I oktober 30 spørgsmålet om Economist, på side 69 ligger en artikel, der ville vække interesse for mange Starcraft 2 spillere. Det er kort og mindre end en side, men dens indhold afslører en hel del af det kommercielle aspekt af Starcraft 2.
Den dækker Global Starcraft 2 League også kendt som GSL, der bliver spillet på, ingen overraskelser der, Seoul af Sydkorea. De ser at dække invitational er der sandsynligvis ville stemme overens med deres 32 fastgør pladser efter første runde, og det nævner navne som FruitDealer hvem du ville være fortrolig med, hvis du se Dag 9 dækning eller den lige så populære Husky og HD starcraft på youtube kommentar. Hans rigtige navn sker for at være Kim Won Ki og han synes at være den regerende mester for Starcraft 2.
Førstepræmien er temmelig stor på USD 87.000 ifølge artiklen, så jeg gætte det kunne være 100.000 i KRW ( koreanske won), selv om jeg ikke er alt for sikker på om dette. Det er en virkelig smuk sød deal uanset hvordan du skive det. I økonom artiklen, de fremhæve en spiller på et hold flugter med sponsorering kontanter i at Nada ( "Lee Yeon Yeol") tjener omkring USD 200.000 om året, mens en entry level licenseret afspiller (yeah de behøver en licens til at spille professionelt der) kan gøre bare $ 20,000, men det er stadig bedre end et job på nyåbnet eller starbucks.
hvis du er uvidende om Korea, i Korea de ser Starcraft (1) turneringer på deres tv og kabel ligesom amerikanerne se NFL eller baseball på deres. Det er store penge derovre for elektroniske sport i arenaen af starcraft med store selskaber spiring ud omkring det. Der er endda masser af fan piger, der går amok over den koreanske pro gaming stjerner af Starcraft scene derovre i Korea, og de er kendt for at give mere end blot simpel køre af mill Starcraft gaver.
I vest, e- sport som en tilskuersport har ikke været der udviklede endnu, og det byder på ESL af Europa og MLG (Major League Gaming) i USA, som har været virkelig aktiv for nylig i Starcraft 2 scene. Der tales mere om, hvordan "Activision snestorm« tænker hurtigere bredbånd vil gøre internet broadcast og downloading /streaming fremtiden for tilskuersport i Amerika.
Hvad artiklen ikke siger, er, at Blizzard nylig sagsøgt de koreanske tv-stationer i løbet af 'krænkelse af ophavsretten "af udsendelse deres live-kampe.
og det er, når Gom TV har åbnet sine turneringsregler ved at tillade ikke-koreanske spillere at komme ind, så længe de genkvalificeret og har også tilføjet en engelsk styr på spillet kommentar.
de ender det pænt med Day (9) også kendt som Sean Plott, hvis replays du har sikkert set, hvis du er til Starcraft 2. sponsoratet fra firmaer som Sony Ericsson arbejder på grund af demografien af publikum, der ville være veluddannede i hans 30'erne og dermed med masser af disponible indkomst til at smide på gadgets og alt. Med disse penge kommer tendensen professionelle spillere, og professionel gaming kan snart blive til en ordentlig job, selv i vest, lige som "professionel sport fra tennis til snooker". Starcraft 2 er en mulighed for en verden af e-sport!