The trædør, da det viser sig, er afskåret fra den anden side og dermed utilgængelige for dig. Stien ned, selv om, er traversible, så hovedet forsigtigt ned trapper landing i bunden åbner til en vampyr spisestue, hvor en anden spirende waits- dog heldigvis alene. Dræbe hende, og du kan rode gennem rummet til forskellige potions, fødevarer, ingredienser, og et par af læder strimler. Mærkeligt, nogle af ingredienserne kommer op med en "stjæler" budskab i stedet for en "tage" meddelelse, selv om der er ingen forklaring på hånden for, hvorfor det er.
Fortsæt ned semi-frosne sten tunnel her og du vil opdage, at du kommer ud i en to-niveau grotte på det lavere niveau. Der er en vene malm nær bunden af rampen op, men minedrift er højt nok, at du kunne være i FARE heldigvis ingen fjender er i nærheden, så du kan samle nogle jernmalm her, hvis du har lyst.
Ascend rampen til den øverste platform, og du vil opdage, at du bliver indvarslede ind i en kæmpe hule, dryp med rim og foret med træ platforme og gelændere. Der er en række af fjender her så godt, og det er en af de steder, hvor stealth og guerillaen, det være sig med pil eller stave, virkelig skinner.
Det indlysende mål er træl, at patruljer op på platformen direkte på tværs fra åbningen, du bruger til at nå hulen, men vær wary- der er mindst én vampyr på hulen gulvet venter på at gøre livet svært for dig, og flere af dem kan tilkalde skelet kammerater. De vampire unger er langt de lettere mål at tage ud, men vil bringe vagt ned på dit hoved.
Hvis du føler dig særligt modige, kan du sandsynligvis oplade unger og tage dem ud, før deres vagt når du, forudsat at deres indkaldt skelet er ikke for meget af en hindring for dig. Vagten, selvfølgelig, er meget farligt i nærkamp, så du kan opleve, at dette stadig efterlader dig svækket nok til at gøre ham meget truende.
Når du har ryddet ud fjender og plyndret eventuelle lig på jordoverfladen, få fat i forsyninger fra de nærliggende tønder og gøre opmærksom på den højere hylen i nærheden.