Lige siden internettet først blev skabt, og forud for oprettelsen af World Wide Web, som nogle år har online spil blevet spillet på den. Spil af alle typer er spillet, fra computer varianter af traditionelle brætspil som skak til meget mere komplekse spil. Ud over at være i stand til at spille spil ved dig selv, eller en på én, er der dem, der giver dig mulighed for at spille i den samme verden som andre mennesker. Samt at spille i den samme verden, kan du spille med nogle gange snesevis eller endda hundredvis af tusindvis af andre mennesker, på samme tid. Meget af indflydelse på computerspil af denne type er kommet fra den traditionelle pen, papir og terninger rollespil.
Eventyr spil
tidligste adventurespil var Adventure, eller Colossal Cave Adventure, skabt af Will Crowther i 1974. inspireret af dette, Zork blev skrevet og blev spillet på ARPANET (forløberen til internettet). Dette blev derefter porteret i FORTRAN som spillet Dungeon.
mudder
MUDs er Multi-User Dungeons, byder på en multiplayer real time online-verden, og var de forløbere for moderne MMORPGs. Normalt tekstuelle, de opstod i 1970'erne, og blev ofte spillet i en fantasi, sværd og trolddom indstilling. Traditionelle pen, papir og terninger Role Playing Spil som Dungeons & amp; Dragons var en stor indflydelse på disse spil. MUD indstillinger, ligesom deres rollespil spil inspirationer, ikke var begrænset til fantasi, selv om, og spil vil være baseret på andre genrer, samt er baseret på bøger, tv og films.Players ville flytte rundt den virtuelle verden, interagere med andre , reelle, spillere gennem deres karakterer, samt genstande, indstillinger og NPC (NPCs), typisk drevet af software til billedtelefoni.Sættet sigt MUD blev opfundet af Roy Trubshaw, en studerende på Essex University i Storbritannien, der skabte en multi-user spil i MACRO-10 (en samling sprog) for en december PDP-10, som han kaldte MUD eller multi-User Dungeon, i hyldest til Dungeon, en variant af Zork. Den første MUD blev faktisk kaldt MUD.Graphical MUDs
Disse var traditionelle MUD spil, der er indarbejdet grafik, og er, hvad der udviklede sig til genren nu kendt som online rollespil.
MMO'er
MMO'er er Massively Multiplayer Online spil. Både Boremudder og MMORPGs er typer af MMO'er, selv om MUD og MMORPG var de første af denne type og effektivt skabte genren.
MMORPG
MMORPGs er Massively-multiplayer online rollespil spil. De blev oprindeligt kaldt Grafiske MUDs, men senere ændret til det navn, som de er nu known.MMORPGs har udviklet sig fra den oprindelige MUDs til Grafiske MUDs til 3D grafiske verdener og er stadig under udvikling. RuneScape, en af de billigste MMORPGs rundt for at spille - med undtagelse af dem, der er helt fri for selvfølgelig, og RuneScape selv har en gratis løsning - har udviklet sig kolossalt siden dens første udgivelse.
RuneScape anses for at være en anden generation MMORPG, i forlængelse af første generation dem ligesom Ultima Online, hvilket spil oplevede den første brug af udtrykket MMORPG til at beskrive spillet ved spillets skaber, Richard Garriott. Øen Kesmai
øen Kesmai er krediteret med at være den første MMORPG. Det var en af de tidligste kommercielle spil, udgivet i 1985, og brugte roguelike grafik (opkaldt efter den genre af single-player adventure spil, med enten ASCII eller 2D-grafik, startet af spillet Rogue i 1980), og kan spilles på CompuServe med ingen ekstra gebyr end anvendelse CompuServe selv. Hvilket var ganske vist ganske betydelige. Selvfølgelig, tilbage i 1985 definitionen af "massive", når det kom til online-spil var betydeligt mindre end i dag.
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights er krediteret med at være den første grafiske online multiplayer spil og blev udgivet i 1991. Dette spil blev ikke blot baseret på Dungeons & amp; Dragons, det var en faktiske (Advanced) Dungeons & amp; Dragons spil, udgivet af det samme selskab bag den oprindelige D & D og AD & D spil. Den blev spillet på America Online (AOL).
Meridian 59
Meridian 59 blev udgivet i september 1996, og er krediteret med at være den første 3D Massively Multiplayer Online spil, samt at det er den første til at have den nu fælles månedligt abonnement model, i modsætning til at betale på timebasis.
tredje generations MMORPGs
nuværende eller tredje generation af online rollespil, blev anset for at have startet med lanceringen af Blizzards World of Warcraft og Sonys EverQuest II. World of Warcraft er i den dominerende online stilling, at dens pen og papir forgænger, Dungeons & amp; Dragons indtager i bordpladen markedet, der begge har en markedsandel på over 50% .Third generation spil er som regel 3D første person synspunkt, hvor du effektivt ser gennem øjnene på din karakter. Anden generation MMORPGs har oftere du ser ned (eller omkring; kameravinkler kan ændres) på din character.The markedet for online rollespil er konstant voksende, med den største, World of Warcraft, og nåede langt ind i mainstream. Online verdener baseret på kommercielle egenskaber, såsom Ringenes Herre eller Star Wars, er i stigende grad common.Other platforme
Stationære computere (og tidligere mainframes) var det traditionelle marked og udgangspunkt for disse spil, de er nu krydser til ny platforme.
Console Gaming
Selvom MMO'er startede i den stationære computer på markedet, har de også flyttet ind i konsollen markedet. Tidlig, primært tekstmæssige spil, ville ikke have været let at spille på konsoller, men som teknologien har udviklet sig, har evnen til at afspille dem på en konsol steget. Den første konsol spil udgivet i en begrænset form, var Phantasy Star Online i 2001, selv om det ikke var indtil Final Fantasy XI blev udgivet, at konsol MMORPGs blev virkelig kan sammenlignes med desktop-spil. ZuluTrade Mobile Technology
Stigningen i smartphones og tablet-computere har øget lethed, som kan tilgås online verdener. Nu, med den rigtige app, eller blot i enheder 'webbrowser, du kan spille et online spil til enhver tid. Disse spil er i øjeblikket begrænset til dem i den lavere ende; mobile enheder i øjeblikket simpelthen ikke har beføjelse til at spille ting som World of Warcraft, heller ikke de har skærmstørrelsen at gøre at spille sådan fornøjelig.
Fremtiden
Som mobil teknologi forbedrer, de vil være virkelig spilbare overalt. Selv cross-platform verdener er i øjeblikket sjældne, er det sandsynligt, at, som teknologien forbedres, vil du være i stand til at spille det samme spil i samme virtuelle verden, uanset hvad du bruger, uanset om skrivebordet, tablet, smartphone, konsol, tv eller nogle teknologi endnu ikke skabt
World of WarcraftAmazon Price:.
$ 19,99 $ 8,05 Køb nu (pris som 31. maj 2014)