As du hovedet langs vejen mellem Falkreath og Markath nær det sydvestlige hjørne af kortet, vil du komme på tværs af et sted med en særlig stor bro ved siden af et vandfald der kommer ud af den nærliggende ufremkommelige toppe. Du bør også bemærke en hule markeret på din top-of-the-screen navigation bar dette er Reachwater Rock. Omhyggeligt klatre op ad bjergsiden fra det nordvestlige ende af broen vil bringe dig til toppen af vandfaldet. Her finder du en sølv vene, en flot udsigt, og en hule bag den øverste vandfald.
Den første ting, du finder i Reachwater Rock er en klynge af svampe sammen en strøm. Grab disse, drej til venstre til hovedet nedstrøms og længere ind i hulen. Her vil du se en række stenbroer på op til en gammel Nord puslespil dør, i form af et stort spir af rock midt i en pulje, der dækker hovedparten af hulen. Der er et skelet flyder i vandet, som du bør undersøge. Skelettet har ikke fået meget, men der er en låst kiste i bunden af hulen, der holder betydelig treasure bare pas på strømmen af vandet ikke drukne dig ved at sænke dig til bunden, da der er mange dele af pulje, som du ikke kan svømme opad i.
Klatre tilbage på landjorden, gøre din vej rundt i hulen indsamling svampe, indtil du når toppen af søjlen. Her kan du finde tre ting af note-et dødt eventyrer med en vigtig bog, kloen, der passer puslespillet døren, og en note. Notatet er et advarsel dette sted blev bevidst forseglet og glemt, og noten anmoder om, at du lader det forblive dette måde-hvad blev forseglet inde bør forblive låst op.
Bogen eventyrer holder giver dig mere detalje-det Lost Legends of Skyrim, og det forklarer legenden om Gauldur og hans tre sønner, der flygtede på tidspunktet for sin død og blev til sidst fanget, dræbt, og begravet mest grundigt. Mens de fleste af de steder angiveligt involveret gå unavngivne, er bogen nævner Folgunthur, som er nær bunden af bjerget, der holder Solitude, væk mod nord. Dette vil være din første destination på den lange søgen, der er forbudt Legend- men siden du er her i Reachwater Rock ....
Løs puslespillet døren med Emerald Claw, som du uden tvivl bruges til at gøre nu, og åbne den. Dette afslører en hal med flere flere døre langsomt trække ind i gulv og en anden puslespil dør, som din nye Emerald Claw er ikke nøglen til. Er, som du ikke kan bryde igennem eller bryde låsen, og bryde koden ikke gøre dig noget godt, er du nødt til at give op på at sprænge ting og i stedet indstille din seværdigheder på Solitude, hvor den næste del af dette puslespil ligger.