Husk mig Walkthrough Part 29 - Episode 5: Headshot (Pursuit, del 2)
Som du går ned af gangen kigge efter en delvist åbnet dør på højre hånd. Du vil se en stråle af lys, der kommer fra det. Appraoch det og kigge igennem for at finde en Scaramech spinning rundt der. Tag sigte og blast det til at kræve det til din samling. Bare holde fremadrettet efter, og se efter døren til venstre. Blast ikonet med Spammer at åbne det så hovedet på op ad trappen uden det. Husk at holde pause i bunden af disse trapper, da der er en SAT Hatch, der kan helbrede op Nilin. Gå gennem døren på toppen af trappen.
Der vil Nilin høre en kvinde kører væk og vil blive angrebet fra højre med en Enforcer. Brug denne tid til at genvinde nogen brugt Focus. Du vil få brug for det snart. Efter at finde den næste døråbningen fører mod den "Airlift Rescue", og åbne den med spammer. Hovedet på igennem og opad fra gangen. Jagten vil begynde igen hurtigt nok. Igen, som du indtaster trappeskakten er der en SAT Hatch at helbrede dig Nilin hvis hun tog bemærkelsesværdige skader mod Enforcer.
På toppen af trappen jagt genoptages. Denne gang Nilin har en idé om, hvordan man får de koder hun har brug fra Trace hukommelse. Lige nu, der kræver tålmodighed. Bare vent Trace at panorere sin søgen lys til væk fra hvor Nilin er. Når han gør køre i den næste mur til venstre. Vent for ham at tage på baggrund af Nilin areal igen og lave en køre for den tredje væg. Se den lille cutscene hvor fuglene tage flugten.
Efter cutscene Trace vil fokusere sin søgelys på området mellem den tredje væg og stigen. Tag et øjeblik til at gå til højre og se på anden side af mur. Grunden til dette er enkel: en Scaramech sidder på væggen. Vær omhyggelig med at skyde det ned hurtigt med en uønsket Bolt derefter komme tilbage bag den tredje mur. Nu ser til højre fra din skjulested og lidt op. Du vil finde en Turbine kan du aktivere med Spammer. Må så derefter tankestreg for stigen. Kravl op ad stigen og derefter starte forfra til Hoverjet. Bare gøre en kørende hoppe for det, og så stjæle minderne. Trace flips ud på Nilin succes, da han ikke kan fortælle, hvad hun stjal.
Hoved over til venstre efter cutscene og klatre op afsatser til rørene der. Derfra gøre din vej op til den lilla tændt vindue. Kig rundt i lokalet, specifikt til venstre. I planterne finder du et Scaramech i planterne. Det blander overraskende godt så se derovre og bare bruge målretning til at finde det.
Chef ud af kontoret og derefter dreje til venstre og gå ned den lange blå gangen. Ligesom du indtaster den blå døråbningen se til venstre. Du vil finde en Mnesist Hukommelse: "Scylla Carter-Wells". Efter at hovedet til enden af gangen og hop ud på vinduets klippeafsats. Start forfra til venstre derfra Hop fra bygningen over til rød og hvid billboard og fortsætte derfra ved Hvælvingerne over skiltet. Gå til højre fra der og tage den røde Pipe ned mod gadeniveau.
Må ikke gå hele vejen ned. I stedet hovedet insdie det andet vindue til højre, den åbne en. Derfra går ned den første gangen til venstre og se på sæderne til højre. Der vil du finde en anden Mnesist Hukommelse: "Først Military Application". Gå nu til slutningen af den første gangen og bruge Kraften Spammer at åbne lukkeren. Gå på gennem den nye åbning.