Spil Guider > pc spil > alle pc > Warz Survival Guide - AlterGamer

Warz Survival Guide - AlterGamer

Warz Survival Guide

Hvis du hørt om Dayz så du højst sandsynligt hørt om Warz (og omvendt). Begge er store Zombie Survival MMO'er (selv om der er et stadigt raser diskussion om, hvilken en er bedre). Snarere end at forsøge at være dommer over det, vil jeg gerne fokusere på noget andet, i dette tilfælde, Warz selv. Ligesom i enhver zombie overlevelse spil, vil overleve i denne specifikke blanding af Zombie Apocalypse ikke være så nemt som du måtte ønske. I modsætning til i nogle andre Zombie Survival Games, mennesker (andre spillere) vil udgøre en endnu større trussel end zombier. Kombineret med din allestedsnærværende sult, tørst, og selvfølgelig zombier selv, hvordan kan du overleve i Warz? Nå, kan der være mange guider og videoer om det, men hvis du kom her, det betyder, at du har brug for en anden synsvinkel på emnet, eller du har lyst til at læse noget lidt længere og afgørende. Nå, her er du!
Hvor alle Dayz og Warz Bambis gå?

Sådan overlever i Warz?

Denne vejledning vil blive opdelt i to sektioner. Et fokus på "Zombie" overlevelse, den anden på "Player" overlevelse. Den første del vil omfatte sådanne ting som Tørst og Hunger, mens den anden del på kamp og kontrollampe tegn, at nogen handler om

Warz:. Zombier, sult og tørst

I Warz du er bundet til at blive overfaldet af en række ting. Først og fremmest zombier. Zombier, indtil videre, er mildt hurtige movers. Hvis du flytter på dine ikke-sprint hastighed zombier vil have noget problem at indhente dig, og beskæftiger sig skader (deres sortiment er langt længere, end du kan out-gå det). Sprint kan spare dig, men zombier vil bevæge sig efter du for en vis mængde tid, og derefter stoppe. Zombies (for nu) er utroligt følsomme over for støj. Når du sprint zombier vil "spot" du fra et bredt område, hvilket ofte resulterer i en lille horde indsamling mod dig. Gåture i høj grad reducerer dette, men zombier vil stadig være i stand til at opdage dig fra en mellemlang rækkevidde. Når du Crouch-Flyt eller gå tilbøjelig du vil være næsten usynlig, i stand til at snige forbi zombier, selv ved en meget tæt hold.

En enkelt zombie normalt ikke udgøre et problem, men en gruppe af dem måske. Hvis du har din grundlæggende lommelygte kan du tæske en enkelt zombie ihjel med lille problem. Hammers er mere almindeligt anvendt til denne opgave men fordi tre strejker mod hovedet vil tegne en zombie. Skydevåben er sjældent brugt, på grund af frygt for banditter og andre overlevende muligvis høre dig, men hvis det bliver dårligt, kan du lige så godt bede til, at ingen hørte dig (eller hvis de gjorde, ville de forblive klar).
Du er sulten, tørstig, og du snublede på en zombie. Enkelt zombie? Intet problem. Spørgsmålet er, hvad det var at gøre det langt fra byen?

Dine andre to små "fjender" er sult og tørst. De har begge langsomt stige over tid, og når du er tilstrækkeligt sulten eller tørstig, vil du begynde at miste sundhed, langsomt. Faktisk vil du miste sundhed så langsomt, at du er bundet til at finde nok Medical Supplies at holde dig på fuld sundhed konstant. Det er vigtigt at bemærke, at i en verden af ​​Warz visse typer mad og drikke vil slippe af både sult og tørst. Blandt disse er den instant havregryn, Juice og Can over Soup. Andre typer af fødevarer og drikke, ligesom chips, kan gøre dig mindre sulten, men øge din tørst lidt.

Mad kan findes næsten overalt, men der har tendens til at være en enorm underforsyning af det. Finde Vand er nemt, og det er usandsynligt, din tørst nogensinde vil begynde at negativt påvirker dit helbred.
Kan findes

Mad og Vand (sammen med medicin) næsten overalt, så bare se rundt om hvert hjørne, papirkurven, bil, hus og butik. Det er muligt, at du vil finde mere medicin end egentlig mad, men der er ingen kur mod det. Må ikke være bekymret, selvom, som jeg sagde, hvis du har endda en smule medicin vil du ikke brug for så meget mad

Opdatering:. Fra de seneste opdateringer (stadig Pre-Instituttet) den zombie, mad og drikke yngel har ændret sig. Antallet af zombier er steget kraftigt, og mad og vand er meget mere udbredt. Samtidig visse typer medicin helbrede meget mindre skade. Bandager, for eksempel, den mest almindelige stykke medicinsk udstyr, helbrede kun symbolsk skade

Warz:. Spillere

Hvis du spillede Warz du er bundet til at opdage, at (næsten) hver enkelt spiller om er fjendtlig. Du kan endda finde en samtale med dem, kun for at blive skudt i det næste sekund. Desværre, dette skaber en dødelig spiral, hvor folk, der kunne være venlig af natur er tvunget til at kæmpe mod alle, på hver tur.

Den enkleste måde at overleve i Warz er at unddrage sig de spillere helt, eller i det mindste ikke at blive opdaget, hvis du ved, at de er i nærheden.

for det første, skal du kontrollere dine omgivelser, før du indtaster et område. Hvis du har en god udsigtspunkt skulle du være i stand til spejder ud området langvejs fra, ved hjælp af din kikkert. Der er et par "tegn", hvis en spiller nylig har passeret gennem (selv om disse måske ikke altid bemærkes ved første øjekast):

Zombies - Hvis du ser en frygtelig masse zombier stående om, og især en mange af dem "sovende" på jorden, er det en god ingen tegn var i nærheden, i lang tid. Alternativet er, at nogen er lige så god til at snige sig. Hvis du opmærksom på, at en masse af zombier er døde, eller at de kører efter nogen, eller stående i en linje lige uden en områdets grænser, der betyder, at en spiller kan havde været i området for nylig, eller stadig er. Hvis du ser zombier opladning på nogen (inde i en bygning, for eksempel), vil du vide præcis, hvor spilleren (e) er. Dette kan give dig en fordel, når forbereder et baghold, eller når det afgøres, om at komme videre, eller bare vente.
Supermarkeder tendens til at have en anstændig bestand af forskellige elementer. Det er, hvad der gør dem populære scavenging steder. Så hvis du flytter ind i en, og finde det helt tom, der bør udløse en række alarmer

Loot -. Hvis du kan se inde i et hus, eller hvis plyndre normalt gyder udenfor, du kan notere, om det meste af det er væk, eller ikke. Hvis du ser, for eksempel små rygsække på gulvet, eller en masse "junk" kastet om venstre og højre er det muligt nogen var i området for nylig, eller stadig er. Hvis du ser en stor bunke af "loot" i det fri, eller inde i en bygning, det er sandsynligt, at en spiller for nylig blev dræbt eller endda sniped. Hvis du ser en masse gode redskaber (såsom skydevåben) sidder i det åbne det kunne være en fælde, eller en Sniper, der dræbte en spiller og er håber nogen vil tage lokkemaden.


Warz Survival Guide

Lyde - skud er den mest kontrollampe tegn på spillere i området. Det kan være, at de dræbte zombier lige nu, men det er langt mere sandsynligt, at det var nogle banditter. Hvis du kan fortælle retningen kanon skud kom fra, og deres nærhed du kan gætte, hvor det skete, som enten er en invitation til et baghold, eller opholder fri af et område. Valget er dit

Lys -. I løbet af natten (eller endda dagslys) nogle spillere kan bruge lommelygter. Disse er ekstremt indlysende. Den eneste mere indlysende måde at afgive din position er at stå direkte på en flare. Hvis du ser en spiller ved hjælp af en lommelygte til at bekæmpe zombier han mangler sandsynligvis bedre nærkamp våben.

Spørgsmålet er, hvad de skal gøre, hvis du ved, at der er spillere i området? Der er ikke nogen nem løsning, men lad os gå gennem et par:

Kør for det - Selvom ikke den modigste tilgang, måske går i den modsatte retning af spillernes være meget bedre end rent faktisk at bekæmpe dem. Dette er især nyttigt, hvis du mangler nogen skydevåben. Din bedste chance er at løbe ind i skov, eller gemmer sig i en busk. Derfra kan du kravle væk, eller køre fra ende til anden.
Når turen går tilbage til en SafeZone, eller rejser til eller fra et sted det hjælper til at kontrollere chatten for eventuelle rapporter om banditter eller hackere. Selv med denne viden bør du altid spille det sikkert og før hver clearing oplade din udholdenhed, få et godt kig rundt og derefter styrte fra ende til anden. Løb gennem en åbning, midt på dagen, beder om at blive skudt på

Duck og Cover -. Hvis du er i en dyb byområde, eller endda en by eller landsby, er det muligt, at du ikke kan bare "løbe af". Heldigvis er der masser af steder, hvor du kan skjule. Du kan prøve at skjule bag bygninger, eller ved siden af ​​bilerne, i skyggerne. Find en stram mørk hjørne og bevæger sig ikke. Hvis i værste du kan springe op en lille baghold, når du kan høre fjenden er tæt. Hvad du bør forsøge ikke at gøre, er at skjule i rum, hvor plyndre faktisk gyder. Hvis spillerne i byen er på udkig efter redskaber, de vil kontrollere de selvsamme pletter. Jo mere kedeligt en plet du finder, jo bedre

Stå og kæmpe -. Hvis du ikke kan løbe væk, eller endda tage dækning, få dit våben ud og forberede sig til at kæmpe. Hvis du har skydevåben vil du være på mere lige fod, end hvis du havde en hammer eller lommelygte. Husk at sigte efter hovedet, og stopper ikke skyde, før spillerne er død. Problemet er, at du måske tiltrække alle de lokale zombier, samt andre spillere.

Nyttige tips til Spiller Survival

Hvad du haft hidtil er den "rå" viden om overlevelse, nedenfor jeg inkluderer et par tips fra mine egne ture, der måske bare redde dit liv:

"? Friend" - Hvis du ser nogen bruge Proximity Chat, og du er næsten sikker på, at du var den eneste i en placering, du har kun én mulighed, forberede en kamp. Flere og oftere banditter og andre overlevende bruge Nærhed Chat til at lokke folk i en fælde. Meget ofte, hvis du spottet en fjende afspiller og ænder til dækning i en bygning eller stram placering de måske forsøge at "være venner" dig, så at du vil forlade sikkerheden på din bunker. Gør det ikke, men også formulere en hurtig angreb planen. Jo før du lærer dette, jo før vil du spare dig selv en masse stress. Dette tager nogle få bruges til, fordi en spiller optræder på en venlig måde kunne være lokkemad for resten af ​​hans gruppe, venter på at komme ud

Global Chat -. Hvis nogen nogensinde beder dig om at handel, ønsker at kende din placering, eller beder om en gruppe partner på et bestemt sted, simpelthen ikke svare. Ligesom brugen af ​​Proximity Chat, ved hjælp af Global Chat vil give folk en hoveder op af hvor du er, og om du kommer til dem. Brug Global Chat til at rapportere hackere, eller især generende banditter, men forvent ikke at få en ærlig gruppe på en tilfældig server

Killing for Fun -. Det er ikke vigtigt, hvor mange ting, du har på dig selv. Du kan lige så godt have noget, men en lille rygsæk, er du stadig et mål. Ingen måde af pleading eller tiggeri vil arbejde på en Bandit eller en anden spiller, vil de stadig dræbe dig, hvis de har lyst til det. Hvis du ved, du er ved at dø, gør det ikke værd at Bandit tid. Brug alle dine mad og vand, og medicin, hvis du kan. Dette kan synes som en måde at benægte en bandit hans præmie, men da de dræber uanset din faktiske loot? Du får den lille tilfredshed, at bandit fik absolut intet ud af det

Tilfældige Grupper -. Selv hvis du fandt en gruppe af mennesker til at arbejde med det er sandsynligt ting vil vende sig imod dig (og dine gruppemedlemmer) , hurtigt. En enkelt person med en pistol har en fordel i forhold til resten af ​​gruppen, dræbte alle det samme, når han eller hun finder passende. Spil med venner, hvis du ønsker at føle sig trygge. Tilfældige mennesker kan ikke have tillid til.
Så overskrift at skyllepumpetab? Hvis du logget ud i en sikker zone, du har frihed til at bytte rundt dit udstyr. Bør du tage den synlige lommelygte? Binocs? Større rygsæk? Måske den tavse og effektiv hammer og et par bandager? Meget afhænger af dit lager af emner, og hvad du planlægger at gøre. Skjule væk alle dine ting og kører ind i en by nøgen betyder, at du ikke vil miste noget, hvis du bliver dræbt, og du kunne bringe tilbage en masse gode ting. Eller du kunne få dræbt af zombier

Mindre servere -. Hvis du vil have lidt fred og ro, eller hvis du ønsker at genopbygge din Global Inventory, besøg servere, der er næsten tomme. Udforsk områder tæt på helle og hovedet tilbage. Foretag talrige rejser og slip alt det, du kan finde. Jo færre spillere om, jo ​​mindre chance for du vil møde en anden. Vær på vagt om, spillere kan besøge de "bedre pletter". Så selv om der er en håndfuld mennesker, din chance for at møde en af ​​dem på et stort supermarked er langt større

grupper af venner -. Leger med venner er langt bedre (og sikrere) end at spille med tilfældige mennesker. Enige om at mødes på et bestemt Safe Zone, etablere en vis form for talekommunikation med hinanden (Teamspeak, Skype, etc.) og organisere dit udstyr. Du vil måske gå Bandit jagt, eller gå på en stor skylleluftreceiver tur, valget er dit. Bare husk at have et par observatører, se sig om andre overlevende og grupper. Hvis en fjende er plettet, tage dækning annonce forberede sig på at kæmpe. Chancen for en kamp der ikke sker, er minimal, så være på den sikre side, og hold den fordel

Kend dine placeringer -. Fra de seneste opdateringer zombie numre er ændret meget. Således her er en ny lektie for dig. Afhængigt af hvilken type af placering vil du støde forskellige zombie numre. For eksempel vil Hill Ranch har meget få zombier, mens "The tunnel" vil have et overvældende antal udøde, på begge ender og i tunnellen. Som du plyndre og udforske noterer hvor er højere zombie numre, eller inden for store steder, såsom byer, hvor de gyder (nogle områder kan være emptier end andre). Dette hjælper dig med at gøre dit plyndringer eller udforskning ture langt roligere

The Night er din ven -. Når du udforsker, og alene, din bedste ven er natten. Så snart at solen går ned synlighed vil falde drastisk. I det væsentlige, vil gemmer sig i højt græs, træer eller ved siden af ​​en bil gøre dig næsten usynlig. Der er et par ting at forstå dog. The Night Time betyder lade dig snige rundt, næsten usynlig, men det giver også mulighed for meget mere farligt bagholdsangreb at springe op (nogen med et haglgevær på klods hold, for eksempel). Desuden kan du bogstaveligt talt snuble på sovende zombier, især hvis de besluttede at få en lur i højt græs eller buske. Desuden kan du også ynkeligt fejle i stealthing i løbet af natten. Forestil dig, at du er en sort prik, og derefter se på området omkring dig. Hvis jorden du er til fods på er lettere end "mørke" du måske være plettet meget nemt. Hvis du går ind i en hvilken som helst lyskilde vil du være så synlig som i løbet af dagen. Løb eller hoppe op og ned vil også gøre dig meget synlig, selv i løbet af natten. Enhver pludselig bevægelse vil blive endnu mere synlig under den mørke, fordi det vil skille sig ud. Dette betyder ikke, du kan ikke køre i en helt mørk skov, men i midten af ​​gaden? Du vil være meget nemt spottet.

Det er alt for nu, og der kan være yderligere opdateringer til denne vejledning som Warz får flere opdateringer. Hvis du har nogen tips til at dele af dine egne indlæg dem i kommentarerne nedenfor, og hvis de er gode, vil vi tilføje dem til selve artiklen.

Relaterede artikler