Spil Guider > pc spil > alle pc > Playing With The Chinese

Playing With The Chinese

Kineserne er en civilisation, at det er til Age of Empires II, hvad balance er til livet. Da jeg begyndte at bruge denne civilisation i mine venskabskampe, jeg allerede havde en vis viden om spillet. Trods en medium spiller, jeg var en meget udfordrende. Jeg havde spillet og faired godt med perserne, saracenerne, mongolerne og koreanerne før, bare for at nævne et par af mine mest anvendte Civs.
Blev dog mine spil bliver mere og mere konkurrencedygtig og intens, som mine venner holdes perfektionere deres egen spillestil og prøve nye ting. Så jeg følte behov for at prøve noget, der kunne være svaret på mange af de trusler om et enkelt spil, og kineserne syntes at være, hvad jeg ledte efter.
Unikke træk
Archer Civilization
Start med + 3 Landsbyboere, -50 træ, -200 mad
Selvom kineserne nævnes som en bueskytte civilisation, de er virkelig en udvidelse CIV, søger at vokse og udvikle hurtigere end de andre, og samtidig have en lang række af enheder til at imødegå mange typer af trusler. Startende med 6 landsbyboere er en bonus, der kan afgøre skæbnen af ​​spillet i de første 10 minutter.
Technologies koster -10% feudale, -15% Slot, -20% Imperial
Som om de seks-landsbybeboer starten var ikke en god nok boost, de modtager også en økonomisk bonus, som de videre aldre. Med voksende rabatter, der kan gøre dig videre aldre først, kan du forberede dig til at indkommende haste, eller haste en nær-ved CIV selv-hvis der ikke er Goterne eller hunnerne i spillet!
Town Centers støtter 10 befolkning
en fin lille tilføjelse, der gør sin reelle virkning i begyndelsen af ​​standard spil, hvor bygge et hus lige væk er ikke en topprioritet, hvilket giver tid til andre ting.
Demolotion Skibe + 50% hit point
Helt ærligt, jeg har aldrig brugt den kinesiske i et konkurrencepræget vand kort, og jeg tror ikke, jeg nogensinde har brugt andre end rode rundt med dem nedrivning skibe, så det er stort set den mest ubrugelige træk af spillet for mig.
Unik Unit
Chu Ko Nu
"The armbrøst blev opfundet i Kina i oldtiden og chu ko nu var en forbedret armbrøst opfundet der under europæiske middelalder. Chu ko nu var noget som en semi- automatisk armbrøst. den blev udstyret med et blad af bolte. Når operatøren trukket tilbage buestreng, blev en ny bolt indlæses automatisk. Når buestreng nået sin grænse, våben affyret automatisk. Operatøren trukket tilbage så hurtigt som han kunne for at opretholde en hurtig brand. Svaghederne ved våbnet var en kort rækkevidde og svagere effekt sammenlignet med større single-shot armbrøster. "[1]
enhed, der gør kineserne en bueskytte CIV over mange andre. Det Cho Ko Nu er en fin lille enhed, der er især stærk i antal, da de fyre flere pile for en base skade på 8 for hver enkelt, så de kan blive temmelig smertefuldt! Basic infanteri vil ikke en chance. som med de fleste bueskytter, vil nogle onager hits helt ødelægge dem, mens et gebyr på Paladins imødegå deres kort rækkevidde.
Unik teknologi
raketter
"kineserne er krediteret generelt med opfindelsen af ​​den eksplosive, vi kalder krudt i dag. De brugte det i udstrakt grad til magten raketter til underholdning og militær brug. Selv om de aldrig udviklede en nøjagtig design, kunne raketter bruges med stor effekt mod fjender uden erfaring mod disse alarmerende våben. Rockets var larmende, lugtende, og spyede ild, mens rejser med høj hastighed. De beskadigede noget de ramte og gjorde sikkerhedsstillelse skader, hvis de bar en sprængladning. "[2]
Den hemmelige våben af ​​kineserne. Denne tech giver deres chu ko nu to piercing angreb, gøre deres pile dødbringende (især hvis beskyttet ved Cavaliers), mens samtidig opgraderinger skorpioner med +4 piercing angreb. i min ærlige mening, det er det, der gør den kinesiske Heavy Scorpion en af ​​de mest magtfulde våben i spillet, når samlet i stort tal.
Heavy Scorpion er en belejring våben, der beskæftiger piercing skade med hver missil, beskadige nærliggende enheder og piercing gennem fjendens linjer for halvdelen den oprindelige skade, så det virker som et område-of-effekt slag. nu, gøre disse brand flere pile sammen og deres samlede magt bliver meget større, hvilket gør den til den mest effektive enhed til brug i tal, der kan sammenlignes med bueskytter. Allied med deres fantastiske udvalg og belejring magt, tunge skorpioner, især de kinesiske dem, vil ikke engang lade hære af Paladins få det bedste af dem , og prisen per-enhed er praktisk talt udskiftelig.
Ikke den mest effektive vindende strategi for deres tidligere tunge og skrøbelighed, men tunge skorpioner kan stadig bruges til stor fordel, når kolliderer med en fjende by med væddere eller infanteri, som deres bageste række støtte vil tage sig af mange af de fjendtlige soldater forsøger at afvise din bygning spisere. Hvis du har snesevis af tunge skorpioner i din by, kan du være sikker på, at ingen infanteri eller kavaleri kan plyndre dig ned. De kan dræbe nogle af dine landsbyboere eller skorpioner på det mest. Onagers på den anden side, kan modvirke skorpioner, så altid har et svar til disse rock-hurlers.
Team Bonus
Farms + 45 mad
En stor bonus for både tidlige og sene spil. I begyndelsen, dine ressourcer er knappe, så denne bonus gør dine gårde holder længere, så du sparer dyrebare træ, der vil gøre det muligt for opsætning af disse militære bygninger hurtigere. Så vidt så sent spillet går, vil dette tilføje op, ekstra træ og mad vil akkumulere, og din økonomi vil langsomt, men sikkert til gavn.
jeg kan ikke se en enkelt civilisation, der vil gavne mere end en anden med denne bonus. Fødevarer er grundlaget for al økonomi i Age of Empires II, da det er, hvad der giver dig mulighed for at oprette landsbyboere i første omgang. Dog kan jeg tænke på en civilisation, der aldrig kan have ekstra mad på grund af udgifterne til deres hære, perserne.
War Elephants koster 200 mad og 75 mad hver, så en perserne spiller der ønsker at opbygge en hær af dem, vilje brug for masser af mad! For ikke at nævne de høje mad omkostninger af de andre stabile kavaleri enheder så godt. Det er her, den kinesiske gård holdet bonus kommer i spil for dem. På den anden side, ville perserne give holdets riddere, kavalerer og paladins med tre angreb mod bueskytter.
Final Tips
Alsidighed frem for alt
Perfekt Arbalests og Elite forposter
Udover Chu Ko Nu, kineserne har den anden fod-bueskytte linjer til rådighed for dem så godt, så du kan starte en tidlig bueskytte hær, hvis du ønsker det, eller beskytte mod andre fjendtlige bueskytter i den mest effektive måde.
Perfect Kaserne
Mangfoldigheden af ​​kineserne er upåklagelig. Milita er de allerførste militære enheder er tilgængelige i et normalt spil, og deres fuldt opgraderet VERSION- mestre, er store enheder til at opkræve fjendens byer med. Drabanter dog er billige og hurtige til at skabe; kan beskytte din bueskytter, belejring og infanteri fra kavaleri; eller kan simpelthen gøre din fjende tænke to gange før går i med paladins.
Perfect Heavy kameler og Cavaliers
Hvis du har ekstra guld, kan du altid gå med tunge kameler, hvis du ønsker at beskytte dine varierede-enheder til at have en lille smule mere af robusthed. Selvom det ikke har paladins, kineserne stadig har alle de undersøgelser og opgraderinger påvirker monterede enheder, så kavalerer også kan bruges med stor effekt så godt, som pålideligheden af ​​tunge kavaleri er altid velkommen.
Afsluttende
civilisation valg for spillere, der ønsker at have masser af muligheder i deres spil og gode! Den kinesiske tilbud sort og give dig den komplette Blacksmith og universitetet mangler kun to research.
Jeg kan ikke se fejl i den kinesiske, men så igen, er der ikke nogen reel fagområde, de kan prale af. De har stor økonomi, overlegen bueskydning og en masse teknologi, men der er andre civilisationer med en større fokus på de pågældende afdelinger. Det er også det, der gør dette ikke Civ har nogen reel tæller. Næsten enhver civilisation i spillet kan imødegå de kinesiske strategier afhængigt af, hvad spilleren forsøger at gøre. En ting er sikkert, selvom: starter selve spillet er én ting, at kineserne ikke udmærke sig på
Ikke sikker på, hvem du skal vælge.? Du er ikke så erfaren? Du er meget modtagelige for tidlige siv? Så kineserne kan være en god civilisation for dig takket være deres store spil-start og evne til at diversificate dit spil. Dette kan være den civilisation, der vil hjælpe dig med at definere din egen spillestil og lad dig udvikle sig derfra.
Hvis du kunne lide denne artikel, kan du læse mere om andre Civs i min 10 af de bedste Civilizations fra Age of Empires II:!! De Conquerors
gode spil

Relaterede artikler