Så du har hørt om magt tyrkerne og vil gerne vide mere? Stick rundt derefter som jeg vil detaljer i denne artikel strategier for, når man spiller med tyrkerne i Age of Empires II, og de specifikke oplysninger om denne formidable civilisation.
Den første ting at tage hensyn til, når man spiller tyrkerne er, at de er en civilisation der kræver opbygning, forberedelse, modstandsdygtighed over for tidlig siv og en masse ressourcer. Du kan ikke forvente at starte et tilfældigt spil med tyrkerne og vinde et kapløb spil eller i de første 5 minutter. Medmindre din fjende bygger ikke en hær.
Tyrkerne er specialiseret i krudt enheder og teknologi, så hvis du wanna drage fuld fordel af deres unikke karaktertræk, techs og enheder, vil du ønsker at satse på deres kanoner og rifler!
Unikke Traits
Gunpowder Civilization
-Gunpowder enheder + 25% Hit Points
tyrkerne krudt dygtighed starte med denne lille bonus, som er meget velkommen. Hånd kanonerer og janitsharerne 'HP er ikke ligefrem, at høj, så dette træk vil hjælpe dem med at overleve lidt længere i kamp.
-Researching krudt teknologier koster -50%
Denne egenskab er nyttig til at forske bombarderer tårne, elite cannon galeoner og elite jannissaries på halvdelen af omkostningerne. Træk er passive, så du kan regne med dette fra starten.
-Chemistry Gratis
Hvorfor ikke kemi (University Research, der giver dig krudt enheder) nævnt i træk ovenstående? Fordi denne ene i særdeleshed er gratis for tyrkerne! Det er ikke så dyrt anyways, på blot 300 mad og 200 guld. Alt tæller, selvom!
-guld Minearbejdere arbejde 25% hurtigere
Nu taler! Der er behov for guld for næsten enhver enhed og tech i spillet, og hvis du starter et standard spil, betyder det at du kan gå videre aldre hurtigere ved handel på markedet, ud over at få dem Blacksmith opgraderinger hurtigere! De 1000 guld, du ville have i 10 minutter bliver 1250, og belive mig, når jeg siger, at det betyder tilføje op!
-Let Kavaleri og Hussar opgraderinger gratis
Scout enheder er fantastisk til at snige sig ind på belejring, dræbe uden landsbyboere og afslører fjendtlige steder. Hver opgradering betyder forstærke deres evne til at gøre disse ting, så få opgraderinger, så snart du forhånd aldre, uden at bekymre sig om at bruge mad, er altid et plus.
Unik Unit
janitshar
"Nogle af de bedste enheder i de tyrkiske hære var Janissaries. Disse mænd var slaver fanget som børn og opvokset under islam at være fanatiske krigere. De bar hvid hovedbeklædning og marcherede i kamp ledsaget af musik. de kæmpede til fods med en bred vifte af våben, herunder tidlige skydevåben, når disse våben nåede Mellemøsten. militæret var hele deres liv, og de tog stor stolthed i deres evne. de førte den vellykkede angreb i Konstantinopel og den tabende tyrkiske angreb mod Malta og Wien. "[1]
den janitshar tyrkiske enheder i spillet er kendt for deres misbrug angreb magt (22!) og rækkevidde (8). Ret mig hvis jeg tager fejl, men Elite janitshar har den højeste basis angreb magt en enkelt enhed i spillet (ikke tælle belejring enheder), selv overgår Elite War Elephant 's 20 angreb magt! Men hånd cannoneer enheder ikke modtage de offensive smede opgraderinger, så i det lange løb, de mister deres plads som den mest magtfulde mand-enhed, men en start-off på 22 er stadig utroligt.
Et problem med den janitsharerne er deres nøjagtighed, selv om. De savner en masse af naturen og ikke får angrebet, rækkevidde og nøjagtighed opgraderinger af din daglige bueskytte. Men de har tendens til at ramme mere jo tættere de er for næsten 100% nøjagtighed på tæt-range. For at undgå, alligevel. Den bedste brug for janitshar er, når din fjende spiller en masse infanteri eller endda kavaleri. Horder af heste vil falde ligesom dominobrikker, hvis i undertal janitsharerne, da deres rå angreb magt kombineret i tal går gennem taget.
Hvis din fjende ved, hvad du laver, kan janitsharerne falde lige så let. De er stadig outranged af belejring våben, og ved langbueskytter af briter. En anden tæller til janitshar er Skirmisher, der er en utrolig billig og hurtig-til-producere enheden. Du kan nemt lave antal af dem uden at ødelægge din økonomi til at overtal de dyrere og langsommere-til-producere janitsharerne. Den bedste counter er stadig belejringen onager, selv om. Onagers rent bord antal skrøbelige varierede enheder.
Unik Technology
Artillery
"Tidlige skydevåben og kanoner blev drevet af fagfolk og lejesoldater, der arbejdede for den høje tilbudsgiver. I den sene middelalder, den høje tilbudsgiver var ofte Turk der kontrollerede vigtige handelsruter til East. Dette gav tyrkerne vigtige erfaringer med disse nye våben, som de brugte med virkning mod Konstantinopel og andre kristne citadeller. "[2]
Dette er brød og smør af tyrkerne! Denne unikke tech er det der gør tyrkerne så dødbringende! At give deres Bombard kanoner, bombardere tårne og canon galeoner to range, Artillery tillader tyrkernes kanoner til outrange mange ting eller bare gøre dine fjenders liv utroligt svært. En to rækkevidde lyder måske ikke noget utroligt på papiret, men hvis du overveje den type enheder, vi taler om, vil du se hvilken forskel det gør.
Bombard kanoner er meget kraftige og lange varierede af naturen, er de ligesom mini mobile trebuchets og outrange slotte, tårne og bueskytter; bombarderer tårne er din fjendens raiding styrker værste mareridt, ikke kun gøre de har en omfattende linje af syne og rækkevidde, men de skader, de behandler kan man-hit dræbe mange ting samt; kanoner galeoner er våben af valg for at fjerne kystnære bygninger din fjendes fra eksistens. Nu giver disse 3 giganter i ødelæggelse to rækkevidde og se som de tilintetgøre mænd, belejring og bygninger langvejs fra, bag mure eller endda på tværs af store farvande.
Team Bonus
Gunpowder enheder skabte 20% hurtigere
Tyrkerne 'hold bonus kun gør deres krudt magt træde i kraft hurtigere! Denne bonus giver hånd cannoneer enheder, bombardere kanoner og kanoner galleons skal produceres hurtigere, hvilket giver dig mulighed for at oprette din krudt hær hurtigere.
Jeg tror ikke, det er en bestemt nyttig bonus for dit team medlemmer. Hvis deres CIV har hånd kanonerer, ligesom koreanerne, kan de gøre dem hurtigere, men disse enheder er overflødige, janitsharerne. Jeg tror det kan være nyttigt for dine allierede til at skabe Bombard kanoner hurtigere, da disse er smerteligt langsomme til at komme ud fra huset!
Du skulle tage store fordel ved denne bonus, hvis du parret op med en spansk spiller i en vand kort. De er den anden krudt CIV af Age of Empires II og besidder en af de bedste flåder i spillet. Deres kanon galleons er dødbringende for deres sindssygt hurtig-brand og nøjagtighed, allieret med Turks 'ekstra varierede cannon galleons for de fjernere bygninger fra kysten, denne parring gør dit team ustoppelig!
Spanske hold bonus er den største økonomiske bonus af spillet, da det gør holdet generere 33% mere guld fra handels- enheder. Med mere indgående guld, holdet opnår den økonomiske magt er nødvendig for at producere flere kanoner og krudt enheder, ud over at være i stand til at producere hurtigere takket være tyrkerne teamet bonus.
Final Tips
Der er mere til tyrkerne end blot Krudt
Der er Civs i Age of Empires II, der vinder, når det kommer til diversificering. Dette er ikke ligefrem tilfældet med tyrkerne. Den utrolige ting om dem, selv om, er, hvordan perfektioneret de redskaber, de har til rådighed er! De tager krudt enheder og techs til et niveau, som ingen anden civilisation i spillet kan tage, plus de kan give spilleren følgende valgmuligheder:
Perfect tungt kavaleri Archers
Hvad mener jeg med perfekt? Det er konceptet af at have en enhed med alle de opgraderinger af tech træet for den specifikke enhed til rådighed. Og Cavalry Archer er særlig svært, når det kommer til at have alle de opgraderinger tech træet har at tilbyde. Kun tyrkerne og saracenerne har alle de opgraderinger til rådighed for denne store enhed i spillet, hvilket gør det ganske attraktiv (det er en dyr enhed). Disse omfatter: alle Blacksmith og Stabile research, ballistik, Thumb Ring og parthiske Tactics (som giver dem fire angreb).
Alt dette gør Turk Heavy Cavalry Archer imponerende 80 HP, 14 Attack, 7 Range, fuldt pansret, 100% korrekte, adræt, hurtig-fyring og hurtig bevægelse varierede enhed! De er gode enheder til stadigt irriterende hit and run strategi, ud over at gøre drab på langsomme fodfolk, præster eller venturous landsbyboere en meget enklere opgave. Disse forøgede kavaleri bueskytter kan også udfordre den almægtige unikke enhed af byzantinerne, den Cataphract- en stærk rytter, men med mindre piercing forsvar.
Perfect Heavy kameler og Husarer:
Tyrkerne 'back-up kavaleri! De kan mangle paladins, men de har fuldt opgraderet kameler for at beskytte dine kanoner opkræve fjendtlige paladins. Og husarer samt, billige enheder, der kun koster 80 mad, fantastisk til opladning mindre grupper af bueskytter eller snige på belejring enheder og spise dem. Den Hussar af tyrkerne er især god, som den kan forsket gratis, så snart du nå Imperial Age
Perfect Champions:.
Efter min mening have fuldt opgraderes milita er utroligt nyttigt. Tænk over det et sekund: de er de meget første enhed er du sandsynligvis kommer til at skabe, og hvis du spiller en god spiller du bør, som du er mest sandsynligt vil blive angrebet tidligt, hvis ikke kun af hans spejder. De er relativt billige og hurtige til at skabe, kan beskytte din by i antal og kan raid let forsvarede fjendtlige byer. Så tyrkerne også drage fordel af perfekte infanterister, fantastisk til at beskytte dine kanoner fra selvmordstanker husarer, eller fra maya og Aztec ørn krigere.
Afsluttende
Tyrkerne er en mægtig civilisation, omend en sen Bloomer. De kan stoppes, men kan være ustoppelig, hvis lad. Deres største svaghed ligger på det faktum, at deres vigtigste arsenal er kun tilgængelig i den kejserlige alder, så de er modtagelige for siv, hvis ikke forberedt. En god Hunnerne spiller kan ødelægge en tyrkerne spiller før han har mulighed for at vise sin dygtighed.
Under hensyntagen magt deres kanoner og deres sortiment, vil en spiller vender tyrkerne ønsker at satse på at rense ud mure og tårne med trebuchets og oplade kanoner med paladins. Den bedste Paladin kommer fra frankerne, så CIV kan være en tæller for kanoner-bag-vægge strategi.
Anden måde er at bruge væddere hvis din fjende er fokus på forsvar og afskedige infanterister. Overrask ham med 40 væddere og selv tyrkernes kanoner vil ikke være i stand til at modstå en sådan destruktiv kraft. Dette er en stor kelterne strategi, da de har den hårdeste belejring i Age of Empires II.
Jeg vil sige tyrkerne kan være den bedste civilisation i spillet, når spillet godt. Bare de rigtige ting de har, deres evne til at imødegå stort set alt, og deres dødelige kanoner gør dem en formidabel kraft. . Og igen, når de anvendes godt
For flere tips om andre civilisationer tjek min 10 af de bedste Civilizations fra Age of Empires II:!! De Conquerors
gode spil