The første, i bunden af trappen, skal være en ørn, den anden (stødt før stenen bordet) skulle allerede være på sin rette indstilling af Whale, den ene under den mammut kraniet skal sættes til Serpent, og den sidste skal så drejes til Whale står over for.
med obelisker i deres korrekte indstillinger, håndtaget vil nu betjene porticullis og du kan fortsætte op ad trappen til en tørrere del af fangehullet i den fjerneste ende af passagen, du indtaster her.
er en anden plads med ankel dybdegående vand, og det er bevogtet af en række draugen. Tre af dem kan nå de samme områder som dig-et træ trappe fører op til en krog på den anden side af det rum, hvor to af dem vente. En fjerde draugen kan findes på den cirkulære afsats omkring rummets vigtigste søjle, overhead af de vigtigste gulv denne ene er en draugen Wight og temmelig hård, men det heldigvis kan ikke rigtig nå dig fra dens placering. Underholdende, kan du skyde den med en bue eller varierede stave fra krog, hvilket gør det et let mål.
På det laveste niveau i dette rum, du kan samle op endnu mere svamp, nogle læder strimler, og en potion af udholdenhed, whle det forsænkede areal op de første trappen holder nogle flere skatte og liget af Archmage Geirmund samt papiret, som hans gravskrift er skrevet. Den gravskrift bemærker Geirmund plads som vogter i døden af de tre forræderiske brødre.
Døren bag Geirmund s hvilested er låst, og bag denne vente endnu draugen og en skeever- tage ud zombie første, som det normalt sætter sammen magi og et våben i dødelig kombination, hvor skeevers er simpelthen irriterende ROUS s.
stien deler her, men de højre hånd trappen er blokeret af en rockfall. Gå op dem alligevel at få et strejf af skat og en lille potion, samt et kig ind i et rum videre i fangehullet. Derefter vende tilbage til stien splitte at tjekke den fortryllende bord, som kan være nyttigt, hvis du har fundet dig selv slæbningen omkring nogle redskaber, du ønsker at lære det magiske for.
Chef den anden retning forbi fortryllende bord, ignorerer den korte blindgyde til højre, og du vil finde trapper overskrift op til venstre. Pas som du går, fordi en draugen svøbe lurer i den lille værelse i slutningen af stairwell- mens han gør starte vender væk, vil han hurtigt vende til dig og begynde at udløse Fus Ro Dah råber på dig. Hvis du er på et passende niveau (20-25), så dette kommer til at være mere invaliderende end dødelig, men du kan godt finde dig selv på tilbagetog ned hallen under kampen anyways.