Du vil måske bemærke den vej, der synes at føre væk fra forsiden af den bygning-denne brostensbelagte vej ikke fører til Bloodlet Throne fra en mere praktisk retning, selv om. I stedet er det den rute fra Bloodlet Throne til store ufremkommelige port i den sydlige bjergkæde.
Mærkeligt, ud over de lidt pinefulde blod stænk på overligger, er der også en træ huggeblokken højre uden for døren til Bloodlet Throne.
på ind, vil du finde dig selv i en kold, klam foran hal, der er semi-tilstrækkeligt oplyst af et par fakler i gangen, der fører videre i. Vær på vagt af gulvet nærmer sig hall-en trykplade her vil udløse et par flamme-udgyder fælder i væggene, og du kan nemt finde dig selv ved et uheld charbroiled.
Pass disse og deres ledsagende spiddet kranier at indtaste en nysgerrig U-formet rum. Fortsæt med forsigtighed her, som i midten af rummet har et stort spærret vindue, der ser ned i det næste område af fangehullet. Du bør være i stand til at se en klar spellcaster og en klar kriger gennem spærret åbnings- en vampyr og hendes træl.
Forsigtig observation vil også lade dig være opmærksom på to hængende lanterner her, og det faktum, at tættere man ikke kun over et af de punkter, at de to i rummet under patrulje, men er også over en temmelig stor pulje af olie. Hvis du gerne vil gøre tingene lidt lettere for dig selv (og hvis du forsøger at undgå at blive forvandlet til en vampyr, er der al mulig grund til), kan du tid et bowshot mellem søjler så som at sætte to i brand. < br />
Heldigvis håndtering af dem er-komfort den spæde vampyr kan tage meget lidt skade, så det er for det meste en melee kamp med sin træl efter du har fladtrykt hende. Mens der er lidt af værdi liggende, kan du plyndre deres lig, og derefter tage et øjeblik til at kigge rundt i lokalet. Der er en trædør, bag hvilken lupin hylen regelmæssigt kan høres, og der er også en rute dybere ind i Bloodlet Throne under det rum, hvorigennem du har indtastet.