Spil Guider > pc spil > alle pc > Walkthrough The Witcher 3: The Wild Hunt ALLE Quests AF VELEN

Walkthrough The Witcher 3: The Wild Hunt ALLE Quests AF VELEN


Den Nilfgaardian Connection Fortsat

Ride i værtshuset "På Crossroads" og spørge kromanden om Hendrik. Efter at have talt tre soldater vil falde til værtshuset, der antaste til Geralt. Du kan afslutte samtalen fredeligt eller kan dræbe dem. Så igen, du taler med kroværten og han sender dig til landsbyen Vereskov.

Ride der. Landsbyen er ødelagt. Men der var en mand, der bekæmper ulve. Hjælp ham og derefter tale med ham. Efter at gå til huset af Hendrik og inspicere liget, søge i sko, som vil være nøglen til kælderen. Gå til et andet rum og inspicere gulvtæppet, bag hvilken klækkes. Åben den og gik ned. Tryk faklen og undersøge alle de dokumenter, der er i en hemmelig niche.

Jagt en heks

Ride til landsbyen, "underskoven" og spørge beboerne om heksen. Landsbyen vil sladre taler om heksen. Når du kommer op og taler dem, vil de nægte alt. Komme væk fra dem og overhøre den conversation.Go til dammen, derfra til en stor sten og derefter til højre og til vognene. Witch hus er lidt højere. Der er en flok bønder med anbringender om hjælp omkring heksens hus. Witch vil give råd og gå ind i huset. Kom indenfor. Ingen. Medtag flair og overveje alle de elementer fremhævet med rødt. Brug kraniet og åben portal. Kom tilbage og tale med heksen.

Efter snak kan du straks gå til hende i ruinerne eller komme senere. Hun vil blive venter på dig på stedet.

Til røre

Gå efter heksen og løbe ind spøgelser Wild Hunt på den anden side. Portal gør ikke (Keyru bortføre). Du kan udforske stedet og derefter lede efter hende med hjælp af intuition

Bemærk:. Jeg råder dig til at udforske alle de cubbyhole og kister. Fanget tegninger og en god tøj

Efter at du har brug for at gå til opkaldet Keir og snuble på en ny monster:. Tumannika. Han elsker at gå ud og slå usynlighed. Prøv at stege den med IGNI og derefter er slut. Keira vil være under skjoldet. Rat angribe hende. Sæt ild deres reder og derefter tale med heksen.

Følg fremad og løbe ind projektionen af ​​elven troldmand. Jeg vil foreslå at søge i alle krinkelkroge og blokeringer. Der vil være en masse spøgelser og giftig gas, der kan fælde spøgelser og antænde.

Gå til højre side af fangehullet efter at have undersøgt alle krinkelkroge. Du vil se en anden projektion bedt om det. Kig på skiltet på væggen i Keiran og derefter kæmpe med spøgelser. Efter kampen hoppe ned i vandet og kontrollere tegn på hest. Dive og svømme længere ind i passagen. Der vil være endnu et tegn på hesten. Aktiver det og hovedet tilbage for at åbne passagen. For at bestå aktivere Swallows og gør dig klar til at bekæmpe golem.

Horseman Wild Hunt venter dig. Her er det bedst at bruge mærket Axius og forsøge at gøre et par hårde slag. Hvis rytteren er distraheret en heks, så kan du få en anden hoppe. Så snart rytteren til at miste en god portion af helbred vil det lukke en åben kuppel og det tomrum, der løber fra hunden. Kør tilbage og dræbe hundene og dernæst afsluttede rytteren.

Efter slaget du tager væk alle plyndre fra rytteren og gå efter Keir læse noter elven troldmand. Glem ikke at inspicere alt her. Så kom til den dækker kraft, og du får øje Nehalem, som vil fjerne illusionen. Følg Keir. hun mindet om den magiske lampe ved udgangen. Kan du hjælpe hende, eller du kan gå til sumpen.

Bloody Baron

Nu er det tid til at besøge Baron. Vagter vil nær indgangen. Du vil gå glip af Baron, hvis du ikke har dræbt nogen i værtshuset. Følg sergenten og han vil føre dig til Baronen

Bemærk:. Hvis du dræber folk i værtshuset Baron, vil vagterne ikke savne dig, og du er nødt til at finde ud af at give videre til en anden. Gå væk fra dette sted og tale med den gamle mand i landsbyen. Han fortæller om den hemmelige passage for pengene. Gå der og svømme til hulen ved siden af ​​en klippe.

Historie Ciri. Wolf King

Historien vil være fra mundingen af ​​Baron. Vi spiller for Ciri. Rygsæk og skilte vi kan ikke bruge. Gå på en kanal, hvor ulvene er. Dræb dem og tale med pigen.

Efter at gå til hende og afværge ulvene. Kig på koen, gå lige og inspicere liget. Det viser sig, at ulven kongen - er volkolak. i Ciri har ikke de sølv sværd. Det er nødvendigt at forberede smør. Tag ingredienserne, kok smør, og derefter gå ind i hulen og dræbe ulven konge. Prøv at bruge unddragelse før hans angreb. Hvis du er alvorligt såret, derefter køre ud over siden og vente på at fylde sundhed.

families spørgsmål

The Baron bede om flere oplysninger, witcher fandt sin kone og datter. Gå og søge i rum med. Vi er interesseret i to malerier og et klædeskab på den anden side. Skabet vil være en del af en brækket lysestage. Gå tilbage til det og du vil have et spor af skyld.

Gå ind i det andet rum og søge alle de kister og derefter dukken ved siden af ​​sengen. Nu følger vi fodsporene

Bemærk:.. Du kan også søge i rummet Ciri og tale med Gretkoy som reddede Ciri i sumpe

Det første spor afsluttes nær trappen, men der er en medaljon på gulvet. Kom ned nedenfor på det andet spor, og du vil finde et alter. Læs noten og fortælle baronen af ​​alle deres resultater. Baron sender dig til fortryllelse. Omkring huset Soothsayer vil Baron soldater. Kan du overtale dem via Aksiya (hvis pumpet tegn), og kan dræbe dem.

Efter at have talt med heks vil åbne opgaven "Hjælp prinsessen."

Når du tog ged til heks tale med ham. Han vil holde et ritual og afsløre flere detaljer om baronen og hans kone. Nu behøver vi at finde Igoshev, men først gå i bestiarium og læse om ham. Derefter hoppe ind i låsen til en samtale med Baron. Fra en afstand, du vil se ilden. Så skynd dig.

Du skal fortælle i slottet, der bidrager til at soignere og heste. Tag sværdet og bryde tønder, der forhindrer dig passere. Hop ned og åbne alle døre i kabinettet, derefter køre til hoveddøren og åbne døren. Heldigvis vil alle blive frelst

Tal sandheden og drikker Baron og nævekamp med ham.. Du vil vente en lang samtale efter kampen. Beslut hvad du vil gøre med Igoshev. Slår ind i en god ånd eller dræbe.

Du skal følge baronen til graven af ​​barnet. Her har du til at beslutte at konvertere eller dræbe

Anden metode:.

Hvis du beslutter at dræbe Igoshev pålægger derefter på sig selv tegnet Quen og slå monster bounce. Også spøgelser går og forsøge at stoppe dig. Efter kampen, tag fat i blodet Igoshev og ride til fortryllelse. Witch vil føre os til den rituelle site. Under ritualet, er du nødt til at afværge spøgelser og re-antænde lysene nedtonet. Efter den rituelle fortryllelse rapporterer, at Tamara og Anna kan være en fisker hytte. Du kan tage udflagning Soothsayer hjem eller umiddelbart springe til fiskeren. Fisher siger de samme ting han sagde i den første metode.

Hvis du vælger en transformation, vil Baron tage Igoshev på dine hænder og du vil være nødvendigt at gå til slottet. Du straks angrebet af spøgelser. Dræb dem og efter kampen bruger tegnet på Axius Igoshev til ro.

Efter ritualet tage til graven og vente på den gode ånd. Run for den ånd, der går til huset. Kig på tøj, armbånd og spor af hestesko. Så igen køre i ånden. Dræb rådne nær hestene og derefter kontrollere det.

Igen følge ånden og finde dig selv i nærheden af ​​huset. Tal med den fyr, og han vil fortælle dig, at Tamara er i Ochsenfurt, og Anna tog væk nogle dyr i skoven. Vi springer i Ochsenfurt, tale med Tamara alt, og derefter vende tilbage til Baron med nyheden. Så fortæller Baron anden del af historien om Ciri og vil udsende en aflevering til Novigrad.

Det er interessant, hvis lidt tidligere for at køre op til forpost, hvor vi har brug for en aflevering, kan du udføre en par opgaver for en købmand (udråbstegnet over hovedet), for at få en rabat eller bare købe 100 mønter passere.

for at hjælpe prinsessen

Dette job, du får fra heksen efter en anmodning om at fortælle, hvor kone og datter af Baron. Heksen bede om at finde sin ged efter samtalen. Det vil give dig en klokke. Medtag instinkter og gå i fodsporene og lydene. På vej til at dræbe ulve. Når du finder den ged, tage det til at fortælle formuer ved hjælp af en klokke. Geden tager dig at bære. Dræb den og bringe den til heksens hus.

Historie Ciri. Løb

Baron fortæller denne historie efter han erfarer, at hans datter er i Ochsenfurt. Du er nødt til at deltage i ridning. Trods udfaldet af løbet, vil fejrer eller skade skal vente, fordi du vil angribe vasilisk ... og historien brækker igen. Baron vil have dig til at finde sin kone, og så vil han fortælle resten af ​​historien.

Ladies of the Wood

Det er tid til at besøge heksene Krivouhovyh Marsh. Ride på plads, og med hjælp af intuition gå på sporet af slik. I slutningen af ​​sporet vil være et hus og en flok børn. Tal med dem, og derefter med sin bedstemor. Prøv at tale med den straffede drengen, men hans bedstemor såre dig. Lad huset og snakke med de andre børn. Børnene distrahere bedstemor for slik, og du kan tale med den straffet barn.

Gå til sump i søgningen Ivasik. Dræb monstre i sumpen og følge fodsporene på Ivasik. Ring til ham fra hullet og stille et par spørgsmål. Han taler ikke kun nikkede. Vi må hjælpe ham. Følg ham og dræbe bloats. Som et resultat, få dig til Skadereden. Kravl op og kæmpe med harpyer og wyvern. IGNI hjælpe dig i denne vanskelige sag. Efter kampen, tage væk flasken fra reden og vende tilbage til Ivasik. Han vil sige, at bedstemor vide noget om Ciri og gå til det sammen med dig.

Den gamle dame accepterer at hjælpe. Hun rører til tapetet og tre hekse taler hendes stemme. De vil bede om tjenesten, og derefter hjælpe dig selv. Ride til landsbyen, "Foreman" og tale med fængselsinspektøren om jobbet. Han vil fortælle dig om alle de ulykker, der faldt på landsbyen og bede om at overskue Whispering Hill. Dagbogen vil være en opgave for "Whispering Hill", og det er tid til at holde pause.

Historie Ciri. Flygte fra marsken

Du behøver ikke at kæmpe med fjenden, men blot at flygte fra marsken via teleportation.

Historie Ciri. Ud af skyggerne

Dette sidste stykke historie fortæller Baron efter at have passeret job "Mistress af skoven" og "Whispering Hill".

Lilac og stikkelsbær

Vi får dette job fra starten af ​​spillet. Geralt har modtaget et brev fra Jennifer hvor hun udnævnte ham til mødestedet i Verbitsah. Men da han ankom der med Vesemir - var der kun brændte huse

Story linje Witcher 3: Wild Hunt begynder med søgning Jennifer

Vi går til den nærmeste landsby - White Garden... Mange mennesker kan ikke lide deres trods af, at guiderne ødelægge monsters.Try ikke at få sværdet med hvert ondt ord i din adresse, eller i en landsby absolut ingen venstre.

Vi må spørge lokale om en kvinde i sort (duftende lilla og stikkelsbær). Den rette person er i den samme pub, hvor vi kommer -. Det er Gunter o'Dim

Han vil sige, at intelligens nilfgaarskogo garnison så hende. Du vil se et nyt mål på kortet - at gå og tale med kommandant garnisonen. Han siger, han ved, hvor er Jennifer. Han beder om at dræbe Griffin og sige, hvor hun gik

Vi får en ekstra opgave:.. Demon fra White Garden (læs hans gennemgang på en separat side)

Efter aflivning af Griffin vi vende tilbage til kommandanten, siger han, hvor de skal Jennifer. Gå tilbage til værtshuset til Vesemir at fortælle ham om denne nye oplysninger og ramte vejen.

Flere lokale mænd plukke en kamp med troldmænd i et værtshus. De tror, ​​at troldmænd er grunden deres problemer.

Væk fra slaget ikke. Du har brug for at dræbe alle. Vi exit fra værtshus og møde Jennifer.

Spejdere rapporteret til hende, at dukkede troldmænd i White Garden. Hun forstår, at det var Geralt. Jennifer siger, at Geralt nødt til at opfylde kejseren.

Audience

Dette job vil starte automatisk efter afslutning af Lilac og stikkelsbær. Vi skal mødes med kejseren, men før at du skal børste op selv og besvare et par spørgsmål. Besvare spørgsmål. Så går vi til at vælge tøj fra tre næsten identiske sorte dublet.

Så vi vil lære, hvordan man bøje. Så vil du se kejseren, der vil fortælle, der vises hans datter og arving - Ciri. Secret Service agent kan ikke finde hende. Han beder Geralt at oprette forbindelse til dette problem. Der er ikke noget valg. Gå til Jennifer. Hun vil fortælle detaljerne. Så afhente dine ting.

Mistress af Forest

Kom Krivouhovy Marsh. Du har brug for at finde vej "af slik", og følge med det, indtil du finder 3 hus med leg børn. Tal med dem.

En dreng fortæller om Ivasik. En kvinde vil sige, at der ikke er nogen Ivasik. Gå ind i rummet med drengen. Woman kaster os igen. Vi taler med børnene udenfor. Bed dem om at hjælpe os. De er enige om vi lege gemmeleg med dem og finde dem. Vi er enige. Vi finder (brug flair for The Witcher) dem. Vi beder børn til at distrahere kvinden. Gå til drengen på dette tidspunkt og spurgte om Ivasik. Vi ved, hvor man kan finde ham

Vi bruger flair heks igen.Og finde hule af Ivasik:.

Ivasik mistede sin stemme. Du har brug for hjælpe ham -. Han tager os til reden af ​​harpyer

Dræb harpyerne. Tag en forseglet flaske i deres rede. Se det Ivasik. Han åbner det, og han vendte tilbage til hans stemme.

Så er du bede ham om at hjælpe med søgningen Ciri. Han er enig og går til tante og overtaler hende til at hjælpe os. Hun tager os til en særlig maleri på væggen. Vi taler med "elskerinder i skoven" gennem dette maleri.

elskerinde i skoven bede om at dræbe "ondt i skoven".

Vi forlader til vagten i skoven for at finde . mere

Når vi ankommer til den angivne placering høvding, også modtaget en ekstra opgave:. Whispering Hill

Spirit beder dig om hjælp. Du kan dræbe ham og fortsætte jobbet elskerinder skov. Men jeg besluttede at hjælpe ham

Hvis du accepterer at hjælpe -. Jobbet Whispering Hill vil blive udviklet (hvis vi bare dræbe ham, så jeg formoder, det vil ende med det samme)

Whispering Hill.

Vi finder hulen under det store træ. Der er ånden i kvinder. Hun kalder sig selv for Dryaden. Der er et valg - at hjælpe hende eller dræbe. Hvis du kan hjælpe - die Baron og hans kone Anna. Hvis ikke - die børnene. Men jeg flyttede det enkle princip om "min fjendes fjende er min ven,". Jeg besluttede at hjælpe hende

Så ånden bede om at medbringe:. Fjer, knogler og sort hest. Alt markeret på kortet, så er ikke noget problem at finde den. At føre en hest, skal du bruge Axius tegn på det, og derefter sadle op og give det. Når alt er klar - at starte ritual (på dette tidspunkt vil have en mulighed for at skifte mening og dræbe ånden)

Mistress af Forest (fortsat)

Vi går tilbage til. headman og fortælle ham, at spørgsmålet "løst".

og minde ham af bestyrelsen (se på den mest underholdende episode).

modtaget "gebyr" tilbage til hjemmet af hekse. Sæt "gebyr" på en sten, og vises "elskerinde i skoven." Spectacle er ubehageligt. Anyway, vi udspørge dem om Ciri. De holder tro og fortælle, hvad der skete. Se en lille video, efterfulgt af en ny episode af spillet for Ciri. Du er nødt til at overleve og komme til dette punkt. Må ikke opmærksomme på de monstre ved at bruge et ryk (mellemrum) komme til det rigtige sted.

Relaterede artikler