Baggrund
Patch 2.4 er ved at ramme og med det vil komme en bred række ændringer. Denne artikel vil detaljer, hvad patch 2.4 vil bringe til SWTOR og hvis der er en chance for at redde spillet.
Men bare fordi der var release dag uheld og store strukturelle problemer med spillet betyder ikke, det kan ikke indløses. Det gode ved MMO er, at de kan ændre sig. Faktisk en af mine favorit MMO s af hele tiden, Star Wars: Galaxies, blev ændret så meget jeg afslutter spiller. Jeg håber, det modsatte sker med Star Wars: The Old Republic, fordi jeg ønsker at elske spillet, men jeg kan ikke på grund af problemerne med søgende og manglende tilpasning.
Men Bioware er aflæsning en ny patch, der skulle ryste tingene lidt op.
Ændringer
nyt plaster vil tilføje et par funktioner til spillet og opdatere eksisterende funktioner. SWTOR har haft en glansløse PvP siden begyndelsen og Bioware har til hensigt at tilføje mere smag ved at indføre arenaer.
Den nye arenaer vil være 4V4 mini slagmarker. Indtil patch 2.4, har Bioware arbejdet på fastsættelse 8v8 slagmarker og det ser ud som deres opmærksomhed er flyttet for at fokusere på mindre gruppe kamp.
Ny 4V4 bekæmpe er ikke den eneste tilføjelse til 2,4. Det er en forholdsvis massiv indhold fald i form af SWTOR. Spillere vil også være i stand til at fuldføre to nye operationer på planeten Oricon. Operationerne vil være mod en gruppe af Sith Lords navngivet Dread Masters. Fra starten af SWTOR de Dread Masters er blevet refereret og Sith spillere faktisk interagere med dem, når du besøger Republikken fængslet verden Belsavis.
Nu, i patch 2.4 du kommer til at plyndre og dræbe dem.
Personligt er jeg altid nydt Dread Masters under mit Sith søgende, men tingene ændrer sig og spillet altid brug for nye razziaer. Raids er den eneste måde at gå videre på topniveau. Du raid til at få plyndre og nye emner. De fleste af de raids op indtil denne patch har manglet, men jeg har en fornemmelse af, at denne ene faktisk vil være god, og der er en chance for, at det vil rejuvinate en døende slutspillet.
Rise of the Hutt Cartel gratis
Okay så her er den store nyhed. Rise of the Hutt Cartel vil blive tilbudt til abonnenterne gratis i patch 2.4. Så hvis du tidligere har købt Star Wars The Old Republic: Rise of the Hutt Cartel end fra hvad jeg forstår, du vil ikke være at få dine penge tilbage, men hvis du subscibe efter 2,4 hits end du vil få det gratis.
slags stinker at have købt det før patch 2.4, men i det mindste vil blive tilbudt op for fri, da det ikke er, at underholdende. Alt det gør, er at hæve niveauet hætte og tillade dig at få adgang til nye razziaer, som dem i patch 2.4. Hutt Cartel tilbyder ikke klasse historier, som er det bedste træk i SWTOR.
Final Verdict
Hvis du spiller SWTOR du vil ønsker at downloade patch 2.4. Det kommer til at tilbyde nogle nye funktioner, men funktionerne er ikke nok til at redde spillet. Hvad SWTOR skal gøre, er at gennemføre en ny plads simulering. Når pladsen er endeligt fast jeg vil give det en chance. Andre ting, der Bioware kan gøre, er at tilføje: minigames som Pazaark, swoop racing, pod væddeløb, og andre mini-spil. Derudover kan de begynde at udrulle nye klasse historier. Nivellering og progression bør også kigget på igen. Virkelig, hvad SWTOR behov er en udvidelse ligesom World of Warcraft: Catacylsm. En udvidelse, som ikke rigtig tilføje nye områder, men løser alt og gør spillet mere af en sandkasse med hensyn til nivellering i stedet for en lige shoot fra niveau 1 t0 55.