Husk mig Walkthrough Del 27 - Episode 5: Headshot (Sky Passageway at huske HQ)
Remember Me Walkthrough Del 27 - Episode 5: Headshot (Sky Passageway at huske HQ)
Tid til at starte et puslespil, når du laver det ind i passagen ud over elevatoren. Flyt fremad derefter vente på, at Sikkerhedsrådet drone til hovedet over til højre. Gå på fremad ind "Nest 1". Se til højre når du er inde. Der vil du finde du har adgang til lukkeren kontrol for "Nest 2". Luk døren, mens Drone er udenfor så Nilin trygt kan krydse. Hoved ned til "Nest 3" og vende rundt, ser til venstre. Du vil finde lukkeren styringer til døren der. Åbne det op med Spammer derefter hurtigt flytte tilbage til "Nest 2" og til sidst "Nest 1". Denne gang åbner døren til "Nest 2" for at lade Sikkerhedsrådet Drone i og luk derefter udløserknappen for at fælde det derinde. Tid til hovedet forbi dørene til "Nest 2". Vent på, at Sikkerhedsrådet Drone at hovedet ind "Nest 3" og derefter køre med det, eventuelt lukke døren til "Nest 3" fra gangen for at stoppe Drone s patrulje helt. Bare hovedet på frem til den næste dør. Drej til højre i gangen og åbne døren til at gå videre gennem det. Dette fører til en kran og den forreste del af Huske hovedkvarter.
Tid til at arbejde på en anden puslespillet så Nilin brug for at komme til tagterrassen nu. Der er en Crane til venstre, der bliver dit legetøj. Smut over til venstre og engagere knappen der for at rotere kranen. Nu bruge Kraften Spammer at skubbe kassen på kranens bom alle til venstre, hvor Nilin kan hoppe og nå det. Har hende shimmy over til venstre og hoppe for selve kranen. Klatre op ad stigen derfra mod førerhuset af kranen. Gå til venstre og rotere kranen tilbage til udgangsstillingen. Kig på bagsiden af kranen og ind i bygningen. På skorstenen af bygningen vil du finde en Scaramech. Med Scaramech hævdede køre til den modsatte ende af kran og foretage et spring for bygningen.
Nilin behov for at finde en kaptajn Trace. Sagen er han finder hendes første, og han har en hoverjet med kanoner, at han nu er peger på hende. Når cutscene ender bare begynde at køre. Hop efter behov for at undgå de værste af skyderi og for at rydde forhindringer på din vej. Rush til afsatsen og hoppe til rørene. Det vil bryde under Nilin vægt og ilden, det tager. Hun falder en afsats eller to ned så fanger selv. For nu er hun ude af syne af kaptajn Trace. Shimmy hurtigt over til højre, hoppe kløften mellem de afsatser derefter klatre op og over til den næste på taget. Nyd den korte pause i forfølgelsen og gå over til højre. Kravl op på afsatsen og starte forfra til højre derefter gå fremad.