Spil Guider > pc spil > alle pc > Heart of the Swarm- Evolution Guide: De er overalt

Heart of the Swarm- Evolution Guide: De er overalt


Carapace: Dine zerglings vinde 10 Life

I alle andre enhed, ville en 10 liv forskel være alt fra lidt lille til unødigt. uoverskuelige. Zerglings dog kommer i stort tal, og har ikke meget liv til at begynde med. Denne udvikling kan gøre en enorm forskel i hvor godt dine zerglings modstå angreb område, især fra kolosser, belejringen tanke, flammekaster enheder, og effekter som bestråle. Det kan synes lidt ulogisk at gøre, hvad der er normalt betragtes som en temmelig engangs enhed til noget mere holdbart, men det kan betyde forskellen mellem zerglings gøre noget og zerglings mutilating en forsvarer, så det er værd at overveje. Det virker specielt godt med rovfugle, der kombinerer holdbarhed med deres pounce evne til at sikre, at de overlever i nærkamp; men det stadig giver en stor løft til swarmlings forudsat din fjende ikke rigtig overbelaster på område effekt angreb
Adrenal Overbelastning:.. Dine zerglings angribe 50% hurtigere


det er primært et spejlbillede af Carapace- du vil kunne lide dette, hvis dine zerglings formår at overleve i nærkontakt rækkevidde allerede. Angrebet hastighed løft betyder enorme skader gevinster, især mod enheder med høj rustning eller speciel afskærmning, ligesom Thors og udødelige. Selv om det er nytteløst, hvis dine zerglings ikke kan nå deres mål, det gør sværm taktik utroligt dødbringende mod fjender, der ikke kan feje de zerglings ud hurtigt nok. Det kombinerer godt med enten rovfugle eller swarmlings, selv om rovfugle er generelt mere tilbøjelige til at nå deres mål til at begynde med
Metabolisk Boost:.. Dine zerglings flytte 60% hurtigere


som med Carapace, Metabolic Boost er med til at sikre, at dine zerglings rent faktisk vil nå deres mål. Ulempen her er, at de ikke kan bevæge sig på noget lavere hastighed, så de straks blive vanskeligere at styre sammen med dine andre enheder. Det viser især meget med rovfugle, som ofte vil finde sig springende i og for det meste at få renset ud af området, før dine andre Zerg rent faktisk kan nå at udnytte. Hvis du kan administrere den ændrede hastighed godt, men det bliver en velsignelse. Mere importnantly, det går udmærket med swarmlings, som ofte vil fylder feltet så dårligt, at de ikke kan nå noget omkring hinanden. Den boostet bevægelse sats vil hjælpe dette og vil også betyde en meget lettere tid at drage fordel af den overlegne tal, de leverer i en mere indlysende måde, så du strejke med dem mere held. Igen, kan dette være et problem, når du forsøger at bruge dem sammen med andre enheder, men hvis du er god nok til detailstyring, kan du klare det nemt.

Relaterede artikler