Spil Guider > pc spil > alle pc > Heart of the Swarm- Evolution Guide: Variety Pack

Heart of the Swarm- Evolution Guide: Variety Pack

vanvid:. Hydralisks vinde Frenzy evne, hvilket forbedrer deres angreb hastighed i 15 sekunder og har en 30 sekunders cooldown


Hvis du 're god til mikroniveau og overveje hydralisks ellers godt afbalanceret varierede angribere på egen hånd, er dette løsningen for dig. Det kan betyde ofte re-vælge dem til at udløse Frenzy igen og igen, men opsvinget i den samlede skade er meget mærkbar og gør dem i stand til at vinde kampe, de ellers ville stå ringe chance i. Det er et rent offensiv bonus, og virkelig betyder noget når du bruger hydralisks som en statisk forsvar, mens du styre noget andet, så ikke gider medmindre du er en micromanager

Ancillary Carapace:. Hydralisks gain + 25% Life (+ 20)

Dette er en betydelig opsving i Hydralisk holdbarhed, og gør det meget lettere at betjene dem som din vigtigste jorden kraft, især hvis du hellere vil ikke bringe en skærm af roaches sammen at beskytte skrøbelige 'lisks. Dette er især bemærkelsesværdigt, når du bruger hydralisks som din vigtigste anti-luft angribere og forsvarere, da mange luft enheder, der kan angribe jorden vil makulere gennem skrøbelige ting, medmindre du beskytte dem en eller anden måde. Dette vil til gengæld lette byrden på dine ressourcer på udarbejdelsen af ​​anti-luftstyrker eller beskyttende dronninger til at holde dine hydralisks aktive, så det er temmelig meget et godt valg for stabilitet. Selvom dette ikke er den mest overordnede effektive forbedring for hydralisks, det er meget effektivt i, at det ikke på nogen måde ændre den faktiske metode, du bruger sammen med dem, kun deres levetid i denne stilling.
< b> Grooved Spines: Hydralisks vinde en rækkevidde på deres angreb (mellem 5 og 6)

Dette er den største offensiv velsignelse for hydralisks, hvilket giver dem en særlig længere angreb rækkevidde end roaches og. derfor lade dig muligvis undvære Zergling skærme udelukkende til fordel for skalle skærme. Det øger også deres sortiment til at matche eller bedre end de fleste luft angribere du bliver nødt til at beskæftige sig med, gør dem uvurderlige anti-luft enheder, forudsat du kan holde dem i live. Hvis du er okay på detailstyring, kan du normalt tage drastiske fordel af dette, tegning fjendtlige styrker tættere på eller tygge væk deres helbred, før de rent faktisk kan nå dine enheder. Det gør dem også effektiv som en midlertidig luftforsvar, formode du har til hensigt at flytte dem ud efter fjendens base leverer angriberne med luftværnsenheder. Dette er muligvis den mindst effektive af de Hydralisk forbedringer, som et punkt af ekstra sortiment ikke i sig selv endda garantere en enkelt ekstra angreb på en fjende, men virkningen på store grupper af enheder er meget noticeable- især når de stopper dans rundt om hinanden for at komme inden for rækkevidde af Terran grundenheder.

Relaterede artikler