begyndelse, men du skal købe det næstbedste, så hurtigt som muligt. Det er ikke en kraftfuld sidearm, men det vil få arbejdet gjort, i det mindste på lavere sværhedsgrader.

Crosskill
En Crosskill med en lyddæmper.

Crosskill er en af ​​mine øverste valg, når det kommer til tidlig kup. Det kan pakke en anstændig punch, har gennemsnitlig ammo kapacitet, men vigtigst det kan udføre både som en passende stealth våben og "all out" pistol. Jeg har brugt to separate Crosskills, afhængigt af kuppet typen, og hver gang de ikke skuffe mig. De kan vælge ikke at købe to varianter, og i stedet fokusere på enten en snigende eller højt variant, men ved, at begge vil være lige så praktisk.

Mark 10
Det er en meget beskedne og boxy leder ting.

Hurtig brand, lille nøjagtighed, lav skader. Dette er den første SMG du kan få dine hænder på (på en anstændig pris også). Mark 10 er normalt for dem, der har brug for ekstra ildkraft, når deres primære pistol er lav på ammunition. Det vil have lidt af en hård tid at tage ud pansrede betjente, men frigive en hurtig burst i nogens ansigt er åh så tilfredsstillende.

Bronco 0,44
En Bronco med en (Over) Kompensator.

Bronco (kælenavnet Magnum af mig selv) er en af ​​de bedste skade-håndtering sidevåben i spillet. Det har en lav skudhastighed og lille kapacitet, men hvis du behandler den godt, fodre den nogle gode mods, og faktisk sigte med det, vil du være i stand til at tage ned Spec Ops med enkelte velplacerede skud (jeg kan være forudindtaget her, da tekniker har en headshot skader bonus). Den Kompensator mod er nyttig, når du ønsker at gøre din Bronco til noget beslægtet med en snigskytteriffel. Lad dig ikke narre af den lave skudhastighed. I en stram hjørne, omgivet af politiet, vil Bronco vise sine horn.


Payday 2:. Generelt Våben Guide

Bernetti 9
klassiske Bernetti 9, med den professionelle mod

Jeg var skeptisk over for Bernetti, fordi af min erfaring med Crosskill og Bronco. Sving ud Bernetti er et anstændigt højere niveau pistol, på det niveau, eller lidt over, for Crosskill. Den har en højere magasin kapacitet og MEGET højere samlet ammunition kapacitet. Mens du bare kunne spilde alle de kugler blindt godt placeret hovedskud er effektive i at tage ned de fleste pansrede betjente (du får brug for et par skud selv). Men dens lave rekyl og anstændigt nøjagtighed gør dette en af ​​de bedste sidevåben i dit arsenal, og ligesom Crosskill det kan tilpasses på en række mulige måder, afhængigt af din spillestil. Den omhandler kun en smule mere skade end Compact-5 per skud, hvilket kan betyde, at Compact-5 er et bedre valg (højere skudhastighed, lignende ammunition reserve). På den anden side, hvis du interesserer nøjagtighed pr skudt så Bernetti vil være et bedre valg.

Lokomotiv 12G
standard Locomotive 12G.

Ønsker en mindre haglgevær til at komme sammen med din større shotgun? Måske har du bare brug for noget med en større slag? Kig ikke længere. Lokomotivet 12G er en overraskende stærkt våben, på trods af sin størrelse. Det er bedst egnet til nærkamp. Det ligner i føler til Reinfield, selvom Lokomotiv har en langt kortere rækkevidde. Stadig, du ikke ønsker at være en betjent møde ansigt til ansigt med dette monster.

Compact-5
meget mod-stand Compact.

Hvem ville ikke ønsker en kompakt 5 ? Tilføj en lyddæmper, laser, omfang, og du kan føle sig som en Spec Ops. Det er måske ikke den mest magtfulde våben, men en stor ammo levering, skudhastighed og nøjagtighed gør det til et af de mest populære sidearm valg. Under den Beta par ikke enig i, at Compact-5 var en af ​​de mest "OP" våben i spillet. Nu dette renommé døde lidt ned, men det er stadig en meget populær våben. Mens der på niveau med Bernetti du måske finde det mere egnet til at holde korridorer eller pinning ned betjente, snarere end sniping.

Para
Det kunne ligne AMCAR grimme fætter, men ser kan være bedrager.

Hvis du har brug for en mini-AMCAR du fundet en. Det er måske ikke så kraftig som sine fætre, men det er stadig et våben, man kan regne med. God skader og god nøjagtighed. Selv klippet størrelse er anstændigt (25 kugler), og du har fire klip værd af det (100 i alt). Hvis du har brug for noget at se din ryg, så er dette ikke et dårligt valg. Du kan endda glemme du har en vigtigste våben, som bruger Para. På den anden side, vil skrappere betjente udgøre en langt større udfordring, medmindre du sigter efter deres hoveder.


Payday 2:. Generelt Våben Guide

CMP
Det ser meget pænere end Mak-10, og på mange måder er en forbedring over det

hurtig skudhastighed, for hurtigt måske. Den gode nyhed er, at du har fire klip til det, der på en måde tillader dig at spilde sin ammunition hurtigt. På den anden side, du kan hurtigt pløjning gennem din ammunition reserve, indtil der er intet tilbage. Dette er en af ​​de kanoner, som du skal bruge i nærkamp, ​​ellers vil du ikke negere dens svagheder (rekyl og lav nøjagtighed) og i stedet spilde en masse din ammunition.

Krinkov
Min mindst brugt pistol , nogensinde. Det ser nice.

Bare nej. Du vil få kun to klip værd af denne miniature AK, og de vil være væk, før du kan sige "Ammo Bag!". Mens det handler en masse skader dens rekyl og lav nøjagtighed gør det til en meget upraktisk våben at bruge. CMP mindst har mere ammunition, så du kan sprøjte og bede. Med Krinkov kan du ikke råd til sådan en luksus, fordi du kun har 60 kugler i alt. Brug den kun i nærkamp, ​​som rammer mål på en mellemlang rækkevidde vil være vanskeligt.

Stryk 18c
Ser næsten ligesom Chimano.

Et af de største problemer med Stryk er også sin største styrke, en vanvittig skudhastighed. Den Stryk er kun vejledende, og rent, en nærkamp våben. Du kan køre gennem sin klip i få sekunder (hvis ikke blot to sekunder) men rekyl vil være så slemt, du vil have en meget hård tid at ramme noget, der ikke er direkte foran dig. Selv da jeg fandt det meget svært at kontrollere Stryk. For sin pris der er andre mere præcise og lettere at kontrollere våben, så hvorfor bruge Stryk? Med mods du kunne udvide klip og tilføje lidt mere kontrol, for at gøre det lettere at bruge i nærkamp, ​​eller endda mellemstore serier. På grund af sin hurtige skudhastighed kunne anses en nødsituation "dræbe alt, der bevæger sig" pistol. Forudsat du rammer hvad du sigter på der er en god chance for det vil være døde, når dit klip er tom.

Korbus 90
... hvordan fanden vil du holde det?

Mens det har kun to klip de er målbare (halvtreds bullets hver), og det har overraskende god kontrol på tæt til medium intervaller. Jeg ved ikke engang gider kigge ned dens seværdigheder, primært bruger det til nærkamp (meget ligesom Stryk), når jeg er nødt til hurtigt at fyre en masse af kugler på nærliggende fjender. I modsætning til Stryk selvom det er meget lettere at håndtere. Du kunne spise gennem sin ammunition hurtigt selv, efterlader dig med en tom sidearm.

Deagle
Min tilpassede Deagle. Med Bling og Overkill (tønde exit).

I teorien Deagle beskæftiger mindre skade end Bronco. Fra personlig erfaring kan dræbe skrappere betjente med enkelt skud, ligesom Bronco, selv om det er rigtigt, det er generelt svagere. Hvorfor bruge Deagle så? Højere skudhastighed, større magasin, præcis på selv lange afstande. På mange måder er det ligesom Bronco, kun bedre. Jeg fandt et problem med det, der gør mig holde sig til Bronco mere end Deagle. Den Deagle er Semi-Automatic. Hvad er problemet med det? Da du har kun tre klip, hver med ti kugler, kunne du rive og tomme to hele klip, ved at bruge din Deagle ligesom en Crosskill. Du behøver ikke have den samme følelse med Bronco, fordi det har en lavere skudhastighed og det føles tungere. Jeg fandt, at mens jeg ville have færre drab og ingen ammunition med Deagle jeg ville have måde flere Kills med Bronco, og stadig har masser af ammunition på mig. Stadig, Deagle er godt for dem, der kan holde deres aftrækkerfingre pacificeret. Der er intet galt med en kanon, der kan affyre hurtigt, især når du har brug for at fyre den hurtigt. Det er den dyreste sidearm du kan få dine hænder på, så jeg foreslår at prøve den Bronco før du hopper for Deagle.


Payday 2: Generel Våben Guide

Payday 2: På Ændringer

En masse kanoner deler modifikationer. Rifler og haglgeværer dele deres egne tønde ender, seværdigheder og gadgets. Hvert våben vil være tilbøjelige til at have en håndfuld personlige mods, som du kan bruge til det. Blandt AMCARs du vil opdage, at du kan dele visse magasiner og lagre. The Vintage magasin reducerer din ammunition kapacitet til 20 kugler, vil standarden giver dig 30, det taktiske 34. Generelt, hvis du får en ændring bør du ikke helt give op på det. Du kunne finde, at det kan passe de fleste af dine våben, du bare nødt til at beslutte hvilken en du skal anvende den. Modifikationer kan tages af våben, og påført en anden. HUSK du skal betale for at sætte en ændring på et våben hver gang, også selvom du har fjernet den fra samme våben du lægger det på igen. Nogle ændringer er meget dyre, og det er svært at sige, hvor nyttige de er. Nogle ændringer nævner undertrykkelse og en af ​​min ven bemærkede, at det synes, cops miste noget af deres nøjagtighed, og fyre mindre hyppigt, når en pistol med en "høj undertrykkelse" mod er affyret mod dem. The Fire Breather og Stubby er to sådanne riffel ændringer, der er beregnet til at øge undertrykkelsen. Jeg ville ikke tage det for givet, at politiet vil stoppe skyde på dig, men hvis det er tilfældet måske kan du have en lettere gang at undslippe, ved at holde politiet holdt nede. Den shotgun svarer til en "høj suppressor" er Shark Teeth. Den Enforcer har mange kompetencer, der øger undertrykkelse, så hvis du ønsker at tvinge fjenden i defensiven du skal spille som en Enforcer (den Enforcer også specialiseret sig i haglgeværer)

Payday 2:. Klasser og våben

Hver klasse har specialiseret sig i lidt forskellige våben. Nogle færdigheder vil gavne alle dine våben, men de fleste vil fokusere på specifikke våben. Enforcers fokus på haglgeværer og deres sav. De kan have en hurtigere reload, bedre undertrykkelse, forbedret nøjagtighed og lavere rekyl. Saven er en unik Enforcer våben, og du kan opgradere den til at gøre mere skade og være mere holdbare. Kombiner haglgeværer med den tungeste rustning i spillet, kun tilgængelig for den håndhæver, og du vil blive ubesejret (i hvert fald i nærkamp). Den Mastermind har specialiseret sig i pistoler. Selv om det er klart, at du ikke kan bruge kun pistoler (selvom Bronco og Deagle måske ikke er enig med mig), du har kompetencer, der gavner ikke blot din pistol brug, men også hele dit holds. Teknikere fokuserer på rifler. Dette kan gøre det til det mest attraktive klasse, da du normalt vil bruge rifler. Der er også mange flere rifler, end der er haglgeværer. Øget skader, især headshot skader, forbedret nøjagtighed. Teknikere handler om effektivitet. Spøgelser fokus på maskinpistoler og også lyddæmpede våben. Da du kan sætte en lyddæmper på næsten ethvert våben Ghost ville sandsynligvis sætte en lyddæmper på noget, han kan. Men jeg er ikke sikker på, om fordelene ved at have forbedret stealth våben skader kompenserer hele fald i skader, lyddæmpere medfører eller kun en del. Stadig, især magtfulde våben bevarer det meste af deres skader, der beskæftiger kapacitet, når en lyddæmper er sat på dem.

Resume

Hvert våben passer til en anden klasse og spille stil forskelligt. Jeg eksperimenterede med at være en snigskytte med en Bronco, så en "Breacher" med et haglgevær og MSG. I øjeblikket er jeg forsøger de forskellige rifler, til at være en generalist. Eksperimenter er den måde at gå i Payday 2, ændre våben på mange forskellige måder. I sidste ende, du også nødt til at tjene penge til at eksperimentere, men der vil komme sammen med niveauer, bedre udstyr, færdigheder og når du finder en god besætning til at arbejde med. Derefter gennem udfylde nogle hårdere kup, vil du få penge nok til at købe mange forskellige våben. Alligevel vil det være en dyr rejse, og en af ​​de mest attraktive klasser på grund af dette er igen tekniker, der kan købe og moderne våben til en lavere pris. Hvor jeg i øjeblikket står med min Tekniker jeg skære alle våben mod omkostninger og køb med en femtedel. Det lyder måske ikke af så meget med våben lavere niveau, men når du køber et AMR-16 for $ 400,000 i stedet på $ 500.000 du begynde at se en klar fordel for at spille som en tekniker. Det er ikke til at sige andre klasser ikke har deres egne fordele, men når det kommer til at købe udstyr til dig selv en tekniker er den billigste måde at gå.

Relaterede artikler