Det første område af Den indeholder et par banditter med et bord og en brand- som du nærmer dig, vil de blive tale om, hvordan urolig de føler med Alik »r opholder længere tilbage i hulen. Hvis du overfalde dem, kan du tage deres ting og klatre afsatser ved siden af deres tabel til at komme ind i en plyndre brystet og nogle svampe, men du kan også snige forbi på den anden side af hulen med lidt besvær.
< br /> Den næste luns af hulen er lidt sværere at komme igennem uset, da det er meget godt oplyst og har to aktivt patruljerer vagter. Heldigvis bueskytten er ikke meget, så hvis du kan baghold melee fighter du vil være fint. Tumble dem for deres ting, Grib nogle salgbar ale, hvis du kan lide, og grave i hjørnet, hvor en potion og en skoletaske hvile på en kasse. Når du har scrummed plads til noget værd, gå videre til næste område-de tættest befolkede rum af banditter.
Der er en stor afsats med udsigt over spisning område-en bueskytte venter heroppe . En anden Archer hastigheder på den anden side af rummet, og der er mindst to banditter nær spisebordet på alle tidspunkter. Det er muligt, hvis svært, at snige past- men det store antal af banditter her og den lille størrelse af passage, der fører til området gør det underholdende let at fange dem alle i en linje i passagen og bare køl dem over som de kommer omkring bøjningen. Vær meget forsigtig med den troldmand, hvis is magi vil ødelægge nogen ikke en troldmand selv, mens mage spillere vil have en masse problemer med de to bueskytter og tre til fire nærkamp banditter, der vil hoppe dig ved første lejlighed. Ranged angreb spillere skal korridor til at holde fra at få oversvømmet og angrebet af alt for mange fjender på én gang, men agile nærkontakt spillerne kan finde det morsomt at dart rundt banditter og få dem til at skyde hinanden.
Når du 've færdig fra banditter i her, indsamle hvad mad du kan lide fra deres spisebord og hoved gennem passagen til at komme ud på afsatsen og knalde de leverancer bueskytten heroppe var bruger. Sørg for at du prod bjørnen fælder foran gangen videre i stedet at træde på dem, kan det være ganske ding i dit helbred for at få dine ben chomped.
Hulen her begynder at få lidt vandlidende, hvilket fører til et område med en træ rampe op. Du vil finde dig selv omgivet af syv eller otte krumsabel-svingende Alik'r, samt Kematu, der står lige over indgangen kommer man i. Uanset hvad du har sagt eller gjort tidligere, Kematu vil tale med dig, før uanset hvad der sker. Han forklarer, at Saadia forrådt sit folk og en Redguard byen faldt på grund af dette, under en krig med Thalmor. Ifølge ham, er han her på foranledning af de Redguard huse som helhed, at bringe hende tilbage til ansigt retfærdighed. Du kan vælge at afslutte din samtale her ved at forsøge at dræbe ham, eller du kan forsøge at tale med ham ansigt til ansigt.