Heart af Swarm- Evolution Guide: Eksplosiv Resultater
Ætsende Acid: Dine banelings beskæftige dobbelt skade på det primære mål for deres eksplosive angreb
Et af de spørgsmål undertiden udsat for banelings. er, at hvis du angriber en klynge af marinesoldater med en tank i midten, som et eksempel, at nok banelings dræbe marinesoldater ved splash skade kan ikke dræbe tanken, tvinger dig til at investere i et rimeligt antal statister. Denne udvikling har til formål at tage sig af det ved at tilføje fokuseret skade på toppen af den sædvanlige stænk. Dette fungerer ikke særlig godt med splittere, hvis gyder ofte finde den nærmeste ting, der fanger deres øjne (ikke nødvendigvis hvad du ønskede eksploderede mest), men kombinerer imponerende med jægere, som vil foden på og udslette et centralt mål, derefter spredt ud til tage sig af noget, der ikke bare få hæl ihjel
Brud:.. Dine banelings 'eksplosion radius øges med 50%
Dette på den anden side tager fat en af de andre problemer med banelings, nemlig at en tyk nok belægning af billige enheder ofte vil holde dem fra at beskadige ting, du mest ønsker død på alle-igen kræver ekstra banelings at udslette det. Dette går smukt med splittere, hvis eksplosioner vil nå meget længere og gøre langt mere samlede skader, rydde vejen for deres spawn at haste ind i hullet og lemlæste enhederne på den anden side af fjendens regiment. Dette er især mindre værdifulde, hvis du har jægere, især hvis du micromanage dine banelings, som jægerne ville have kastede den anden side alligevel, hvis du bare havde fortalt dem til og er du ikke tankeløse for ikke at komme op med det på egen hånd ? Se om de nogensinde købe donuts til dig på en lærke igen. Stadig masser af sjov mod masser af svagere fjendtlige enheder, selvom
Regenerative Acid:.. Dine banelings 'eksplosioner helbrede dine enheder i tillæg til skadelige fjender
Dette er muligvis den mest morsomme baneling evolution valg. I masser af banelings, vil dette medføre død af en baneling at forbedre chancen for alle sine venner, nå, hvad de er meningen at sprænge på. I blandede nærkontakt kræfter, vil den holde dine andre nærkontakt enheder op længere til en næsten fjollet grad, hvis du er for eksempel blande banelings med ultralisks og udføre et træk-overfald. Denne effekt er især imponerende med splittere, som vil eksplodere, helbrede deres venner, delt i to, fortsætter angrebet, og helbrede deres venner to gange mere (evt mens overfalder fjenden). Hunter banelings, på den anden side, har en tendens til at springe deres mål på lang afstand, og vil sandsynligvis ikke fange allierede i deres eksplosioner, så hvis du hælder i en jæger retning snarere end en splitter retning, kan du sikkert ignorere denne indstilling entirely- det bare ikke kommer til at være lige så effektiv.