I begyndelsen af spillet vælge sværhedsgrad og teamet. Du styrer fire tegn. Spillet er en standard for sin genre. Følg fremad og til venstre. Flyt og dræbe skeletter. Vælg to sværd for angreb eller færdigheder om ikoner tegn. Træk i håndtaget for at gå videre. Gå ned til bur ved venstre eller højre vej. Der er venstre og højre arme. Træk håndtaget til højre og dræbe fjenden. Gå til håndtaget til venstre og trække det ud. Følg en anden korridor og finde en anden løftestang. Træk på den. Dette håndtag åbner risten i den foregående passage, når man trak højre greb.
Følg der og vinde nogle skeletter på samme tid. Der er en mindeplade med indskriften på væggen: "Kom tilbage til dit bur. Undslippe er død. "
Gå ned, besejre skelettet og gå op ad trappen til venstre. Gå på indtil du dræber de to fjender. Der er en kogeplade på gulvet. Hvis du står på det, derefter åbne gitter. Der er en sten i nærheden gitter. Hold højre museknap og sænke kameraet ned. Placer markøren over sten og hold venstre museknap. Med stenen, du har brug at komme til kogepladen i gulvet. Sæt en sten på komfur at åbne risten og gå igennem den.
Kravl op og dræbe fire skeletter. Pick up en ring og sætte det på helten, gå til opgørelsen på knappen I. Der er en lille hylde i væggen til højre. Tag det potion af sundhed og jern nøgle. Gå til den modsatte gitter og klik på nøglehullet til højre for at anvende denne tast.
Gå på, dræbe fjender. Du vil finde dig selv i et rum med flere gange. Der vil være tre grupper af skeletter. Der er en niche i venstre hjørne af væggen længst væk. I en niche er et kort - Tag det
Find en anden niche, der er nøglen.. Tag nøglen og bruge den på nøglehullet omkring en enkelt låst gitter. Til sidst, er du nødt til at komme til den gamle ridder. Han er meget srtong. Med tiden, bruge magiske trylleformularer og helbredende potions. Sommetider Knight bruger det magiske nettet.
Efter sejr, afhente kappen og nøgle. Nøglen brug ved brønden nær toppen af gitteret. Gå op ad trappen.
drej straks til venstre og gå ind i den mørke korridor. Besejre væsen flyver rundt om hjørnet. Gå videre og dræbe skeletter. Træk håndtaget på døren, der fører til trappen. Her er en anden flyvende væsen. Ødelæg fjenden og tage nøglen liggende på en hylde i væggen side.
Følg i den anden retning og finde kortet. Skærmbilledet nedenfor viser dens placering (grøn markør).