Dette er virkelig ikke en "Combat Guide". Jeg skriver dette op for folk med interesse i duellere i spil som Mount og Blade eller War of the Roses. Disse spil har en tendens til at have særlige spilmodes eller server, hvor du er beregnet til Duel. Det er en metode til at øve mellem hinanden, og i tilfælde af War of the Roses få erfaring og mønter samt. Formålet med denne vejledning er at introducere dig til den fælles etikette duellere på de fleste servere, så du ikke vil gøre noget, der kunne være kick-stand eller forbud-stand.
"En garde!"
< h2>
Dueling om private /offentlige servere
en Dueling server vil enten have et bestemt spil-mode aktiv eller det vil have "Dueling server" skrevet et eller andet sted i beskrivelsen. Duellere kort tendens til at være meget åben, så folk kan tydeligt finde en udfordrer og derefter begynde duellere så hurtigt som muligt.
Regel nummer 1, medmindre det er klart, at folk er begyndt at RDM (Random Death Match) ikke angribe nogen. Folk, der kæmper i par er helt normalt. Det er nogle gange muligt at få folk kæmper hinanden, eller at én person kæmper flere fjender. Normalt, hvis det ikke er et par det betyder nogen er enten trolling eller død Matching. Må ikke blive involveret i sådanne kampe vil dog blot tilføje til forvirringen.
Bare for at gøre det klart, Team Death Match og Death Match adskiller sig fra duellere ved at dreje gruppe eller gratis for alle kampe i 1 vs 1 slagsmål. Der kan være undtagelser fra denne, såsom duellere i grupper (så som Team Death Match) den vigtigste undtagelse er, at du ikke bare kan køre op til en fyr og smadre hans hoved i uden advarsel.
Lad os sige du se en gratis fighter, hvordan kan du påbegynde en duel? Den enkleste måde at gøre dette er at stå foran ham og hæve dit våben i en defensiv måde. Hvis du har et skjold derefter dække dig selv med det, der er normalt det første signal til at starte en duel. Hvis din modstander ønsker at duellere, vil han derefter gentage signalet tilbage til dig, og nogle spillere kan gøre en "nik". Når begge spillere har signaleret hinanden, og de står en kort afstand, kan kampen begynde. Forskellige spil kan have forskellige måder at signalere hinanden. Observere, hvordan andre gør det, og derefter følge suite.
Med mindre specifikt er angivet er der normalt ingen våben begrænsning af enhver type. Efter alle en af formålene med duellere kan også være at teste nybyggeri /udstyr sæt. Ranged våben ville være den vigtigste undtagelse her, som regel nogen tager buer eller armbrøster (undertiden kastespyd også) ønsker at "snipe" på duelers, dermed forstyrre slagsmål. Medmindre du har aftalt at en sniping duel med nogen fokus på nærkontakt klasser /våben. Det samme gælder for kavaleri. Medmindre der er ment som en duel mellem kavaleri mænd ikke få fat i en hest, du kunne ved en fejl ram ind duellere spillere.
Efter at have besejret din modstander, du kan gå videre til den næste. I War of the Roses normalt du ikke udføre din modstander, i stedet du lader nogen fra hans hold genoplive ham. Udfører din modstander kan ses som alt for "mønt sulten" eller blot i dårlig smag. Lade din fjende levende betyder, at de vil gøre det samme, og dermed dit eget hold vil også drage fordel genoplive nedskudte holdkammerater.
Du er ikke forpligtet til at lykønske din modstander efter en kamp, selv om det skader aldrig at skrive en simpel "gf" (god kamp). Efter alt, er formålet med dueller er at uddanne, praksis og have det sjovt. Der er ingen grund til at være gnaven om at miste.
Det er indlysende, at trolde eller "RDMers" kunne forekomme. Du kan være duellere nogen, eller din modstander pludselig angrebet af nogen fra dit eget hold. Hvis din modstander er angrebet, bør du i det mindste, frigøre, at lade ham kæmpe den nye fjende. Du kunne hjælpe din modstander, men afhængig af serverindstillinger og vildt du kunne komme et skridt nærmere et spark. Til gengæld, hvis din modstander er hæderlig han vil lade dig kæmpe synderen, der angreb dig i fred.
Normalt, hvis der er en trold, eller hvis et par spillere har besluttet at "bande op" mod andre spillere, du skal anføre det i chatten, og medmindre en kamp bryder ud, ikke starte en. Selv om det er fristende at være Texas Ranger du måske bare medføre en spiral af never ending vold. Hvis der er en Admin, han vil løse problemet selv.
duellere er normalt ikke om antallet af drab eller punkter. Det er praksis mod levende spillere, først og forgrunden mest. Den væsentligste forskel mellem denne og en normal multiplayer spil er antallet af spillere, du måske bekæmpe samtidigt. Stadig, hvis du hurtigt kan besejre en fjende i en 1 vs 1, så skal du i sidste ende udvikle færdigheder til at kæmpe flere fjender.
Eller ... Hvis du er ligeglad med den uddannelse, du kan i det mindste dræbe et par mennesker ... eller tjene nogle guld ... Hvem sagde, det er kun om praksis?