Mayaerne var en af de allersidste civilisationer fra Age of Empires II, som jeg besluttede at give et skud på, i sidste ende blive en favorit af mine for multi-purpose bruger og når de står det ukendte! Mayaerne er blot, at pålidelige, er deres eneste og største svaghed manglen på cavalry- generelt betragtes som den vigtigste kraft af handling i spillet. Imidlertid har de fundet måder at imødegå dette, tømning enheder endnu mere effektiv end kavaleri i nogle af sine funktioner.
Unikke træk
Økonomiske og Archer Civilization
Start med en landsbybeboer, -50 mad
Startende med en mere landsbyboer er, hvad der vil give mayaerne en virkelig rart udgangspunkt kant over mange andre civilisationer. Da du har en ekstra arbejdskraft fra Hent gå, du kan sætte 2 landsbyboere på mad med det samme, en på træ og tage chancen for at forske Loom mens den fjerde vill bygger det første hus. Dette kan ikke virke som meget, men det er lige nok til at holde landsbybeboer produktionen løbende gennem Dark Age, der giver mulighed for en meget hurtig økonomisk vækst. Brug din Eagle Warrior at spotte disse får og vildt.
Resources sidste 20% længere
I det lange spil, det er det, der gør mayaerne en økonomisk kraft. Det betyder, at hver ressource bunker på terræn vil give spilleren 20% flere ressourcer end normalt. Dette er ikke blot gøre lagre af ressourcer til at vare længere, men det giver også mulighed for en mindre bedre effektivitet i indsamlingen af ressourcer, som landsbyboere ikke virker igennem dem så hurtigt og er derfor ikke lavet til at gå så langt når slippe væk.
Archers koster -10% feudale, -20% Slot, -30% Imperial Age
En velkommen rabat på bueskytter, vil dette give dig ændringen at oprette din varierede kræfter uden risiko for at ramme økonomien for hårdt. Ønsker du at haste en fjende med bueskytter? Med den ekstra landsbybeboer fordel og 10% bueskytte rabat i feudale Age, hurtigt opbygge to Bueskydning Ranges, så snart du videre til feudale og begynder at arbejde på din enhed produktion!
Unik Unit
Plumed Archer
"De indfødte i Mellemamerika havde udviklet bue og brugte det i kamp. Deres bue teknologi ikke var langt fremme i forhold til den asiatiske sammensatte bue eller engelsk langbue. Bueskytter kunne pålægges at sår når fange fjender var vigtigere end at dræbe. Ligesom alle andre maya krigere, bueskytter havde særprægede kostumer så chefer kunne skelne deres tropper og placere den rigtige gruppe, hvor det er nødvendigt. status for bueskytter var lav i sammenligning med andre kriger rækker , så mænd af lavere stående og dygtighed indtastet deres rækker. mænd af status og ambitioner sluttet sig til rækken af Eagle Warrior, hvor de kunne få mulighed for at tage fanger. "[1]
mayaernes Plumed Archer er en interessant tilføjelse til bueskytte familie af Age of Empires II. Det har ikke særlig god angreb eller rækkevidde, men det er robust og hurtig, hvilket gør det til et fantastisk supplement til brug med Eagle Warrior. Plumed bueskytter er store enheder til at bruge til at jage landsbyboere ned, dræbe infanteri og endda dræbe andre Archers takket være deres højere hit points og overlegen hastighed.
Unik teknologi
El Dorado
"Krig er ofte mest grusomme og skræmmende når markant forskellige kulturer støder sammen. de indfødte befolkninger i Syd- og Mellemamerika blev rystet ved fremkomsten af conquistadorer iført rustning, wielding våben stål, rideheste, beskæftiger krig hunde, og bruge skydevåben. de blod ofre, ritualer, og fanatisme af amerikanerne uafviklede den spanske, til gengæld. mayaerne viste sig meget hårde modstandere, når pisket i kamp vanvid i forsvaret af deres skjulte rigdom. "[2]
Eagle krigere er næsten eksklusive enheder siden kun aztekerne og mayaerne har adgang til dem, og hver enkelt modtager specifikke opgraderinger. I tilfælde af mayaernes Eagle Warrior, El Dorado giver det +40 hit points, hvilket gør det det tætteste ting at en kavalerienhed mayaerne nogensinde vil have. Med i alt 100 hit points og 4 naturlige piercing rustning, kan ørn krigere vove gennem ubefæstede eller overtrådt fjendtlige byer til at dræbe landsbyboere og vrag belejring enheder. De kan også oplade bueskytter med plumed bueskytte støtte, og da de får en lille bonus mod monterede enheder, de også klarer godt imod kavaleri bueskytter og spejdere. Bare ikke gå sende dem mod paladins! Lad denne opgave til dine Drabanter.
Team Bonus
Walls koster -50%
Ikke den mest nyttige holdet bonus spillet har at byde på. Men da mayaer spillerens ressourcer vare længere, er det altid en god ide at beskytte dem og drage fordel af rabatten på samme tid.
En civilisation, der kunne drage fordel af dette team bonus kunne være byzantinerne i en defensiv spillestil. På den ene side deres forsvar er mere robuste og holder længere, på den anden side 50% væg rabat ville spare ædle sten, eller blot give mulighed for etablering af forsvarsværker hurtigere og mere effektivt. Til gengæld mayaerne ville drage fordel af + 50% Monk healing hastighed, hvilket i høj grad ville hjælpe overlevelsesevne de værdifulde ørn krigere. Salg The germanere er en civilisation, der er stærkt afhængig af at opbygge stærke forsvar og skabe vidtrækkende fæstninger, så det er en anden CIV der kunne drage fordel af holdet bonus på mayaerne.
Final Tips
Der er meget, der kan gøres
Perfect Arbalests og Elite forposter
Mayaerne kan fuldt forskning arbalests, da disse har en større skade potentiale end plumed bueskytter, og elite forposter, den billige imod irriterende bueskytter, der normalt sendes i begyndelsen af siv.
Store Kaserne
Siden mayaerne drage fordel af en komplet Blacksmith (kun mangler de kavaleri opgraderinger), kan de producerer store infanterienheder samt, med den eneste tab at være virkelig Champion. De kan bruge Drabanter at forsvare sig mod kavaleri, og de meget nyttige ørn krigere for et væld af funktioner, herunder: raiding fjendtlige landsbyboere, opladning bueskytter, snigende på belejringen enheder og væg indkommende fjendtlige infanteri.
Siege Rams og Heavy Scorpions
Der er behov for belejring våben til mayaerne at kunne bryde igennem tunge fæstningsværker. Til dette de nyder godt af anstændig belejring, herunder belejringen væddere og de stadigt pålidelige trebuchets. For ekstra bageste række støtte og brand magt, kan de også producere tunge skorpioner. mangler Siege engineering, selv om.
Great Økonomi
vil føje til deres allerede overlegne økonomi, mayaerne kan forskning alle ressource-indsamling relaterede opgraderinger fra Mill, Lumber Camp, Mining Camp og Marked, med den eneste undtagelse væsen Gold Shaft Mining forskning. Disse er vigtigt at holde at økonomien i Imperial Age going strong, og gøre det muligt for dig at holde producere de dyrere Siege Workshop enheder.
Afsluttende
Mayaerne, svarende til kineserne, er en meget alsidig civilisation i stand til at søge støtte i hver (tilgængelig) del af deres tech træ. Ud over alt, der blev nævnt, de også har gode understøttende munke og kan holde i vand kort, da deres Dock er virkelig kun mangler på kanonen galleons.
Når jeg forsøger at imødegå magt mayaerne, tunge kavaleri kommer til at tænke, da de mangler en rigtig hård enhed, der kan imødegå den holder af krig elefanter og catapracts. Så overveje perserne eller byzantinerne når de går imod de indfødte amerikanere. Frankerne er også en mulighed, da deres overlegne paladins kan væg noget mayaerne kan kaste på dem, mens rammer ørn krigere bagfra med at kaste Axemen eller hånd cannoneer brand.
Det er det for mayaerne. Må tro mig, når jeg siger, hvordan utiltalende de kan synes ved første øjekast, men du virkelig nødt til at prøve dem ud for at opdage deres potentiale. Jeg kan fortælle dig en ting mere om mayaerne: de er en af de sjoveste og mest underholdende civilisationer at spille med i Age of Empires II. Tilfældigvis er de CIV, der har givet mig flest sejre i online af Age of Empires II - HD Edition. Jeg gætter sjov, er faktisk, den vigtigste faktor
Læs mine 10 af de bedste Civilizations fra Age of Empires II:.!! Erobrerne for mere info om andre store Civs
gode spil