Now, at du har en plan, er det tid til hovedet til Whiterun og se om at få tingene sat op til at fælde en drage. Afhængigt af hvad du har gjort i løbet af spillet, kan dette være enkelhed selv, eller det kan kræve en ekstra tur.
Fleste spillere vil ikke ske beskæftiger sig med krigen mellem Imperiets styrker og Stormcloaks . Hvis krigen ikke er afsluttet (eller i det mindste næsten så), så vil din samtale med Jarl af Whiterun vil være tilsvarende overbevisende. Skulle Jarl Balgruuf Greater stadig være ved magten i Whiterun, vil han påpege, at begge sider af krigen bare søger for ham at vise nogle svaghed, så de kan sende styrker i at tage over- og han derfor ikke kan eventuelt tillade dig at bruge nogle af hans tropper beskytter byen fra en drage og forlader Whiterun svækket. Du bliver nødt til at foreslå ham, at du kan tegne en midlertidig våbenhvile mellem de to sider, på hvilket tidspunkt han er enig, betinget til din lykkes i at kalde denne våbenhvile.
Hvis krigen er ikke slut, og Jarl Vignar den Ærværdige er ved magten i Whiterun, vil han påpege, at de Imperiets styrker dårligt ønsker Whiterun tilbage og, som Jarl Balgruuf ville, vil han nægte den begrundelse, at det vil efterlade hans by sårbar. Igen, vil du nødt til at foreslå ham, at du kan ringe til en våbenhvile mellem de to sider, der vil holde Whiterun relativt sikkert.
Hvis en af disse er tilfældet, skal du gå videre til del 16b, og læse derfra.
Hvis den ene eller den anden side har fuldstændig vundet Skyrim borgerkrig allerede, eller hvis den tabende side har kun én hold tilbage til deres navn, så Jarl- Balgruuf hvis Imperials vinder , Vignar hvis Stormcloaks er winning- vil kvalificere, at din idé er helt vanvittigt, men stadig være villig til at gå sammen med den. Den Jarl er tilbageholdende, selv om, og bud, du foretager dit forsøg på at fælde en drage så omhyggeligt som muligt-han ikke ønsker nogen mere trussel mod hans by og borgere end absolut nødvendigt. Da dette er en rimelig anmodning fra den mand med ansvar for Whiterun sikkerhed, bør du enig i nogle måde-hvorefter du kan gå ud til den Dragonsreach altan, som allerede forberedt til dette. Jeg vil overlade det til din egen fantasi, hvordan det er, at Jarl mænd fik plads klar i den tid det tog for dig at afslutte conversation- det er ikke rigtig pointen. Pointen er, er det tid til at fange en drage. Venligst gå videre til del 17 i walkthrough.