Spil Guider > pc spil > alle pc > Heart of the Swarm Kampagne- Kerrigan Evner: Heroic Fortitude

Heart of the Swarm Kampagne- Kerrigan Evner: Heroic Fortitude

Af Kerrigan tre første lag evner, dette er uden tvivl den enkleste, men også den, der kræver mest omhu for at bruge korrekt. Heroic Fortitude giver Kerrigan yderligere 200 Life, og øger hendes regenereringen af ​​2. Dette gør hende til en langt mere holdbar enhed på banen, og kan drastisk øge sin bæredygtighed og den hastighed, hvormed hun bliver klar til nye kampe. På overfladen synes dette meget lav styring og lav risiko, reducere din chance for at miste Kerrigan til en dårlig situation eller heldig skud fra en fjende evne. Men dens bedste anvendelse er i en langt mere risikabel mode.
Med alternativerne til denne evne bliver varierede angreb af en eller anden slags, Heroic Fortitude effektivt skaber en alvorlig reduktion i Kerrigan evne til at håndtere skade . Det betyder, at hun ikke kan ødelægge så mange enheder i en given periode, som hun ellers kunne. I mange situationer vil dette effektivt "fyldes op" for hendes øget holdbarhed, eller endda lamme hende trods det, forårsager kampen for at tage længere tid, men ender mere sikkert i fjendens fordel. På den anden side, slagsmål, som Kerrigan vil vinde, vil hun vinde i bedre stand end hun ville uden Heroic Fortitude, og hun vil være klar til at komme tilbage i kamp mærkbart hurtigere. Dette spiller godt til metoder til helten brug generelt populariseret i Defense of the Ancients stil spil og andre former for hero-enhed betjente "tovtrækning". Det kræver en omhyggelig øje og god dømmekraft, at Kerrigan helbredstilstand på alle tidspunkter, samt en god forståelse af, hvad enheder eller grupper af enheder, hun kan og ikke kan tage på i en kamp og forventer at overleve.
< br /> Fordi hun har mindre evne til at påføre målrettet takedown på fjendtlige enheder end en Kerrigan med Kinetic blast eller Leaping Strike, en Heroic Fortitude Kerrigan er ofte bedst bruges solo eller sammen med en lille gruppe af allierede, der enten fungerer som en skærm for at holde fjender fra hende når det er nødvendigt, eller give massive skader og samtidig være sårbar, så Kerrigan kan tage varmen ud af dem og absorbere skaden i stedet. I situationer, hvor Kerrigan er en del af en stor masse af enheder, bliver dette en meget mindre signifikant effekt, eftersom hun er betydeligt mindre tilbøjelige til at være rettet uden nogle temmelig høje niveauer af detailstyring, og selv da er der vil være så mange potentielle mål for fjender, at hun er usandsynligt, at brug den ekstra holdbarhed.
Mens det ser ud på overfladen, at denne evne er rettet mod at gøre Kerrigan en bedre mainstream kombattant, i sandhed er det ifølge finder mere til detailstyring og små-unit taktik end at samle store hære og bringe hammeren ned på dine fjender. Du er Zerg og dine tanke er vægge af lys enheder og nogle gange ultralisks, ikke din helt.

Relaterede artikler