Malignant Creep er primært en defensiv evne, selv om der er måder at gøre det til en offensiv boost hvis du ikke er så bekymret tidspres. Mens Kerrigan har denne evne, dine enheder, der står på /flyver over krybe opnå en stigning på 30% til deres angreb hastighed og en en bonus til deres regenerering sats. Selv om det kan være svært at gennemføre offensivt, det er en temmelig stærk, pålidelig buff til dine enheder, der nemt kan tippe slag i din favør.
Den mest åbenlyse brug af denne evne er for effektivitet i bunden forsvar . Enheder, der heler konstant og angribe hurtigere vil vare længere og overleve hårdere angreb med mindre tab. Da alle dine bygninger er fast på krybe anyways til at begynde med, det er meget nemt gennemføres for at sikre, at de forsvarende kræfter omkring dine baser er klar og i stand til at tage noget computeren kan kaste på dig. Dette bliver særligt bemærkelsesværdigt, hvis du bruger en kombineret forsvare kraft sværm værter og enten lurkers eller impalers at forsvare din base fra cliffpoint vantages- mens græshopper der er produceret af sværmen værter ikke altid vil gavne, hurtigere lurker /Dracula angreb kan betyde en enorm stigning i skader på indkommende fjendtlige styrker.
ved hjælp af denne evne offensivt tager meget mere ledelse og bør virkelig kun betragtes som mester micromanagers. Creep i Heart of the Swarm spredes nemt gennem anvendelse af dronninger og de krybe klynger, som de kan produce- som er i stand til at producere yderligere krybning klynger kort tid efter at de er placeret. Desværre må alle krybning klynger placeres på krybe sig selv, så uden et betydeligt antal dronninger, sprede krybe til dine bekæmpe teatre bliver uoverkommeligt langsom. Når det er sagt, hvis du kan klare at rent faktisk sprede krybning, denne buff bliver en vigtig forbedring af hele din army- og det er, at meget mere nyttigt med varierede angribere, som ikke behøver at krybe til at være så tæt på fjendtlige styrker som en melee trup måske.
grund af sin afhængighed af krybe og ulige metode, der er et par enheder og evner at dette kombinerer særligt godt med. Mest bemærkelsesværdig er Deep Burrow evne, der kan udvikles til sværm værter, men det kan også bruges med den nu-uprootable natur sunkne og spore kolonier til at skabe en hær af hvad væsentlige svarer til en omvandrende defensiv mur. Dette er ikke den mest effektive måde at gøre kamp, men det er pålidelig og stabil, hvis du kan få det til at virke, og det Malignt Creep buff gør det, at meget mere holdbare af en offensiv kraft. Når det er sagt, det er virkelig en "hjørne tilfælde 'strategi, en, der kun vil komme op til bestemte personer eller specifikke planer, der ikke er meget almindelige og sandsynligvis ville have prøvet denne metode til drift uden Malignt Creep evne anyways.