As du passerer gennem Markath, kan du bemærke, at der er en bygning, du kan simpelthen ikke komme ind, er indbygget i den nordlige væg af stenen byen. Din anden gang i byen (og et vilkårligt antal efterfølgende gange) du køre på tværs af en munkekutte mand uden foran døren til hjemmet. Han kan tale med en Nord ved navn Yngvar, spørgende hvis manden har observeret nogen mærkelige lys eller lyde, der kommer fra den forladte hjem. Yngvar siger han ikke har, og præsten, Vigilant Tyranus, vender sig til at spørge dig det samme.
Svar som du lignende-præsten vil stadig forklare. Den hætteklædte mand siger, at han er en Vigilant af Stendarr, en ordre dedikeret til ødelæggelse af noget i forbindelse med Daedric Princes og Daedra gudstjeneste i almindelighed. Han kan bede om din hjælp, eller du kan tilbyde det til ham- du kan selvfølgelig nægte at gøre det, og han vil bare dukke op igen en anden gang på samme sted, for den samme samtale.
sidst vil du sandsynligvis blive træt af dette, og er enige om at hjælpe den fyr bare så du kan vandre Markath uantastet. Han vil komme ind i huset, og fortælle dig at følge ham i.
Efterhånden som du indtaster, vil bygningen synes at være helt frisk og boede in- der ikke spindelvæv, møblerne er i god stand, og der er friske fødevarer sidder om, venter på at blive kogt. Du kan vandre rundt kort, som vil Tyranus- og derefter en kurv ruller hen over gulvet. En svag stønne lyde, efterfulgt af en jord-rystende rumlen, og Tyranus tager disse tegn til at betyde, at noget her er forkert.
Den Vigilant vil bevæge sig længere ind i huset, åbne en dør til at se gennem så bygningen fylder hurtigt med en svag tåge. Tyranus vil hovedet ned ad trappen findes på den anden side af døren og begynde at kigge rundt, råbe for at være her-der, og hvad det kan være-at vise sig. Du vil få et par øjeblikke til at udforske så godt, før en stemme beder dig at åbne en anden dør-uanset hvilken dør, du vælger, vil det vise sig at være forseglet og unopenable.