This efterlader dig på den sydlige ende af en temmelig stor ø. På din vej til hovedparten af det, bliver du nødt til at stå ned en primal ultralisk, og i centrum, en anden ultralisks ledsaget af et par hydralisks. Inden du flytter mod øst, vil du ønsker at sende Kerrigan nord ud over kanten af landmass- er der en lille gletscherspalte fuld af primal Zerglings, som også indeholder en Xel'naga levn. En hurtig spring-og-dash bør rydde fjendtlige enheder ud og jord Sarah på den nødvendige artefakt.
Anden klynge af ultralisk og hydralisks venter til den sydøstlige del, og derefter stien indsnævrer igen. En yderligere par roaches vil slutte sig til dig her, kun en kort afstand før hule af den første primal flokleder, Yagdra flammende ormen. Din bedste chance på roaches til denne kamp er at grave sig ned dem og lade dem burrowed- kun én af Yagdra angreb kan faktisk håndtere skade nok til at dræbe dem, mens deres helbredende sats er forstærket af gravende.
Yagdra vil bruge tre forskellige angreb, mens du kæmper det, selv om man ikke er strengt et angreb. For det første vil det lancere ildkugler på præmålrettet lokationer holde Kerrigan ud af den røde cirkel, og du vil være fint. For det andet vil den med jævne grave sig ned i jorden og flytte, efterlod en enkelt ultralisk æg eller en klynge af mindre æg-ødelægge disse med Leaping Strike og Psionic Dash at holde dem fra at overvælde dig med tal. Endelig nær slutningen af sin levetid, vil Yagdra lancere en strøm af ild. Dette handler skade nok, at det kan dræbe de seks roaches, der har tilsluttet du- men det vil forblive rettet mod Kerrigan, så bare holde hende i en anden retning end roaches er, og have hende reparere sig selv efter behov, mens dræbe ting med hendes bund angreb.
Når Yagdra er død, vil Sara indsamle sin essens og være klar til at komme videre. Fire hydralisks vil slutte op med det samme mod syd, og ud over at du vil finde Kraith æg, der forbereder sig på at klække som led i sin pakke. Ødelæg dem, før de kan blive en farlig fjende kraft, og derefter gå videre til Østen. Tag en kort divergens mod nord efter to klynger af Kraith s zerglings og hydralisks at tegne tre ultralisk æg og få en anden artefakt, derefter genoptage dine østpå rejser. Kraith tropper vil forsøge at baghold dronningen af Blades fra et sæt af tre huler-ødelægge begge bølger af fjender der for at holde fra at blive sprang igen. Deal med de to ultralisk baghold og diverse andre tropper før du tænder nord ind i det sandede område. Eventuelle tropper du har mistet, vil blive erstattet på vej til det næste område, der er den store sandede arena, hvor Kraith venter.