Zafehouse: Dagbøger - 10 Tips - AlterGamer
Zafehouse: Dagbøger - 10 Tips - At overleve de 10 sekunder længere
Zafehouse: Diaries er ens, i visse henseender, til FTL: Faster Than Light. Der er mange måder at tackle et problem, og selvom du sejr eller tab afhænger af utallige faktorer (en af de store foretagender bliver held) det betaler sig at kende spillet, dets mekanik og ofte, hvad der er den bedste ting at gøre, og hvorfor. I denne korte Tip liste sigter jeg på at give en sådan viden, så hver gang du giver Zafehouse: Dagbøger en prøve du måske føler lidt mere selvsikker. Dette vil ikke altid lade dig overleve så meget længere, men måske bringe dig en tomme tættere på Choppah
Hvordan du slår fem vrede overlevende med næsten alt udstyr til "vindere"
Zafehouse:.? Dagbøger - 10 tips - at overleve de 10 sekunder længere
Søg dit hus! - Når du starter et spil du bør først og fremmest fokus på at udforske dit hus. Du har brug for alle våben, stykke mad og medicin, du kan få dine hænder på. Du kan endda være heldig og finde et afgørende stykke af oplysninger er nødvendig for at flygte på Chopper. Hvis du undlader at gøre dette, og for eksempel beslutter at flytte videre du måske havde savnet nogle meget nødvendige gear, især våben for overtrædelse nye potentielle helle.
- Jo mere jo bedre? - Visse opgaver kan blive kraftigt drønede op ved at tildele flere overlevende til dem. Men dette kan have nogle utrolige ulemper samtidigt. Der er to tilfælde, hvor tildele flere overlevende til en opgave er en dårlig idé: 1) De overlevende kan ikke lide hinanden (de kan ikke lide hinanden endnu mere, eller endda komme ind lammende slagsmål). 2) Du blander højt kvalificerede overlevende med ukvalificerede overlevende (fra hvad jeg kunne fortælle, overlevende kunne kritisere hinanden, hvis det andet medlem er "ukvalificeret"). Hvis de overlevende som hinanden så de to ovennævnte punkter ikke vejer så tungt ned på gruppen. Der er kun én undtagelse fra denne regel, brud steder
Leder du efter en ny Hjem - Når man står med en placering, der skal plyndret eller forvandlet til en safehouse du nødt til at tage hensyn til en række ting:. 1 ) Hvor vigtigt er strukturen? Hvis du sigter mod besætter et hospital, universitet, kirke eller Police Station forberede en pokkers af en kamp. Zombier har tendens til at migrere til Special bygninger, bortset fra pakhuse, Fabrikker, butikker og boliger. Alt andet bør overvejes "hot". 2) Hvor mange zombie er der udenfor? Selvom bygningen kan have en håndfuld zombier mere vil komme i at hjælpe deres brødre. Tag altid zombier uden hensyn. 3) Hvor mange døre og vinduer er der? Jo mere jo sværere vil det være at barrikadere placeringen. Visse butikker kan være meget let at barrikadere (kun 7 indgange skal sikres), mens andre gange en hel kirke kunne tage dig en pokkers af en masse tid (23+ indgange). Hvis du mangler Power Tools og ildkraft /arbejdskraft, du måske ønsker at træffe beslutning om at kontrollere mindre krævende steder først.
- Breach! Breaaaaach! - Så du fundet en interessant placering, du vil besætte, eller scavenge for leverancer? Der er et par måder at løse problemet med "Breaching" i en placering. Når du sender overlevende til et sted kan du vælge mellem tre forskellige opgaver. Undersøg, Breach og Assault. Undersøg giver simpelthen den overlevende for at kontrollere, hvad placeringen er ligesom, og han kan give dig en meget groft skøn over, hvor mange zombier er uden /inde. Misligholdelse betyder, at overlevende vil forsøge at komme ind i bygningen, og klare det ud. Succesen med en overtrædelse afhænger Træk ved de tegn, de våben, du gav dem, og antallet af zombier. Selv i en perfekt scenario dine overlevende kunne endda tage tredive zombier uden at bryde en sved er det lige så sandsynligt, at din gruppe vil dø til fem zombier. Når Overtrædelse en meget befængt placering er det bedre at sende i hele gruppen, snarere end individer. Jo mere ildkraft du sætter over bedre. Dette er meget vigtigt at forstå, fordi når en karakter begynder et brud han /hun ikke kan flygte eller slå tilbage. Det er sejr eller nederlag
Rydning ud høje skadedyrsangreb -! Der er tilfælde, hvor du skal nå en destination, men du er bange for, at der er simpelthen for mange udøde for dig at dræbe. Worry ikke, der er måder at håndtere dette. Først og fremmest, Assault giver dine overlevende til "Attack" steder udefra, bruger nogen våben, du gav dem. Det er en risikabel forretning, men ikke nær så slemt som "Breaching", når du ønsker at rydde en stor bygning. Alternativet er at bruge distraktioner. Hvis du har en stereo eller en dåse benzin du kan placere det en vis afstand fra nævnte sted at tvinge horde ud. Et andet alternativ er guerillaen. Hvis du har en SAFEHOUSE lige ved siden af den inficerede plads hånd din mest erfarne overlevende en riffel og orden ham at snipe på de levende døde. Så længe han har nok ammo vil han holde på fyring. Dette vil tiltrække de udøde, men hvis du har et par overlevende patruljerer udenfor kan du fortsætte med at rydde bygningen langvejs ubestemt tid
Zafehouse:. Dagbøger - 10 Tips - At overleve de 10 sekunder længere
at holde rent og ryddeligt ting - Lad os antage, at du fandt et sted, du formået at sikre. Hvad er det næste? Først og fremmest sende en Survivor til Hold øje med zombier. Selvom du ryddet alle de zombier i området er det muligt mere vil komme. Jo flere overlevende bedre advarselssystemet. Send nogle af de overlevende til Rens lig. Lig efterladt inde i huset vil resultere i du miste dine måltider, noget du ikke har råd. Som en ekstra bonus kan du finde masser af ammunition på lig, så hvis du stole på skydevåben dræbe horder af udøde inde i dit hus er en god måde at holde bestanden. Søg i sted for forsyninger. Mens ligene bliver renset ud, du vil være sikker på denne placering er værd at bo på. Hvis du har nok mad, medicinske forsyninger og våben /redskaber til at klare for nu kan du vælge at befæste din placering
DIY Fortress -. Hvert sted har en række møbler og adgangspunkter. Når du ønsker at sikre din safehouse skal du bestille dine Overlevende at konstruere barrikader. Der er to måder at gøre dette. Enten Hurtig og højt eller Stille og langsom. Meget afhænger af dine tilgængelige værktøjer. Hvis du har Elværktøj, kombineret med erfarne overlevende Quick og Loud tilgang kunne give dig dine ønskede resultater i løbet af få timer. På den anden side den Stille og Slow metode er altid kun noget godt, hvis du er korte på våben og vil være ude af stand til at kæmpe off zombier nærmer sig SAFEHOUSE. Efter alle indgangene er sikret dine efterladte kan fortsætte med at bestyrke dit safehouse. Berigede indgange er i det væsentlige uigennemtrængelig. Selvom zombier kunne prøve bashing dem ned de vil have et kæmpe problem problem at gøre det. Hvis safehouse er tavs, selv mens zombier angribe din befæstede safehouse det er sandsynligt, zombier vil simpelthen give op og lade dig være alene. Vær opmærksom: Ikke alle steder har nok møbler til at bestyrke det. Tage dette i betragtning, når der træffes beslutning om, hvorvidt en placering er egnet eller ikke
scavenging Kører -. Hvis du planlægger at bo på et sted, du kan organisere scavenging kørsler. De arbejder på et lignende princip som Overtrædelse. Her er et eksempel. Du er i din SAFEHOUSE og beslutter at plyndre den lokale butik. Din safehouse er Secure /Berigede så du ved zombier vil ikke komme indenfor. Du sender ud fire af dine fem overlevende til butikken for dem at Breach inde, ved hjælp af et udvalg af tavse endnu dødbringende våben. Én gang inden du klart ud ligene og derefter søge butikken. Når alle loot er synlig for dig de overlevende nødt til at "Breach" tilbage til safehouse. Mens overtræde du sørge for at proppe alle de ting du skal ind i deres "Breach opgørelse", huske at tage deres våben. Den efterladte, der blev tilbage, vil åbne døren for den bindende gruppe. Uden ham skraldemanden skulle kigge efter en måde inde, og dette kan medføre zombier mobning omkring safehouse. Det er så simpelt, men du er nødt til at beregne, hvor meget ting kan skraldemanden bringe tilbage. Hvis De tager for mange våben du måske være i stand til at bringe tilbage enhver nyttige elementer. Hvis du ikke bringe våben nok så skraldemanden kunne dø mens overtræder eller søge på placering.
- Sådan holder alle glade? - Selv om 99% af tiden vil der altid være nogle konflikt brygning mellem dine efterladte du har midlerne til at påvirke den. Din første og lettest tilgængelige, hvis begrænset, værktøj er rygter. Du kan sprede rygter om tegn, der kunne få en positiv indflydelse på deres forbindelser med andre overlevende. For eksempel, hvis du havde en middelklasse overlevende omgivet af Nedre-klasse du kunne sprede det rygte, at han skrev en artikel til en lokal avis, der blev rost af Nedre-klasse. Dette vil forbedre forholdet mellem de overlevende, selv om for en kort stund. Du kan kun bruge Rygter gang hver dag, så få dem til at tælle! Der er en anden god måde at forbedre relationerne mellem alle de efterladte, højtider. For at organisere en fest, du har brug for et stort måltid, som koster en masse madlavning ingredienser (25 at være helt nøjagtig). Når færdig, og du Organiser en fest (mellem 18:00 til 06:00), og invitere alle dine overlevende til at deltage deres forbindelser vil blive øget betydeligt, næsten maxed. Selv om dette kan resultere i zombier kommer over at deltage i festen, på et sikkert sted, det er en realistisk ting at gøre. Den ekstra bonus er, at alle vil blive fyldt med mad, så for tiden ingen vil brug for ekstra måltider eller snacks. Rediger: Patches har indført nye måder at forbedre overlevende lykke, såsom rengøring og spille musik. Du bliver nødt til at notere erhvervene dine overlevende for at finde de værktøjer, de har brug for at øge den lokale lykke. Vær opmærksom på, at hvis folk ikke kan lide hinanden, end disse forsøg vil mislykkes (f.eks nogen ville smadre musiker guitar, da han spiller).
- Sådan vinder? - På trods af hvad du måske tror, du ikke har brug for hver eneste stykke papir for at kunne overleve og flygte på Chopper. Der er to væsentlige elementer, radio og Radio Frequency. Når du har disse to emner, som du kun brug for at vide, hvor helikopteren vil ankomme. Nogle gange kan du finde hints som til bygningen type (dette kan være let, hvis det er en af de specielle bygninger som kirken) eller street (nogle gange vil der kun være et hus på en gade). Andre anvendelige typer oplysninger er datoen for chopper ankomst og den præcise time. Men du behøver ikke brug for den nøjagtige time eller endda dato, så længe dine Overlevende forbliver i det generelle område af udvinding zone. Du vil blive informeret, når dine efterladte høre en helikopter. Når det sker, vil du kun har et par timer at nå evakuering zone. win Hvis du er der med radioen og frekvens, når helikopteren ankommer dig! Edit: Der er flere game modes nu, og mens det ovenstående virker for den "Chopper" spil-mode er der ingen hurtig eller nem løsning til "Car" game mode. Der vil du bare nødt til at finde alle de værktøjer og emner, du har brug for fuldt ud at afslutte din flugt bil.