Heart of the Swarm Kampagne- Char Resultater: Fire in the Sky
Normal Sværhedsgrad:
Fire in the Sky (10):
Win
Red Alert (10):
Vind med mindre end fem enheder døde til Gorgon bombardement. Med lidt tålmodighed, denne præstation er enkelhed. Der er væsentlige ingen grund til at have flere kræfter ud af din base på en gang, du har brug for ingen eksterne bygninger bortset fra krybe tumorer, og mens Gorgon angreb zone er enorm, skibene alle flyve en lige linje tværs over kortet i centrum fra højre mod venstre. Da svøbe reder er næsten alle ud af denne linje så godt, behøver du ikke engang behøver at bekymre dig om dine krybe tumorer meste af tiden, og ved hjælp af dronninger at gyde yderligere tumorer, du skal sprede din krybe hurtigt nok, at du har adgang til hudstryge reder, før du selv har brug for dem. Da dette ikke engang tælle enheder, der dør til Warfield s nedkastninger eller forsvarere, og Gorgon vil ikke skyde på krybe tumorer, er du faktisk ved meget lav risiko for at fejle denne præstation.
Conquer & Kommando (10):
Ødelæg 3 Orbital kommandostruktur under missionen. Dette er en lidt hårdere. Du er nødt til at investere tid og tropper ind ødelægge Terran baser for at opnå den tredje kommandocenter dræbe du behøver her, og du har brug for at rydde ud næsten alle af dem til at starte. Der er i alt fire jordiske kommandocentraler, som du kan nå til fods, vil så fuldstændig fjende ødelæggelse give dig endnu mere, end du har brug for, men den tid og fokus, det tager væk kan efterlade dig med en hård udfordring at forsøge at få alle de svøbe reder i gang. Din bedste chance er at have ét stort angreb kraft og køre ned hver side-rute som du afslører indgangen til det, så du altid vil have ildkraft på hånden for at få hvert job gjort hurtigt.
Hard Sværhedsgrad:
Going, Going, Gorgon! (10):
Ødelæg fire Gorgons inden for de første 2 minutter af missionen. Dette er en alvorlig travlt med at forsøge at trække ud. Hvis du kommer til at styre det, en stærk investering i zerglings er temmelig meget mandatory- skal du samle ressource kasser som muligheder strejke og i øvrigt tilstræbe lige for svøbe nests- endda ignorere behovet for at øge din ressource indkomst. Flyt hastighed boosts og pouncing Zergling variant er en absolut nødvendighed for at opnå dette, som er en hurtig hånd med Kerrigan evner og lige nok investering i at forbedre din vespene indsamling til at smide ud flere dronninger. Banelings bliver spild i en sådan situation, så fokusere udelukkende på at have en høj Zergling output og stigende offensiv kapacitet, indtil de fire slagkrydsere er ned- når dette er gennemført, vil du dog nødt til at træde tilbage din offensiv og hurtigt rampe op din indkomst så du kan bruge tungere enheder. Ellers er du nødt til at wielding en let-knust Zergling-dronning magt mod et temmelig stort antal jordiske angreb og den dødbringende stænk af belejringen tanke.