Spil Guider > pc spil > alle pc > Mænd of War Guide. Del 2 - spil mekanik og Deployment - AlterGamer

Mænd of War Guide. Del 2 - spil mekanik og Deployment - AlterGamer

Men of War Guide. Del 2 - spilmekanik

Når du spiller Men of War er det let at gå til de dyreste eller billigste enheder og ofre dem i en hjernedød overfald, ligesom i den scene fra Enemy at the Gates. Det tager lidt af tanke og erfaring til at bruge dine tropper korrekt. Kendskab til dine tropper er én ting, men at forstå spillets mekanik og terræn er afgørende for at lykkes. I denne del af de mænd of War Guide vil vi tale kort om spillet mekanik.
En eksplosion er så farlig som det er imponerende.


Du kan se listen over dette Guide s dele her.

Krigere spilmekanik

Mænd of War blander en række meget krævende idéer, som gør det til en af ​​de mest krævende RTS spil jeg nogensinde har spillet. Terræn spiller en tung rolle i at beskytte din tank og infanteri, men terræn og bygning kan tjene som en måde at tvinge fjenden ud af skjul. Lad os begynde med at tale kort om Infantry.

Infantry

Uanset om Sovjet, Axis, USA, japansk eller Commonwealth, Infantry er en meget "Blød" target. Kun de hårdeste Assault Tropper har nogen reel beskyttelse fra lette skydevåben, mens alle de andre soldater får kun deres skjorter og hjelme. Der er tre typer af ammunition (og dermed, våben), som Infantry bruger. Maskinpistol, Rifle og "HMG" runder. Afhængig af hvilket våben en soldat holder han får brug for en tilstrækkelig forsyning af relevant ammunition for at bruge det. Der er ingen reel forskel mellem effektiviteten af ​​enhver ammo type, og det er som regel det våben selv, der er vigtigst.

Visse infanteri typer vil være mere kvalificerede i at bruge bestemte våben. Som sådan vil infanterister hjælp STG 44s klare meget værre end kvalificerede Assault Tropper. Bortset fra deres skydevåben Infantry vil også have andet udstyr til deres rådighed. Granater vil blive mest almindeligt anvendte til at angribe eller modangreb fjende infanteri og kampvogne. Granater har et begrænset kaste rækkevidde, ofte tvinger dig til at skjule dine squads untill sidste øjeblik.
Infantry fremrykkende frem med en T-34 bag. Hvis ikke for, at T-34 disse skytter ville var blevet slagtet af Axis pansrede bil.

En af de vigtigste måder for din Infantry at overleve er at bruge cover. Cover er opdelt i to typer, hvad jeg kalder "Solid" og "Soft" cover. Solid dækning er normalt kampesten, klipper og bjerge, terræn, som ikke kan ødelægges, og vil sikkert beskytte noget på den anden side. Blødt Cover omfatter bygninger, sandsække og grøfter, steder, som vil give tilstrækkelig dækning, men kan ødelægges med anvendelse af sprængstoffer eller køretøjer. Så er der "Camo", som oftest er dannet af de forskellige planter, du finder på slagmarken. Børster og græs vil skjule din infanteri, men de giver ikke nogen dækning.

Infantry kan stå, Crouch og gå udsat. Jo lavere de er, jo mere skjulte de er, som sådan er sværere at ramme, men også deres nøjagtighed stiger. I bugleje soldater kan kravle gør dem meget svære at få øje på. En lille advarsel, når du flytter i tæt løv. Buske vil bevæge sig og forårsage støj som infanteri eller tanke bevæger sig gennem dem. Fjenden vil vide, hvor dit infanteri er uden at få øje på dem.

Endelig kan infanteri bruge Med-Kits at komme sig sår. Afhængigt af den totale hp tab, kan det tage så lidt som en kit eller så mange som tre. Soldater har crouch for at helbrede, og hvis de ikke har været i kontakt med fjenden i nogen tid, de vil forsøge at automatisk at helbrede sig selv. Hvis under angreb af artilleri infanteri vil også gå udsat, men normalt ikke søge ordentlig dækning.

Tank Crews er kvalificeret til at bruge alle og alle typer af køretøjer og pistol. Almindelige soldater kan kun bruge lettere køretøjer og tungere kanoner. Soldater, der mister deres våben på grund af en eksplosion vil forsøge at inddrive dem, men du kan finde nye våben til dem, samt samle forsyninger fra passende kasser eller nedskudte fjende /venlige tropper.

Tanks /Køretøjer /Guns

tanke, Køretøjer og Guns /standpladser brug for en "Crew" for at kunne fungere fuldt ud. Alle disse vil også have rustning værdier, som påvirker hvor let de kan blive beskadiget eller ødelagt af fjendtlig beskydning. En transportvogn vil have minimal rustning, hvilket gør den sårbar over for små skydevåben imidlertid en halvbæltekøretøj er resistent over for små skydevåben. Stationære kanoner, hovedsageligt anti-tank kanoner, men også artilleri kanoner, vil have en vis panserplader på deres forside, beskytte deres besætning og pistol. Selv små skydevåben ikke vil trænge dem, de fleste HE (high-eksplosive) og AP (Armour-piercing) runder vil ikke have meget af et problem. Tanks og nogle Tank Destroyers vil have den hårdeste plating, som regel ved fronten, deres flanker og bag er meget svagere. Dette gælder også for deres tårne, og ofte et godt positioneret akvarium kunne blive slået ud af funktion ved et præcist tårn skudt.
Din forsyning lastbil bærer masser af ammunition til dine kampvogne og kanoner. Du skal bare nødt til at vide, hvilke skaller er for hvilke.

Tanke og køretøjer vil bruge op brændstof når de bevæger sig. Selv om de fleste køretøjer ikke overleve længe nok til at dette kan ske, de kunne løbe tør for brændstof. Brændstof kan genvindes fra slået ud køretøjer, men levering lastbiler vil også holde et lille udbud. ammunition vil også vænne op, og du er nødt til at kontrollere, hvad pistol er til stede på en tank, så den forkerte ammo typen ikke er givet. Alle tanke, vil Køretøjer og Guns have en Reparationssæt i deres beholdning. Dette vil ikke blive brugt op, når de anvendes til reparationer. Afhængig af størrelsen af ​​de reparationer tanken kunne vare mindre end et minut, eller i meget længere tid, også afhængigt af omfanget af skaden.


Men of War Guide. Del 2 - spilmekanik

Afhængigt af hvilken type af skade, at et køretøj eller pistol lider, du vil blive straffet på en bestemt måde. Her er en kort liste over mulige typer af skader, som du kunne lider:

Beskadigede Tracks /Hjul: immobiliseret. Det er nødvendigt at udføre reparationer for at flytte. Kan stadig fyre normalt

Beskadiget Plating:. Kun pistoler kan blive påvirket af dette. Besætningen lider manglende beskyttelse

Beskadiget pistol:. The Tank, køretøj eller pistol er ude af stand til at fyre med det valgte våben

Beskadiget tårn:. Kan ikke rotere tårn. Pistolen kan stadig fyre normalt

ødelagt motor:. Tank eller Køretøjet er immobile. Der er mulighed for tanken fange brand eller eksplosion umiddelbart efter skaden behandles

Beskadiget Hull:.. Tank eller Køretøjet er slået ud af funktion, men kan repareres tilbage til fuld funktionalitet
< li> ødelagt Hull: Tank eller køretøjet er slået ud af funktion permanent

Fire er en af ​​tankens største fjender, da den ikke behøver at gennembore nogen plating.. Et velplaceret molotov eller brændende børste eller bygningen kunne sætte motoren i brand eller detonere ammunitionen opbevaring. Nogle gange en artilleri eksplosion vil forårsage en brand. En tank, som er væltet om på siden eller top kunne også have en motor brand.

højeksplosivt skaller er perfekte til at ødelægge forsvar, dræbte infanteri og ødelægger lettere køretøjer. Mod andre tanke vil de i bedste de-spore dem. AP skaller sigte på at ødelægge noget pansrede. Som sådan mod forsvar og infanteri de er ineffektive. For at trænge ind en fjende tanken, du nødt til at tage hensyn til følgende "variabler":.

  • Distance - Jo længere afstand, jo lavere er chancen for penetration

    Lystfiskeri - Hvis skallen ikke har en lige vinkel på effekt mod fjenden plating, chancen for penetration er lavere

    "Cover" -. Hvis en shell skal passere gennem en væg, træ eller anden form for dækning af shell vil have en lavere chance for at trænge en fjendes plating.

    Terræn påvirkninger lystfiskeri mere end nogle forstår. Holding en højere position giver dig en klar fordel under de fleste omstændigheder. Når målet er en tank fra oven vil du have en lettere gang gennemtrængende sin top plating. På den anden side, at placere din tank på højere jorden gør det meget mere udsat for fjendens flanke brand.
    Med en smule erfaring, du vil genkende skade på en tank bare ved at kigge på det. For eksempel Panzer IV til højre har en beskadiget tårn.

    Guns og standpladser altid have Camo og sandsække i deres opgørelse, som giver dem mulighed for at oprette en hurtig ambushing position. Det meste af tiden vil dog de sandsække kun overleve nogle få direkte hits før han bliver ubrugelig. Ofte, på grund af størrelsen af ​​pistolen sandsække vil ikke beskytte det godt. For at sikre en pistol overlevelse skal du flytte det efter nogensinde få skud.

    Guns kan blive trukket af lastbiler og lettere køretøjer. Brug denne fordel til hurtigt at flytte delinger af mænd sammen med en anti-tank kanon. Mørtler og HMGs kan ikke være hurtigt flyttes på denne måde, og på større maps deres rolle er ofte "forældet", når de når fronten.

    Et par ord om terræn

    Terræn kan give dækning og camo til dine mænd og køretøjer. Farverne på et køretøj synes ikke at påvirke, hvor let det er plettet. Vand er en af ​​de mere almindelige terræn typer, du vil finde. Hvis det er for dyb infanteri vil blive tvunget til at svømme gennem en flod eller dam. Tanke kan krydse de fleste vand forhindringer uden problemer, selv om de er meget udsat under en sådan passage forsøg. Eventuelle HE skaller vil være langt mindre effektiv mod mål i vand. Det er en meget bedre idé at målrette jorden på begge sider af vandet passage.
    Jungle kort har masser af buske for fjendtlige infanteri at gemme sig i.

    På vinteren kort du vil finde, at de fleste vand krydsninger er frosne. Disse kan knust med nok ildkraft, hvilket skaber en dødelig fælde for både infanteri og køretøjer.

    De fleste bygninger kan blive ødelagt, hvis nok HE skaller er fyret. Disse udgør en trussel for infanteri skjult i bygningen, fordi selv om eksplosionen ikke dræbe dem, den faldende murbrokker magt.

    Resume

    Men of War er et krævende spil for nogen, der var aldrig brugt til lidt mere realisme. Ligesom i Empire: Total War er du nødt til nogle gange at kontrollere, om din tank er sikkert eller ej ved at zoome ind og vippe kameraet for at se situationen fra infanteri mandens perspektiv. Kun fordi din tank er skjult bag en bakke betyder ikke dens tårn ikke stikker ud. Lige så godt, kunne ignorere masser af pensler resultere i et baghold. Det tager tid at lære det fulde omfang af spillets mekanik i Men of War. Når du lærer dem, du kan finde en masse andre spil mildt skuffende.

    I den næste del af denne vejledning vil vi se på, hvad jeg kalder "Basic Deployment", og vi vil tale om nogle overfald og forsvar ideer som du kan bruge. Indtil næste gang.

  • Relaterede artikler