Should du finde dig selv i Riften, som du rejser rundt i landet med Skyrim, du er så godt som sikkert at køre på tværs af en eventyrer bor der ved navn Mjöll løvinde. Hun vandrer omkring byen i selskab med en ven af hendes ved navn Aerin. Som du først støder hende, hun har en samtale med Aerin, som synes at være bekymret for, at Mjöll kunne forlade Riften. Han føler, at byen er sikrere med hende i det, og mens han ved, hun har ingen aktuelle planer om at forlade Riften, han ved også, at hun er en tidligere eventyrer, der anvendes til at livet på landevejen, der sælger hendes sværd og dykke ned i dungeons.
Når du taler til hende, Mjöll bemærker, at du også er en fremmed til Riften. Hvis du spørger hende om det, vil hun forklare, at hun er en rejsende, der startede eventyr, så snart hun virkelig kunne kæmpe med et sværd. Hendes rejser har taget hende over hele Tamriel, og hun har set og gjort meget i forfølgelsen af hendes formue. For et par år siden, men mistede hun sin foretrukne sværd i ruinerne af Mzinchaleft. Tabet af denne kniv, opkaldt Grimsever, tog hun til at være et tegn på, at hendes adventuring dage var over- så hun bosatte sig i Skyrim. Mens hun gør nyde eventyr, stræben, og belønning, har hun besluttet, at Riften mørkere side er hendes bæst at dræbe, og belønningen hun søger ikke skat eller penge, men i stedet den tillid og velvilje af de bedre borgere i venteposition.
Aerin, tilsyneladende, er manden, der reddede Mjöll efter sin katastrofale eventyr i Mzinchaleft, have fundet hende bevidstløs uden for Dwemer ruin. Da han plejet hende tilbage til sundhed i sit hjem i Riften og fortalte hende om de problemer overfor byen, besluttede hun at tage dette som et tegn på, at hun ville være behov for her. Hun har siden ligget i Riften.
Forudsat du har haft en positiv drøftelse med kvinden, vil du få en søgen i din dagbog, hvilket indikerer at rejse til Mzinchaleft og inddrive Mjöll sværd, Grimsever. Grimsever er i slutningen af fangehullet, så forberede en lang udflugt. Interessant, Mzinchaleft er langt væk i Hjaalmarch, tættere på Dawnstar end til Morthal og langs vejen mellem de to hold hovedstæder. Det rejser spørgsmålet om, hvordan og hvorfor Aerin begge var i området og bragte Mjöll hele vejen tilbage til Riften før hun kom til bevidsthed.
Uanset dette, er du ved nu, hvor sværd og fangehullet er , og kan gå og hente det (og betydelig plyndre udover). At være en Dwemer ruin, Mzinchaleft er farlig, fuld af resterende automater og den blinde, ond Falmer. Det betyder, at du næsten nødt til at medbringe en Follower, da kampene bliver ondskabsfuldt vanskeligt.