Du. slå Eye of Cthulhu! Du skal føle fantastisk nu. Du fik nogle nye smarte våben, måske endda maxed ud på din rustning og fået nogle meget stærke magiske genstande. Hvad nu? Vi går videre, end vi nogensinde gik før. Vi forlader (relativ) sikkerheden i vores hjem, og de velkendte områder og gå ind i store ukendte! I denne episode af Terraria guide, lad os tale om de nye forskellige områder, du måske falde på i dine rejser, og hvilke skatte og farer venter på dig.
Hvis du slå Eye of Cthulhu, så har du alle de redskaber, du har brug for at udforske resten af kortet. Carry nogle helbredende potions, træ til platforme, dit våben af valg og modregne! Der er ingen regel, der typer af områder er tættere eller længere væk fra dit hus og i hvilken rækkefølge, de vises. Kortet er genereret tilfældigt hver gang, men du bør altid forvente følgende: en ørken, en jungle, en beskadiget zone, indgangen til fangehullet (altid kun én) og to oceaner (en på hver ende af kortet). Du kunne finde mere end én jungle, ørken eller beskadiget zone, så i nogle tilfælde forventer endnu flere skatte for dig at få! Lad os springe ind i detaljerne i hver zone, så du vil vide, hvad de skal forvente.
På overfladen vil du bemærke en meget mere mudder, vil træerne ser anderledes, som vil baggrunden og musik. Der vil være puljer af vand med piratfisk, jungle flagermus samt jungle slimes. Flagermusene vil være en ny modstander til dig, og en meget hårdere en, end hvad du måske er vant til. Eftersom piratfisk og jungle slimes angreb på en lineær måde, de er nemme at forudsige, kunne en sværm af flagermus være en alvorlig fare, hvis du har dårlig rustning, eller mangler healing potions.
Dette vil ... brod.
Når du rejser ned, uanset om du starter din egen tunnel eller indtaste en hule der vil være en række forskelle mellem junglen og standard under jorden. Først og fremmest, vil du finde en masse vinstokke overalt. Disse blokere dit lys, så du er nødt til at skære dem væk for at se mere klart. De vil vokse tilbage med tiden, men hvis du bruger magi, varierede våben eller endda en almindelig sværd der skulle være noget problem. Underground vil du også møde to nye typer af fjender, en af dem endnu mere dødbringende end bat. Hornets, er netop det. Big flyvende bugs med grimme svier. I stedet for at skulle angribe dig op tæt på de vil skyde på dig fra en række, og hvis de rammer dig er der en chance for at du bliver forgiftet (du mister sundhed for en tid). Imod dårligt pansrede tegn en enkelt hornet er en enorm fare, hvis ikke visse død. De kan gøre 40 skader på en enkelt hit, så selvom du har maxed ud sundhed (400), hvis du er skødesløse gør du dør meget hurtigt. Den anden skabning, med en ny type angreb, er manden Eater /Snatcher. Disse bæster er hovedsagelig jaws med lange ropy organer, som vil forsøge at nå ud til dig. Deres "angreb" kan passere gennem vægge, men du vil ofte se den maksimale rækkevidde af deres angreb, fordi deres hoveder vil kæmpe i enderne af deres organer. Som sådan, hvis du ikke hoppe inden for deres rækkevidde, kan du hacke væk på dem, men være varsomme med, hvor de er skjult, så du ikke ved et uheld får spist af dem.
Måske ikke den måde, Dr. Jones gjorde det ser i filmene ... men det er stadig skat!
Hvorfor ville du ønsker at besøge den dødelige jungle? Skatten. Inden junglen underjordiske kan du finde gyldne kister skjult i "templer". Der er hovedsagelig meget små rum fremstillet af gyldne mursten. De genereres tilfældigt, og hvis du har det rigtige værktøj murstenene kan opsamles. De kister selv vil holde "jungle relateret" loot, såsom Feral Claws (øget nærkamp hastighed). Op til et vist punkt er det værd at din tid til at udforske junglen underjordiske ligesom alle andre under jorden. Malme er stadig til stede, sammen med kister og monstre som falder emner til senere crafting. Det er ikke den nemmeste zone at besøge, men hvis du har planer om at gøre visse typer af magiske genstande, det er nødvendigt.
Ørkenen er ikke så dødbringende som det ser ud. Du vil møde to typer af unikke fjender her. De Antlions og gribbe. Ingen af dem udgør nogen trussel mod dig, med mindre du har problemer kæmper "Evil Eyeball" type fjender, og hvad der er i det væsentlige en stationær sand pistol. Ørkenen besidder meget lidt af interesse for dig, medmindre du har brug for en hel ladning af sand, waterleafs (de vokser i ørkenen) eller kaktus (bruges i nogle potions). Før 1.1 opdateringen kaktus kunne skade dig, som du igennem den, nu er det harmløst. Der er ingen entydig skat i ørkenen, og medmindre du er på udkig efter noget bestemt, vil du ikke bruge meget tid her.
Desert, solskin ... og døde ting.
det er meget nemt at fortælle, når du endte i korruption, alt ser ondt. Ikke kun det, men flyvende maws vil forsøge at spise dig. I Korruption vil du se en række nye fjender, hvoraf de fleste vil have yderst forudsigelige angreb mønstre. Eaters of Souls er flydende maws, der glider omkring dig og derefter flyver mod dig. Lugter dem én gang med et blad, og de flyder tilbage. Hvis du bruger en Waraxe of the Night det eneste spørgsmål du kunne have med dem, er, hvis de omgiver dig fra begge sider. Den anden skabning, som du kunne stå kaldes æderne. Det er ligesom en kæmpe regnorm, kun endnu større, og lidt hårdere. De fleste af de fjender i Korruption er nemme, i forhold til dem i Jungle. Problemet med den korruption kommer med rejser.
Tage et spring af tro, over en af de kløfter i korruption. Ikke at farlig, da kløften ikke er helt lodret.
På overfladen korruption vil have "snavs" områder med træer og græs, men også enorme ebonstone områder. Disse vil ligne aksler, der ikke engang dit guld hakke vil være i stand til mine. Hvis du falder ned en, kunne det være en lang dråbe med en pludselig død, så brug din kæmper krog eller sky i flasken til at blødgøre landing. Når du falder ned, kunne det være en hård tid at komme ud, vil så alle din praksis med kæmper krog kommer på prøve.
Bortset fra de bæster, vil du også finde kister (som i enhver metro) og også Shadow Orbs. Disse vil ofte være indkapslet i Ebonstone, så vil du have svært ved at få dem. Men hvis du bragte dynamit, eller nogle mindre bomber, kan du blast igennem det. Shadow kugler kan derefter brudt med nogen hammer. Men hvis du ødelægge tre skygge orbs, vil tilkalde Eater af Worlds, den anden Terraria Boss. Hvis du vil læse den vejledning om bekæmpelse denne beastie klikke på dette link (når det er gjort). Shadow Orbs vil have alle mulige cool og nyttig loot, så det betaler sig at åbne dem op, når du kan, alt imens landbrug den Eater af verdener.
Der er én havet på hver ende af kortet. Først de kunne se ud ørkener uden kaktus, men så skal du se den gigantiske pulje af vand. Hvorfor kommer her? Nogle gange vil der være en gylden kiste på bunden af havet, som holder vand i forbindelse plyndre. Dette kunne være en trefork, dykning hjelm eller noget af lignende undervands tema. Selv om der ikke altid vil være god loot, og der er ingen garanti vil der være en kiste, gør det ikke ondt at kontrollere. Da du bare nødt til at følge bunden af havet stien er så lige som det kan være. Vær på vagt over vandmænd og hajer dog. Hajer er særligt hård, men den enkleste taktik er at holde dem i skak med en stærk eller hurtig slående våben. Husk at medbringe nogle flippere til at svømme op til overfladen for luft, eller bruge spejlet når du når kanten af kortet, at teleportere hjem, i sikkerhed.
Gåture langs havbunden, der søger efter skjulte skatte.
Dungeon indgang
Dette vil ligne en stor "slot ligesom" konstruktion, stående et sted i kortet. Bortset fra bygningen vil der være en måde, der fører ned, samt en gammel mand gå rundt. Det er her, du kæmper Skeletron, den tredje Terraria Boss. For at indkalde denne boss, du nødt til at tale til den gamle mand og spørge om forbandelse, kun er muligt i løbet af natten. Men, hvis du ikke ønsker at gøre det, kan du se inde i bygningen, så længe du ikke hovedet nedenfor, eller øjeblikkelig død følger. Blandt de bøger, som du kan samle du kunne finde en magi, eller nogle kvalitet potions, eller endda en blå lys, hvilket gør flere fjender gyde omkring dig. Hvis du har kæmper krog kan du easilly rejse over Dungeon indgang, og indtil du ikke får det mareridt hakke du kan ikke gendanne det. Dynamite vil ikke fungere.
Ingen mursten for mig.
På et tidspunkt, da man graver ned, vil du nå Helvede niveau, som jeg kalder det. Indtil du besejre Eater af verden vil dette være det sidste sted, du ønsker at ende op i. Der er masser af lava alt om, vil hellstone mursten brænde dig, hvis du rører ved dem ... og de bæster er mindre end venlige. Hvis du ønsker at udforske dette område, gør, hvad jeg gjorde, og snyde. Byg en tunnel lavet af snavs, med platforme, så du kan rejse op og ned. De fleste bæster vil ikke være i stand til at nå dig, og du kan bygge tunnelen fra hus til hus, indsamling gryder og nogle skattekister. Bemærk, at hvis du ønsker at overleve lidt længere mod lava, bruge en vand walking potion, og du kan gå din vej gennem helvede. En anden potions du kan bruge, til at udforske nogle af husene er obsidian hud potion, som kan findes fra tid til anden. Jeg anbefaler at vente indtil du får den Obsidian kraniet men det sparer dig for en masse besvær.
Når du er færdig udforske kortet, på overfladen og under, samledes endnu mere interessant loot, måske opdrættede den fattige Eye af Cthulhu lidt mere, vi går over til at bekæmpe Eater af verdener. Læs den næste del af vejledningen om, hvordan at besejre denne chef. ! Indtil da, sikkert udforske
Denne guide er den fjerde del af vores Terraria guide (læs mere)
Rating:. 7 /10Pros: Simple
Fun
Du kan ikke gå! mere "sandkasse" end this.Cons: Kan få kedeligt hurtigt
Bedst med friends.Game producentens hjemmeside:. RE-LogicOfficial hjemmeside: Terraria WebsiteGame findes på: