Flash spil har eksisteret i årevis, og Flash selv er et populært medie for at skabe afslappet games.With løbetiden af markedet, hvis du opretter et Flash spil , enten ved at skabe den direkte hjælp Adobe-produkter såsom Creation Suite, anden programmeringssoftware eller ved at bruge et spil oprettelsen værktøj såsom Stencyl, der nu er mange metoder, hvor du kan tjene fra din færdige creation.Be advarede om, at selv om det er muligt at tjene penge, nogle gange en masse penge, tager det tid og kræfter. Den sjovere dit spil er at spille, jo flere penge vil det sandsynligvis make.Some af disse metoder til indtjening vil give en resterende indkomst, eventuelt i årevis efter spillet er udgivet første gang. Igen, jo bedre dit spil er, jo højere resterende indkomst vil normalt be.Here, så er nogle metoder til at tjene penge fra et Flash spil, ved hjælp af affiliate programmer, konkurrencer, in-game reklamer og mikro-transaktioner. Listen er på ingen måde inklusive.
Du kan også tjene penge flash spil med Porte, Revenue Sharing Sites, Self-Sponsorering, Sitelocks, og Sponsorship.
Affilierede programmer
Dette er programmer, hvor du tjener penge fra at have de selskaber branding inde i spillet.
FOGDev
FOGDev er et produkt fra FreeOnlineGames, en af de ældre spil portaler. Det er hovedsageligt sponsorering uden at blive sponsoreret. Ved at tilføje deres API til dit spil, vil FOG preloader køre før spillet belastninger, på samme måde, som en sponsor normalt ville have deres preloader running.Rather end et engangsbeløb fra en sponsor, får du flere penge jo mere dit spil er spillet og preloader vises, selvom gode spil kan kvalificere sig til en $ 1.000 up front betaling also.Fupa
Svarende til FOGDev, den Fupa affiliate program har en række forskellige muligheder, der kan føjes i spil, såsom en splash screen, Fupa bar, diverse banner størrelser tekstlinks og sende trafik via din i spilknapperne. Jo mere trafik genereret, jo bedre er kvaliteten af trafikken, og jo flere spiller på Fupa websted, jo mere du tjener. Du kan også drive trafik til dine egne spil på Fupa websted, få betalt for at sende trafik til din egen games.Both af de to ovennævnte er normalt anvendes i spil, hvor der ikke sponsor er fundet og selv-sponsorering (fremme dit eget site) er ikke er muligt eller ønsket, ofte fordi ingen websted ejes. Hvis dit spil er sponsoreret, forventer, at din sponsor vil nægte them.GamesChart
Ikke helt et affilieret program, men ikke helt reklame enten. Med GamesChart, er et lille ikon vist i spillet. Klikker på denne bringer et diagram af spil - deraf navnet - og indtægter er optjent fra klik på sponsorerede programoversigter. Må ikke dine klik med klik-svindel though.These alle er i øjeblikket ikke-eksklusiv, så kan bruges med hinanden og andre reklame APIs.Competitions
Konkurrencer kan give en pæn luns af ekstra kontanter, hvis du indtaster og, selvfølgelig vinder them.Some sites regelmæssige konkurrencer. Kongregate har regelmæssige ugentlige og månedlige konkurrencer, som automatisk indtastet ved at indsende et spil der. Konkurrencen er hård, på grund af kvaliteten af konkurrerende spil, og det faktum, at mange top udviklere automatisk tilføje deres spil til at Kongregate.There er andre konkurrencer både fra Kongregate og andre steder, selvom disse har tendens til at være uregelmæssig. Præmierne kan variere, men kan være i de multiple tusindvis af dollars. Jo større gevinst, jo sværere er det at vinde.
In-Game Annoncering
In-game advertsing netværk er en populær metode til at tjene penge for udviklere. Der er en række netværk til rådighed, selv om, hvis dit spil er sponsoreret, kan du blive begrænset, om ikke du kan bruge alle annoncenetværk, og hvis annoncerne er tilladt, hvilket netværk (r), du kan bruge.
Bannerflux
Oprindeligt et banner netværk rettet mod spil portaler, Bannerflux har udvidet til at omfatte i game reklamer. I øjeblikket er to annoncer er til rådighed, en pre-loader til mens spillet loader, og en interstitiel til brug mellem niveauerne. Dette netværk er mindre end CPMStar og MochiMedia, og synes at alene betale på en CPC basis.Pros: Nemt at deltage og det eneste branding sender besøgende til Bannerflux webstedet itself.Cons: Ingen CPM-annoncer, kun én annoncetype rådighed, selv om dette er tilgængelig som både en pre-loader og en inter-niveau ad.CPMStar
Fordele: CPMStar er populær blandt sponsorerne, uden branding og en lavere tærskel betaling end MochiMedia. Giver sponsorer en omsætning procentdel fra CPMStar s cut.Cons: Svært at deltage; som udvikler du har brug for en udgiver til at give dig den reklame kode, du kan ikke bare tilmelde dig som udvikler. Hvis du har din egen hjemmeside, kan du tilmelde dig som udgiver, og bruge din egen reklame kode, men det er stadig ikke easy.MochiMedia
Fordele: MochiMedia er meget nemt at deltage med en række annonce formater. En bred vifte af andre in-game API'er og værktøjer, herunder levende opdateringer som giver et spil, der skal ændres efter distribution. Dokumenteret payments.Cons: upopulær hos mange sponsorer grundet MochiMedia skabelse af et konkurrerende webportal og brugen af deres API'er og annoncer for at fremme dette gratis. Sponsorer ønsker ikke at betale penge for et spil, der annoncerer en konkurrenterne produkt. Selvom direkte markedsføring af portalen er faldet, og er stadig faldet, især for store sponsorer, det er der stadig. Enhver indtægtsdeling med en sponsor kommer fra bygherrens cut.Newgrounds
Newgrounds giver et middel til at bruge CPMStar annoncer i et spil, ved hjælp Newgrounds som mellemmand. Betalinger modtaget fra Newgrounds, ikke CPMStar.
Micro-Transaktioner
Micro-transaktioner tillader spillere at købe in-game poster af varierende typer. Selvom den valuta bruges til at betale for disse poster er elektronisk og har ingen reel værdi, er den valuta selv købt med rigtige penge, givet som en belønning for tilmelding til tilbud eller bruge mobile payment.Actual hjælp af køb af en MT valuta kan variere fra MT udbyder til at MT provider.The udvikler vil få en monetær andel af eventuelle salg ved hjælp af et MT-system. Med den rigtige type spil, kan dette give et væsentligt større indkomst end fra annoncer alone.Micro-transaktioner har tendens til at være upopulær hos sponsorer, og kan hindre et forsøg på at få et spil sponsoreret. Korrekt integrerede mikro-transaktioner i den rigtige type spil har potentiale til at tjene flere penge end et sponsorat. Dette er naturligvis ikke en certainty.Sites såsom Kongregate kan afvise MT systemer eller de logins er nødvendige for at anvende sådanne systemer. I sådanne tilfælde behøver enten MTS til udelades eller anvendes webstedets eget system, hvis possible.There er en række mikro-transaktioner leverandører. Af disse er kun GamerSafe Guld og MochiCoins ikke reelt begrænset til et enkelt sted.
GamerSafe
GamerSafe give GamerSafe Gold MT System. Spillere skal være logget ind på deres GamerSafe konto for at købe guld eller genstande.
Kongregate
Kongregate give deres Kreds MT-system. Brugere skal være logget ind Kongregate for at købe Kreds eller genstande.
MindJolt
virker kun med brugere af MindJolt.
MochiMedia
MochiMedia giver MochiCoins MT-systemet. Spillere skal være logget ind i Mochi systemet for at købe mønter eller items.As del af deres koncentration på deres kerneforretning, MochiMedia har meddelt, at de vil blive ophørende MochiCoins fra 15. oktober 2012.
ActionScript 3.0 Spil Programming University ( 2nd Edition) Amazon pris:
$ 44,99 $ 20.00 Køb nu (pris som af 12 okt 2013)