Skyrim Perks Ancillary- to-hånds (del 2)
Devastating Blow-
modsætning til, hvad dens beskrivelse synes at antyde, er denne frynsegode faktisk ikke give dig en chance for en instant kill. Det halshugning kan kun ske, hvis du ville have dræbt målet med angrebet anyways, og ikke altid sker derefter. Det er også en rent visuel ting, selvom det kan være sjovt. Endnu vigtigere er, 25% bonus skade på el-angreb virkelig får dig nogle bang for din sorteper på dem, for så vidt som udholdenhed, være grøn, er lavet af dollars. Jeg ved det ikke, det er bare, hvordan metafor går. I hvert fald et frynsegode værd.
Great Kritisk Lade-
Ikke så god som ødelæggende slag. I modsætning til hvad det indebærer, er det ikke automatisk gøre din opladning angreb kritisk, heller ikke selv give dem en ekstra chance for at være kritiske hits. Hvis din opladning angreb er et kritisk hit, selvom det er skrækkeligt kraftfuld. Temmelig nice hvis du oplader i kamp skrigende og vinke dit våben.
Kunne feje
Dette er virkelig kun nyttig, når du står flere nærkontakt fjender på én gang. Mod enlige mål betyder det temmelig meget ingenting, og utilsigtet skade, du selv kan gøre ved et uheld kan meje ned din idiot nærkontakt follower er temmelig stor. Når det er sagt, har dette, når du kæmper en række fjender samtidigt er utroligt nyttigt. Du skal bare huske at være forsigtig. Tilgive og glemme, Lydia?
Warmaster-
Hvor ofte du udfører en baglæns magt angreb? Aldrig, hvis du spiller i first-person-mode. I tredje person .... godt, næsten aldrig. Jeg formoder, du kunne opkræve i kamp og derefter vende væk bare for at bruge dette, men virkelig? Som en sidste frynsegode i et træ, dette er en alvorlig konstruktionsmaskiner. Sigh.