Spil Guider > pc spil > alle pc > Tropico 4: Modern Økonomi Guide

Tropico 4: Modern Økonomi Guide

Tropico 4: Modern Økonomi Guide

Ligesom i det virkelige liv din Island kan tilpasse sig til en række mulige "Økonomiske systemer". Vi har den "3. verden" Landbrugs /Mining /Base Resource Economies, Udvikling Industrial, og flere moderne "service baserede" Economies. Tropico 4 følger en lignende idé. Du kan have en økonomi baseret omkring landbrug, Heavy Industry og /eller turisme. Nogle af disse er mere rentable end andre, afhængigt af din situation. Men med Modern Times DLC du har adgang til en mere "Service" baseret økonomi (ikke at forglemme Turisme, men det er en anden type Service Provider). Denne korte vejledning har til formål at vise, hvordan du kan øge din eksisterende Økonomi, langsomt skift fra industri og landbrug i, hvad vi ville kalde en "Moderne" Economy. Der er stadig mange fordele ved at holde på dine tidligere indtægtskilder, men disse "moderne" giver dig mulighed for at udnytte din ø længere end før.

Hvis du er på udkig efter noget andet, hvorfor ikke tjekke vores kort 10 ? Tip List, eller vores guide Industri
Baretter aldrig går af mode



Tropico 4:. Din Modern Økonomi

Lad os gøre noget klart. Mens have adgang til moderne bygninger er nyttig, bør du ikke forvente en Economy kører udelukkende på kontorer, medier strukturer og "internet". Først og fremmest, moderne økonomi bygninger er ikke så rentable. En fabrik sælger biler (selv med sin buggy transport effektivitet) er mere rentabelt end en fuldt bemandet kontor (i det lange løb). Men fabrikker skaber forurening, og de optager plads, og ressourcer. Et kontor har til at betale ud løn (beskrivelse hævder de ikke gør det, men jeg er skeptisk over for denne påstand), og har en lille vedligeholdelse, men der er ingen yderligere ud-stående omkostninger. Et kontor kan også rumme en anstændig antal arbejdstagere, så har masser af kontorer på din ø er ikke en dårlig idé (og du er ikke begrænset til antallet af kontor typer, kan du have så mange af dem som du vil). Lad os tale kort om hver af de bygninger, som jeg anser for "Moderne", og hvilken rolle de kan spille i din økonomi. Vær opmærksom, de fleste af disse er kun tilgængelige via Modern Times DLC, så hvis du ikke har, at dine valg er langt mere begrænset

Businesscenter -. Det er de "kontorer", som jeg talte om. Forretningsservice Centers koste, uden nogen egenskaber eller færdigheder, 8.000 USD til at bygge. De vil i første omgang give kun 10 ansatte, men med en opgradering, du kan have op til 20. Dette er en lav jobkvalitet struktur, men eventuelle uuddannede arbejdere kan arbejde her. Ved at installere vandkølere Job Kvalitet vil stige kraftigt. Your Business Center har tre former for produktion. Det kan være et realkreditlån, Life-forsikring eller en Annonce Company. Hver af disse tilstande har sine styrker og anvendelighed. For eksempel, hvis du har en masse af moderne boliger fokuseret på ét område, så et realkreditlån eller Life-Forsikringsselskab kan generere en masse indkomst. Annonce Virksomheder generere indtægter baseret på Media bygninger omkring dem (radio, tv, aviser). Ifølge bygningens beskrivelse behøver du ikke betale løn til arbejdere i business centre, og deres løn er sat til hvad din øens gennemsnitlige løn er (baseret på min egen observation). Selv når jeg ser på "Finansiel Sheet" en Life-Insurance Company på min ø, der blev placeret blandt mange Beboelsesejendomme viste sig en anstændig fortjeneste, selv når dets arbejdere blev betalt 24 USD hver. Men denne fortjeneste (hvis husker ret) viste sig at være kun omkring 200.000 USD over en løbet af måske ti til tyve år (hvis vi tog de tilknyttede løn den "profit" ville være 280.000 USD). Det er en lav profit mulighed, men ikke en dårlig en, da du kan have mange kontorbygninger stablet ved siden af ​​hinanden. Som sådan, hvis du havde, lad os sige, fem forretningscentre du kunne kværne op, sikkert, 100.000 USD af overskud hvert år (under forudsætning af dine medarbejdere var fuldt uddannede, og forretningscentre var i høj profit områder). Det er din første skridt ind i en moderne økonomi. Du skal bruge magt for at holde dem kørende, og mens du måske give folk med en masse af billige job ikke stole på forretningscentre helt

Babel Tower -. Forestil dig, at i stedet for en almindelig forretningscenter du havde noget ... ti gange størrelsen? Nå, måske ikke så meget større, men det kan give jobs til halvtreds mennesker. Ifølge in-game beskrivelse, hvor mange penge denne bygning genererer, afhænger af antallet af arbejdstagere, deres færdigheder * og * penge sum på din schweiziske konto. Men denne bygning ikke øge din schweiziske bankkonto, det giver penge til statskassen. Min personlige brug af Babel Tower er at give en masse Arbejdsløse en masse arbejdspladser hurtigt. Der kan være mere rentable muligheder, men hvis du sigter efter en moderne økonomi gøre nogle plads til Babel Tower

Bank /National Bank -. The National Bank er leveret af Modern Times DLC. I modsætning til den almindelige Bank National Bank giver mulighed for turister at bruge det uden brug af tilstanden "Off-Shore konti" at være aktiv. I stedet din National Bank kan aktivere Investment Banking, der genererer indtægter baseret på, hvor mange mennesker i området har løn på 20 USD og derover. Det kan synes som en masse, men under en af ​​mine playthroughts (på den højeste sværhedsgrad Økonomi indstilling) havde jeg en mindsteløn på 20 USD, så bygningen blev spytte penge hurtigere, end jeg kunne tælle det. Okay, det er ikke * at * god, men da Nationalbanken kan bruges af turister på samme tid, det er en meget nyttig tilføjelse til din moderne økonomi

Media Bygninger -. Hver eneste Media Building kan have en arbejde tilstand, der genererer et overskud. Placeret i en dyb urban område sådanne bygninger vil ikke blot stadig stige den lokale frihed, men også give penge til at dække deres egne udgifter. Best case scenario? De har ikke kun dækker deres udgifter, men også give dig en fortjeneste, der er ikke svært, overhovedet. Så længe de er placeret i nærheden af ​​byerne, de vil tjene penge, og hvis de er meget tæt på hinanden, du kan derefter bygge Reklame Virksomheder nær dem så godt

Stock Exchange -. Nu, hvad er en af ​​de centrale elementer i enhver moderne kapitalistiske økonomi? Private investeringer. Børsen giver mulighed for eksterne investorer til at bygge alle mulige bygninger på din ø. Så længe bygningen fungerer som forventes (en fabrik får sin ressourcer, magt og /eller klienter) vil du få månedlige leje for denne bygning. Men hvis en bygning ikke er i stand til at fungere det en begrænset gå konkurs (også, hvis en bygning ikke et resultat vil det også lukket ned). Visse problemer vises med hvad Investorerne forventer vil gøre gode penge på din ø. Kineserne vil forsøge at opbygge strukturer, der producerer billige varer eller materialer. Problemet med det? De stjæler dine super værdifulde ressourcer og sælge dem på egen hånd, samtidig med at dine borgere meget lave lønninger. Amerikanerne er meget åbne til Service baserede bygninger, for meget i virkeligheden. Under en gennemspilning amerikanerne byggede Natklub efter Natklub på min ø. Alle af dem til sidst gik fallit, men mens de varede jeg fik stadig min penge værd. De vil også give ordentlige lønninger. Intet også smarte, men på det niveau. Mellemøsten tilbyder gode penge for dine medarbejdere og (ifølge min egen personlige mening) de mest plausible investeringsforslag. Takket være dem jeg havde en række Beboelsesejendomme høj kvalitet, og jeg tillod endda dem til at bygge en oliekilde på min ø, da lejen tilbudt var høj


Tropico 4:. Modern Economy Guide

problemet med Stock Exchange er, at alle fire Investorer (lad os ikke glemme, at EU) måske ønsker din dyrebare ressourcer. Oven i at du sjældent har nogen kontrol over metoden for "udtræk" af varer. Som sådan, kunne du have tre tømmer lejre i dit eget, omhyggeligt skære ned kun voksne træer, eller en enkelt kinesisk Lumber Camp skære ned hver enkelt træ. Du er nødt til at være meget forsigtig med de foreslåede investeringer og prøv kun at fokusere på dem, du ved vil træne (såsom beboelsesejendomme) og ikke ødelægge livskvaliteten for dit folk (lave lønninger eller crappy job).

Telecom HQ - Den Telecom HQ er, hvad du ville kalde din Mobiltelefon /Internet virksomhed. Du kan kun have én, men hvis de placeres centralt i din primære boligområde det vil have en god dækning, især hvis du udvide sin "nå" gennem opgraderinger. Det kan forbedre livskvaliteten samt øge overskuddet i lokale underholdning bygninger eller generere sine egne penge. Den tredje mulighed er rentabel, mere så end business centre. På grund af den høje strømforbrug selv, og har brug for College kandidater, det har en højere vedligeholdelse end normalt.

Styrkerne og svaghederne i en moderne økonomi

Lad os hamre ned de betydelige svagheder planlægger en "Moderne økonomi". Alle dine Moderne bygninger har brug for strøm. Uden Power kan du ikke have business centre, Babel Tower eller National Bank. Som sådan for at have en "moderne" økonomi skal du have en meget indsutrial eller turisme centreret økonomi på plads allerede. Kun ved at have en sikker base kan du så investere i disse moderne bygninger, og skift langsomt fra fabrikker til kontorer. Dine kontorer vil ikke give så meget indkomst, medmindre de er placeret strategisk, hvor de er nødvendige. Det skal bemærkes, at dine livsforsikringsselskaber under en katastrofe kunne stå en revne, så sørg for at have alle mulige modforanstaltninger mod naturkatastrofer (en vejrstation med alle mulige opgraderinger dækker det). I tilfælde af Investorer kan du miste fysiske eller ikke-fornyelige ressourcer, mens få kun smålige penge for hvad de er faktisk værd.

Hvad er de stærke sider af en moderne økonomi selvom? Først betydelig styrke, stabil indkomst. Dit liv-Forsikringsselskab vil generere indtægter baseret på lokale beboere. Hvis du bygger flere beboelsesejendomme jo højere indkomst. Det eneste tilfælde, hvor denne indtægt falder, er, når du beslutter at nedrive lokale beboere, eller en katastrofe ødelægger bygninger, som hurtigt kan genopbygget alligevel. I modsætning til alle de andre "Economies" på din ø dine kontorer, Telecom HQ og endda din nationalbank ikke vil falde under indflydelse af skiftende priser på varer eller pludselige fald i turistrejser. Du kunne ringe til din moderne økonomi et "sikkerhedsnet" for en økonomisk krise. Et andet vigtigt element er synergien mellem dine bygninger. En stærkt koncentreret byområde giver dine Media bygninger for at tjene penge, hvilket også gør det muligt for virksomheder Centers for at tjene penge både fra Media bygninger og dine borgere. Du er nødt til at planlægge din byområder på en sådan måde, at sætte så mange mennesker som muligt i ét område, stablet ved siden af ​​hinanden. Moderne boligblokke er den enkleste løsning for det, da de har høj kapacitet, og gode boliger kvalitet. Din moderne økonomi har ikke brug for en solid infrastruktur. Du behøver ikke veje fører overalt (selvom det stadig hjælper din Industry).

Hvis du observere din indkomst diagrammer vil du se, uden tvivl, at dine kontorer og Media Bygninger generere en stabil stigende indtægter, mens din industri, turisme, landbrug og minedrift vil variere, afhængigt af din infrastruktur, globale priser og tilgængeligheden af ​​specifikke ressourcer. Den "General Overhead" er den statistik, du er ude efter. Der er et problem, desværre, General Overhead indeholder en masse forskellige statistikker. Når du ender studere din "balance" for General Overhead vil du normalt se et tab. Hvorfor? Fordi noget, der ikke betragtes som landbrug, minedrift, Logging, industri eller turisme vil falde ind under den generelle overhead. Så alle omkostninger for din hær, kraftværker, servicebygninger (såsom pubber, restauranter og kasinoer), politiet og mange, mange flere gå under "Generelt overhead". Du kan observere, at din indkomst for de generalomkostninger stiger, men typisk din generelle faste omkostninger vil også stige. Men i modsætning til alle de andre områder af dit økonomi generalomkostninger, især hvis du udvide din virksomhed Centers, Telecom HQ og Media bygninger, vil ikke svinge så meget, da der ikke er forsyningskæden, per se, der ville stoppe dine kontorer fra at tjene penge. Den eneste undtagelse jeg kan tænke på er et stort strømsvigt.

Hvad med de andre service Structures?

Jeg er sikker på, du er bekendt med andre service og Erhvervsministeriet Konstruktioner, såsom National Art Galleri, de forskellige restauranter, natklubber og meget mere. Hvis du ønsker at slippe af med uønskede omkostninger, du ville skulle betale absolut vægt på at lukke ned enhver virksomhed venture, der ikke bringer et overskud til sidst. Kasinoer er et sådant eksempel. Selv når du måske har en samlet befolkning på 1.000 Casinos vil stå næsten tom, hvilket gør næsten ingen penge. På den anden ende af spektret fandt jeg, at pubber, restauranter og gourmetrestauranter er meget populære med dine borgere, og de vil altid medføre en fortjeneste.

En nyttig ting at huske er, at når du øger løn af dine medarbejdere bør du også, fint, skalere omkostningerne ved deres værelse leje og alle de andre tjenester. Hvorfor? Da du betaler dine medarbejdere mere de kan bruge mere, og siden deres tid er begrænset alligevel kan du øge omkostningerne for deres fritid, og dermed sikre, at de bygninger, der er mest besøgte tjene endnu flere penge. Der bør udvises forsigtighed men da turist priser er påvirket af dine borger priser. Selvom dit folk er rigere, og i stand til at købe alle mulige emner, betyder ikke, at de Turister vil acceptere at betale meget højere gebyrer.

Et par afsluttende ord

Som din økonomi udvider dig bliver nødt til på et tidspunkt, læne sig tilbage, observere din ø og spørg dig selv spørgsmålet: "Hvad bliver det næste?". Det er det tidspunkt, hvor du kan beslutte at modernisere din økonomi. Slip af med den gamle, bygge det nye. Byg Bio Farms, Bio Rancher og moderne Fiskeri. Konstruere fabrikker, der producerer elektronik løbet kanoner. Endelig kan du vælge at ændre dine traditionelle boligområder til langt mere moderne boligblokke kombineret med kontorer og medier bygninger. Det er et modigt skridt af den simple årsag, vil det være ekstremt dyrt. Hver eneste opgradering vil koste penge, tid og arbejdskraft. Du kan beslutte, at der ikke er behov for at gå i denne retning, og du vil fokusere på din industri, landbrug og turisme, der er helt fint. Hvad denne vejledning har til formål at gøre, er at tilbyde dig en anden mulighed. En, som er i sin egen måde udfordrende.

Mens jeg sagde i starten, at denne metode til ekspansion ikke giver økonomiske autonomi andre har forsøgt at nå det. Med andre ord, ved hjælp af disse bygninger til at opgive ethvert behov for industri eller turisme, bliver fuldt selvforsynende. Jeg forsøgte ikke at gå så langt, men hvis du lykkes i dette, Kudos til dig!

Relaterede artikler