Mens udgang til Mzinchaleft er bogstaveligt talt langs hovedvejen, kan du kun lade ruinerne via denne elevator. I stedet for at rode rundt i små spærret ly der holder Dwemer enhed, hovedet op ad bakken bag det at finde overfladen funktioner i Mzinchaleft. Disse ruiner er blevet overtaget af banditter, selv om dårligt udstyrede lokale ikke har dykket i ruinerne så langt som du agter at gå. Du vil opdage, at de jordnær strukturer er blevet bygget i og fylde en lille tidligere canyon, med en enkelt bagside tilgang. Du kan forsøge at få adgang via tagene på de strukturer, men dette indebærer masser af faldende og tag-snigende, og ikke alle spillere vil være dygtige til de nødvendige færdigheder til at udføre en hemmelig indgang til ruinen.
Uden forsiden af ruin sidder en enkelt vagt af en tabel, ser den formentlig eneste metode til tilgang og spise passivt. Du kan nemt få den dråbe på ham eller hende ved bueskydning eller spellwork fra en af slugten vægge. Jo længere du gør dette fra det bedre, da der kun er én væg mellem vagten og de andre banditter lurer inden ruinerne.
Efter at tage ud vagten, ind på det åbne port Mzinchaleft og sidle omhyggeligt ned ad gangen. Lige rundt om enden af hallen er banditter 'middagsbordet, hvor den ene bandit sidder og spiser, en anden patruljering til syne hver så ofte. Alt gøres for at tage ned denne bandit vil henlede opmærksomheden på de andre så godt, så gå videre og tage ham ud, som du vil. Yderligere fire banditter vil follow-patruljen anden nærkamp fighter fra patruljen retning, og en bueskytte /to-hånds sværd par fra en anden af de åbne haller, der fører til den forreste del af Mzinchaleft s slugt-fort.
Ingen af de banditter er alt for farligt, især ikke sammenlignet med de andre kampe, der venter dig inden for de gamle Dwemer haller, så du kan sikkert blæse gennem dem ganske nemt. Hvis ikke, du sandsynligvis ikke vil være klar til at håndtere Mzinchaleft selv heller, og bør vende tilbage senere med mere kraft eller mere erfaring.
Når du har plyndret banditter Marker felterne ved siden af spisebordet. Mens de fleste af dem er blot set-dressing, den ene er faktisk en kiste toppet med sne, der kan holde nogle værdifulde godbidder. Brug enten dør fra denne eksterne hallen for at indtaste en lille overdækket gangbro, hvor du kan se nogle bedrolls og et arbejdsbord, der besidder en brændehugger økse. På bordet nær øksen er også et notat med titlen 'Mzinchaleft Work Order'. Ifølge denne note, har nogen hyret banditter at hente artefakter fra ruinerne i bytte for en nedskæring af den fortjeneste, der sælger varerne. Arbejdsgiveren har den fordel af at kende køberen, som bliver brugt til at tillade denne "Maluril Ferano 'sikkerhedsrelaterede hvis banditter dræbe ham, vil de ikke være i stand til at sælge artefakter. I det mindste, så han hævder.