Spil Guider > pc spil > alle pc > Toms Sid Meier Ace Patrol gennemgang

Toms Sid Meier Ace Patrol gennemgang

"Sid Meiers Ace Patrol 'review
Hvorfor er jeg spille dette, og hvordan gjorde spillet starter?
Nu her er et spil jeg ikke forventer. En tur baseret strategi spil af den store Sid Meier, der ikke er CIV eller noget af den slags. Sid Meier har omdirigeret væk fra hans store civilisation bygning spil i fortiden med de aldeles vanedannende 'piraternes som jeg havde meget svært at stoppe med at spille, så jeg var næsten i glædestårer, da jeg opdagede denne lille perle til pc. Ja ja det ser ud til primært være beregnet til iOS brugere, men ved at opdage et spil med fokus på WW1 luftkamp kunne jeg ikke hjælpe, men springe på chancen for at få fat i det fra Steam, hoppe ind i min Sopwith Camel og tage til skyerne. Desværre min Sopwith Camel syntes at være oplever nogle motorproblemer som i stedet for spillet starter efter køb jeg blev vist en fejlmeddelelse om, at den app allerede kørte. Jeg forsøgte at starte spillet igen og igen, men fik den samme fejlmeddelelse. Noget deflateret jeg har skrevet spørgsmålet i google for at finde, at det ikke bare var mig. Efter en lille forum hopping lykkedes mig at finde en løsning rådgive mig til at deaktivere "damp i spillet fællesskab" under fanen ejendomme i spillets drop-down menuen. Dette heldigvis arbejdede selv om dette er et spørgsmål, der kunne gøre med bliver glattes ud. Oplevelsen begynder med en kort intro film, der føles mere som et eksempel reklame spillet snarere end en døråbning til at tillade os at træde ind WW1. Denne sidebemærkning, det gør gøre det job for at introducere os til det grundlæggende i, hvad vi kan opleve med det in-game film.
Selve spillet.
Lets sat til side den temmelig leddeløs start og fokusere på, hvad det handler om. Med fire nationer at vælge imellem spillerne kan dykke ind i handlingen på begge sider af skyttegravene være det Storbritannien, USA, Frankrig eller Tyskland. valg nation Skærmen viser os også nogle charmerende og farverige billeder af flyene vores piloter kan flyvende så hvis du ikke rigtig pleje hvem du spiller som du bare kan vælge nationen med de smukkeste fly.
Din allerførste pilot.
herefter vi så komme til at vælge vores vigtigste pilot, vælge et træk for dem og vælge nogle manøvrer for at hjælpe dem i kamp. Dette pilotprojekt bliver en af ​​fire i din eskadrille, og skal sandsynligvis enten blive den vigtigste es med mest erfaring på grund af deres forspring eller bruge en masse tid på flyvepladsen fastsættelse deres blyfyldt fly efter deres ilddåb .
manøvrer og karaktertræk.
Det gør godt at vælge dine manøvrer og træk med omtanke. For eksempel & ndash; ønsker du din pilot for at kunne flinkt undvige anti skader fly? Eller for de mere hensynsløse af dig, ville du hellere de overlevede styrt uden skader? Disse træk vil have en stor indflydelse på kampe og vil styre den måde, piloten vil flyve, og deres succesrate. Det betaler sig også at huske, at hver pilot kun kan have én træk. Afhængigt af hvor godt du tror du vil være i stand til at yde dine andre tre piloter deres egne karaktertræk. Jeg finder det er nyttigt at have fire piloter med fire forskellige træk for at give dig flere muligheder i luften. De manøvrer er, på en måde, som er rygraden i spillet. Disse er næsten som samlerobjekt kort, som hver pilot kan tildeles efter udførelse godt i missioner. Ligesom de træk får vi to sæt manøvrer for at give til vores vigtigste es som vi plukket i starten, som giver den heldige fyr en dejlig forspring. Nogle manøvrer kommer i sæt. Disse er grundlæggende manøvrer, som vil hjælpe din pilot tage så lidt skade som muligt eller henvende sig til står over for en fjende pilot hurtigt. Så er der ace manøvrer. Disse lige kommet på egen hånd, men er de virkelig smarte færdigheder, som bare kan få dig ud af en tæt barbering i sidste øjeblik eller nedbringe at irriterende pilot på din hale.
Ind på flyvepladsen.
Der er to primære skærme i dette spil. Slagmarken og flyvepladsen. Flyvepladsen er ligesom pitten ved siden af ​​en F1 spor og slagmarken er sporet selv. Flyvepladsen er let at arbejde med et par statistik til din eskadrille og forskellige muligheder, der tillader dig at se dine piloter, vælg dit problem, gemme spillet osv Der er også meget lille chance for 'glemmer at opgradere det fly "eller" glemmer at fremme, at piloten "som den relevante mulighed vil banke på skærmen, indtil du klikker på det. Jeg finde denne lille slags ting nyttigt som jeg ville hade at gå i kamp kun at huske, at halvdelen mine planer er ikke rigtig kæmpe klar.
slagmarken.
hoorah! Min favorit del! Her er hvor alt falder på plads, og træk og manøvrer viser virkelig deres brug. Når du har valgt din mission fra et valg af tre og vælge piloterne du gerne vil tage på nævnte mission er det tid til at bevise dit værd i luften. Dine fly styres via pile, der repræsenterer de forskellige manøvrer, som din pilot har lært. Du starter spillet med nogle meget grundlæggende manøvrer men heldigvis AI er generelt godt matchede og kan kun gøre det samme som din egen. For at vælge den manøvre, du ønsker at udføre, skal du vælge den relevante pil, hvis det bank til venstre eller blot flyve ligeud. Du skal også tage til efterretning din højde i luften. Nogle manøvrer kan tillade dig at stige og nogle til at dyppe. Begge disse kan bruges til din fordel i kamp som til tider bærer ned fra stor højde, kan hjælpe dig i kamp eller måske skære under din fjende vil give dig den kant. Dette vil også arbejde for din fjende, så pas på! Hele kampsystem er helt perfekt i min udtalelse, og der er meget lidt jeg ville ændre. Så meget hængsler på at bruge den korrekte manøvre på det rigtige tidspunkt, og du bliver hurtigt meget opmærksomme på, at en dårlig træk kunne ende i en spiral ned til jorden med røg opstød fra din hale. Nogle missioner er storsindet nok til at give dig nogle skyer, som du kan bruge til din taktiske fordel ved at skjule i dem og bryder ud bag en fjende fighter, men igen, fjenden er klogt og vil gøre dette også.
Afslutningsvis
Der er så meget mere, jeg kunne sige om denne lille perle af et spil, men jeg er meget bevidst om, at jeg har rambled for en temmelig lang tid. Dette spil ikke kun har den store "Sid Meier 'navn er knyttet til det, men det indeholder alt det sjove, vanedannende spil, vi ville forvente. Det kan være at fokusere på en mindre emne end CIV men det har ikke reduceret timer, jeg har tilbragt opjustering min eskadrille og spille gennem missionerne. Ikke alene dette spil tilbyder geniale taktiske spil, som kræver en vis mængde af tanker, men det sports også nogle charmerende grafik, farverige modeller og realistiske lydeffekter. Dette er et spil, der kunne være let over-set, men jeg vil sige, hvis det er på din iOS-enhed eller din pc & ndash; give det en go. Mange tak for læsning Vejviser
Credit:. Sid Meier og udviklerne af Sid Meiers Ace Patrol Jeg finder Tyskland den mest fristende & hellip; den gule er temmelig
Credit: Sid Meier og udviklerne af Sid Meiers Ace Patrol Det er her det hele sker & ndash;. vænne sig til denne skærm
Credit:. Sid Meier og udviklerne af Sid Meiers Ace Patrol Combat indeholder også nogle store kameravinkler, der sætter dig lige i den sag
.

Relaterede artikler