Skyrim Sidelines- Rjorn s Drum og Halldir s Cairn: Trap or Treat
Kontroller til højre fra døråbningen første- der er en udløser sten til en spidse gate fælde her, men de pigge faktisk ikke nå gulvet panel, og der er en betydelig forskel både under og omkring dem-det er ret nemt at undgå at blive stukket, selvom du ikke springe over panelet helt. Et par lav værdi godbidder vente på bordet i hjørnet bag spiked gate for dig, og de er ellers ubevogtet, så få fat i dem, mens du har chancen.
Fortsæt ned på den anden gangen herfra, og du vil komme på tværs af trappen op en kort afstand-med en gruppe af hængende-knogler alarmer i toppen. Du kan faktisk bruge disse til din fordel, hvis du er en lusket typegodken- den raslende vil trække de to spøgelser i det næste område, men de vil ikke have faktisk set dig, så du kan bruge bueskydning snigangreb til at flade dem, før de kommer for tæt på. Alternativt oplades igennem og starte hewing- eller vente på at se, om de patruljere i din synsvidde uden indkaldelse alarmen (de normalt ikke gør det, men det pathing i Skyrim sommetider gør sjove ting anyways).
< br /> Der er normalt lidt lys rustning på hedengangne bord ved alarm døråbningen, og så skal du begynde at indtaste faktisk grav-lignende område af hulen. Advance omhyggeligt tæt på bunden af trappen og drej til venstre, før du står dem-der er en draugen i en af de nicher her, der vil springe dig bagfra, hvis du ikke er forsigtig. Tag den ud (og få fat sin stuff) og derefter om ansigt til at stige flere trapper.
Du vil finde dig selv står over for en trone med en draugen draperet over it denne fyr er lidt mere farlig, men ikke meget. Han har en ven i en af de nicher bag ham, og en anden i en niche til venstre i toppen af trappen, så tage ham ned hurtigt, og du vil have en lettere gang. Vend tilbage til toppen af trappen efter beskæftiger sig med tre draugen og du kan overvinde en magi tome, derefter rense de nedgravning urner til hver side af sædet.