Er Single Player Experience Dead?
Tror jeg ikke.
Ved du, hvad jeg elsker om computerspil? Jeg elsker sidder ned med en virkelig stor singleplayer spil og fordybe mig i et par timer uden afbrydelser. Med den sidste generation af spillekonsoller så vi en hidtil uset mængde af titler, der fulgte med ikke bare en enkelt spiller oplevelse, men også en multiplayer del også. Du kan ikke benægte, at Call Of Duty var en af den sidste generation største sælgende serie af spil (selvom jeg ikke er en fan), og det var multiplayer aspekt af spillet, der var den største draw. Der var masser af titler udgivet inden for de sidste generation, der havde god singleplayer-indhold med multiplayer vedhæftet; Assassins Creed, Gears Of War, Mass Effect 3, men er udviklere lader multiplayer indhold komme i vejen for virkelig fremragende singleplayer erfaringer, bare for at gøre ekstra fortjeneste fra salg af multiplayer maps, skind, våben osv
Ved udgangen af levetiden af Xbox 360 og Playstation 3 så vi spil designet med en enkelt spiller oplevelse i tankerne. Spil som den sidste af os, som også leveres med en multiplayer del, var klart lavet som en én spiller spil og Bioshock Infinite, som ikke har nogen multiplayer overhovedet, blev udviklet til at levere den bedst mulige singleplayer oplevelse.
Nu som du måske har indsamlet fra den første linje i denne artikel, jeg er en fan af den single player oplevelse, og det kommer ned til min kærlighed til fiktion. Jeg se film, jeg læste bøger og tegneserier, og det er derfor, jeg spiller videospil, for fortællingen væsentlige, jeg kan lide progression gennem historiefortælling og jeg føler, at det element, der trækker mig i har lidt i hænderne på multiplayer. Mass Effect 3 var ikke så god som Mass Effect 2, hvorfor? Fordi de tilføjede multiplayer til det. Jeg husker at spille Assassins Creed 2 og tænker, at det var den bedste spil jeg nogensinde havde spillet på det tidspunkt, men da Broderskab kom ud det følte de lige havde genbrugt nummer 2 til specifikt tilføje en multiplayer del, og jeg følte, at det forringet fra hovedspillet.
venligst tror ikke, at jeg bare hader på multiplayer, fordi jeg ikke er, er der spil, der har brug for en online-forbindelse, at jeg er meget glad for at spille, Battlefield multiplayer er stor, Gears Of War multiplayer er sjov, hurtig, køre og pistol handling og behøver jeg sige mere om Rockstars opus Grand Theft Auto 5, som har, efter min mening, den fineste multiplayer element i ethvert spil derude nu. At være i stand til at skabe en vedvarende online-verden med så mange spil, der appellerer til enhver gamer er en bemærkelsesværdig bedrift. Mit problem er, at jeg ikke tror udviklere er betyder om, hvad spil er singleplayer og hvilke spil er multiplayer. Der er stadig en masse mennesker, der ikke ønsker en online element til deres spiloplevelse, og jeg tror, at flere spil bør udformes omkring en bestemt type.
Dette bringer mig videre til den nye generation af videospil konsoller. Når Xbox One og PlayStation 4 frigivet de leveres med en lille mængde af single player spil. Xbox leveres med Dead Rising 3, som multiplayer havde begrænset til co-op på samme måde som Ryse: Son Of Rom. Playstation leveres med Killzone: Shadow Fall, der, fra hvad jeg forstår, er mere om singleplayer. Efterhånden som vi kommer længere ind i nye generation, vi forhåbentlig kommer til at se flere spil dedikeret til enten single player og online eller fusionere de bedste aspekter af begge. Spil som Titanfall, som netop er blevet frigivet, og har haft gode anmeldelser, er et online spil kun, det passer multiplayer beskrivelse, fordi den består af forskellige søgeordstyper såsom; death match, erobre flaget osv Så den forestående online MMORPG stylet Divisionen fra Ubisoft, som kan prale af en massiv område i New York for at udforske på egen hånd eller med venner, kan du møde AI styrede modstandere og spiller modstandere også. Det er ligesom en enkelt spiller /co-op spil med multiplayer PvP smidt i så godt.
Jeg håber, at udviklere kigger på spil og nytænke, hvordan at fusionere de forskellige aspekter mere flydende i stedet for bare krydse på enten en enkelt spiller element eller multiplayer. Spil som Call Of Duty og Assassins Creed har haft deres dag i solen, er det tid til at gøre plads til den næste generation.