I løbet af missionerne i hjertet af Swarm kampagnen, vil Starcraft II giver dig en række muligheder for at forbedre og ændre din Zerg, tilpasse dem til bedre at passe dit playstyle og præferencer. Disse muligheder kommer i to forms- hver af de berørte enheder har en mulighed, at du kan genvælge mellem missionerne så meget som du kan lide, og en anden, der aktiveres ved at tage en særlig mission, mens i Evolution Pit og kan ikke ændres for at forekomst af kampagnen. Mens nogle af disse muligheder er et spørgsmål om at vælge mellem en mere mikro-ledelsesstil og en mere makro-ledelsesstil, kan andre helt ændre det overordnede formål med en given enhed.
Ud over disse evolution optioner, Kerrigan selv kommer med en bred vifte af indstillinger-som du fuldføre missioner hun vil vinde 'niveauer', som øger hendes base-kapaciteter, og der er valgfri side mål på mange missioner, der vil give hende yderligere "niveauer". På visse checkpoints på hendes niveau progression, vil Kerrigan adgang til nye lister eller niveauer af evner, hvorfra du kan vælge en til at aktivere. Som med de ikke-mission-udløst valg med hensyn til de forskellige racer af Zerg enheder, kan Kerrigan evner vælges igen på ethvert punkt mellem missionerne. For at tage tingene endnu mere, hver af Kerrigan s tiers omfatter to indstillinger-, indtil du udfylde en bestemt opgave på en bestemt planet i kampagnen, på hvilket tidspunkt en tredje mulighed er føjet til hvert sæt.
Samlet set dette giver dig endnu mere customizability end Wings of Liberty kampagne givet dig, dels fordi ingen af de muligheder, du vælger, vil koste dig ressourcer i løbet af en mission (i modsætning til de lejesoldat grupper kan du "leje" som en del af Wings of Liberty) , og dels fordi de fleste af dine valg kan ændres, så den passer præcis, hvad din nuværende mission er.
Du vil være meget forsigtig med dine valg baseret på Evolution missioner, selv om, som de kan radikalt ændre funktionen af nogle enheder-ikke et valg at gøre let, og da du sidder fast med det, vil du ønsker at tænke længe og grundigt over, hvordan du vil bruge enheden du ændre. Dette er især fremhævet af de Hydralisk og Mutalisk missioner, som deres 'stamme' valg vil afgøre hvilken form de tager, når ændret mens på banen og kan beslutte for dig, om du selv ønsker at genere med transformationer eller ej.
Uden videre, er det tid til at se på enhederne en efter en.