Spil Guider > pc spil > alle pc > Walkthrough (vejledning) Skyhill 2015

Walkthrough (vejledning) Skyhill 2015

Regler for spillet er simpelt: ned med VIP værelser på første sal, forbi de 100 spænder af hotellet og forlade. Men det er kun i ord. Faktisk viser det sig, at vi virkelig har noget at spise, og meget få ressourcer, og en nøgle pass blok de forfærdelige skabninger.

Men der er regler i spillet. Du er nødt til at overveje meget nøje crafting-system, priser og hvordan man skaber mad og objekter. Og også for at forstå, hvordan afstamning der foregår, og at du vil være en pop-kampsystem. Lad os begynde med et simpelt

Hotellet og dets struktur -.. Vejen til frihed

Vi starter spillet på 100 th gulvet. Vores værelse «VIP» er øverst og straks placeret bænken, en seng og en elevator

Bed:. Er at genskabe livet i bytte for mad points

Bench:. Kræves for at oprette komplekse ting, mad og modernisering

Dør:.. for at minimere de dårlige konsekvenser af begivenhederne i nat

Køkken:. Kog et kompliceret mad opskrifter

Set i indstillinger permanent bagbelysning handling for ikke at gå glip af noget.

Dette er grundlaget placering (huset), hvor vi er nødt til at komme tilbage hver gang for at forberede et måltid, slappe af eller håndværk våben. Strukturen af ​​hotellet - to værelser og en hallway mellem afstamning. Ingen andre strukturer ikke findes, den eneste måde.

Vigtigt! Løft centret altid fungerer og bærer dig til to enheder af mad på ethvert tidspunkt, hvis elektriciteten er tilsluttet og døre fungerer. Brudte områder tillader ikke at passere over eller under, så de har brug for at blive repareret.

Værelserne, ligesom gangen, kan være fjender. Den lavere - jo flere væsner og stærkere og farligere end de er. Værelser og korridorer kan finde nyttige ting og bruge dem til at overleve, men først efter fjenden vil blive dræbt eller flygte flyvning. Nogle døre er lukkede låsene til at låse deres behov nøgler og kort.

Faktisk Skyhill er en bagel med genererede dungeons, men lidt begrænset. Når du forstår dette, bliver det lettere at planlægge angreb. Ikke blot glemme, at dit primære mål - at overleve og flygte, ikke at dræbe alle, og indsamle alt

Vigtigt.! Lift nødvendigvis repareres, hvis du selvfølgelig stadig gå tilbage i VIP-rummet. Ligegyldigt hånd eller værktøj - det bare skal fungere. Hvis du har brug for at gå op ad trappen til at køre, så er du ret hurtigt forundret mæthed og dø

Kurser unge kok -. Om mad

Din helt er nødvendigt at fodre og opretholde en sund. Altid. Hvert træk (fra rum til rum) tager en enhed af fødevarer. Når den gule Scale løbet - vil du begynde at miste sundhed

God mad kan tilberedes kun i et rum i køkkenet

Den første regel for en velnærede overlevende -.. Ikke spise alt rå. Hvis du vil spise brød, kød og fisk bare sådan, uden fødevareforarbejdning - vil du miste en masse point i mæthed. Kogte fødevarer giver mulighed for at få nok mad og udveksle punkt for punkt sundhed senge, meget nødvendige for at bekæmpe monstre og stripping steder. Og selv hvis nu du ikke har en form for ingrediens, så efter et minut eller to ting kan ændre sig.

Vigtigt! Kød og fisk kombineret med grøntsager og vand, og på det andet køkken hjælp forbedre belastning fra maven, hvilket betyder - at være helt rask. Lær at lave mad -. Det er din allerførste og altoverskyggende mission indtil du er begyndt at gå ned dybt

Fight, pumpning og monstre

Scrambles i Skyhill altid skridt for skridt. Til gengæld du behandle hinanden slag og så videre, indtil sejr eller indtil nogen løber væk (også dig, ved den måde, kan undslippe). Rigtig sat til en procentdel (sandsynlighed) hit, og du kan manuelt sigte mod kropsdele ved at klikke på omfanget, eller overlade valget af AI

Effektivitet i kamp afhænger af parametrene for pumpe færdigheder:.


kraft - +% skade i en kamp af kraftfulde våben + crit;

Speed ​​- +% skader fra hurtig våben + chance for yderligere fremskridt;

Agility - +% skade i en kamp af snedige våben + chance for at undvige,.

Nøjagtighed - +% chance for at ramme fjenden

Vigtigt! Ikke alle våben kræver kun en du to muligheder. Det sker kun tre. Det er bedst at reservere punkt, hvis du ikke er sikker på, at den korrekt spredt.

I første omgang din karakter har de grundlæggende egenskaber, men med et nyt niveau, du får point, der øger dem. Det er nødvendigt at distribuere dem udelukkende på talent i kampen, så meget, at dit våben var en prioritet. For eksempel, hvis du svinger med (to-hånds våben) og håber at ramme noget tungt, og derefter handle i overensstemmelse hermed. Tja, hvis du ønsker at slå en let våben - god nok til at hæve smidighed og hastighed. Centrale indikatorer for våben angivet på mest, når du flytter den fra menuen poser eller menu kraftpapir.

Monsters

fjender er ikke meget, men de har alle deres egne karakteristika.
< p> Slank og mere som en zombie mand med en kniv - kan undslippe til det niveau eller to under

Stående på alle fire Monster -. grundlæggende og mindre farligt

den fede mand med stort. arme - er farligt på grund af den store skade, men ofte giver sig selv at slå to gange

fedt mand med en pisk -. er i stand til at forgifte, men det dør

Spider-Woman -. undertiden angribe to gange

lang nan, knap passer i rummet -.. en masse sundhed og angribe næsten 10+ skader

Relaterede artikler