Assassin Creed 3 Walkthrough Part 49 - 12. december 2012
Tingene har gået meget galt i den virkelige verden. Desmonds far, William er blevet taget til fange af Abstergo. Vores gamle ven har din far, og det er tid til at få ham tilbage. Efter cutscene er pause i tid.
Hoved på ned ad gangen foran dig. Der er 2 vagter til at starte med. En cutscen starter og så er der fire, der vil komme på dig. Brug hvad du ved at kæmpe for at få Counter-Dræbte og starte en hurtig drabsserie at udslette de nærliggende dem. Sandsynligt er du nødt til at opkræve mindst én for at afslutte kampen. Når de er døde, nærme elevatorer og vente på den næste en til at begynde.
Når Desmond er på toppen af elevatoren er det tid at begynde at klatre op. Gå hen til vinduet og starte der. Følg stien, som den snor krydse glasset derefter over til venstre. Når du kommer til afsats, udføre en afsats mordet på vagt over dig. Der er to mere til at gå. Hvis det er muligt, sparke en ned akslen og du er færdig med ham. Efter dette, hurtigt sende den endelige vagt der.
Drej til venstre fra elevatoren og hovedet ned ad gangen. Du vil bemærke en videnskabsmand stående ved en dør. Gå forbi videnskabsmand ind i det næste rum. Du vil blive angrebet af 2 vagter. Hurtigt dræbe dem og hoved igennem til det næste rum. Du er i en atrium nu. Der er et par ting at beskæftige sig med.
Ned den første sti, du har 3 vagter. Prøv at bruge menneskelige skjold flytte helst du ser nogen foring op et skud på Desmond eller angribe og dræbe skytten hurtigt. Med de smalle veje, er det meget muligt, at banke dine modstandere over afsatsen. Efter disse tre hoved omkring stien til højre. Desmond vil støde 5 flere vagter (3 først derefter 2 mere kommer gennem et vindue foran til venstre). Prøv at banke så mange over afsatsen som muligt og dræbe streak dem for at sikre, at de går ned hurtigt.
Med dem døde, hovedet frem og gennem vinduet brudte. Chef for den første dør på venstre hånd. Du skal være ude af kamp for at døren går op (nogle gange spillet glitches og fejllæsninger hvor mange du dræbte, giver det et øjeblik, og det vil indse det). Leder gennem døren og scenen skal se bekendt fra første Assassins Creed. En cutscene kører inde med Daniel Cross. Noget mærkeligt sker med ham (ligesom tilfældigt glide ind tysk).
Når cutscene slutter, kan du kigge rundt ved hjælp af Eagle Vision og se de markeringer, der Emne 16 tilbage, før han døde. Nu jage Kors gennem den åbne dør. Tag de 2 vagter, der venter foran Cross derefter fortsætte din jagt på ham ned ad gangen til højre. Følg den og jage ham for en anden cutscene.
Desmond vil finde sig over samlingen af Animus maskiner, Absertgo har lige udenfor, hvor han blev holdt i den første og passerede gennem på vej ud i Assassins Creed 2 . chef gennem hængninger i urets retning. Når tæt på jorden, arbejde hurtigt for at dræbe vagterne, så de ikke kan skyde Desmond til døden. Brug vægge, men ikke mister alt syne Kors. Du kan bruge denne tid til at også spore ham og dræbe ham. Han løber lige så det er et simpelt spørgsmål om at finde en mulighed for at angribe ham og gøre det. De sceneskift efter det.
Når Desmond er på femte sal bare hovedet ned korridor og begynde at dræbe din vej gennem den sidste del af vagt og arbejder din vej over til mod Vidic kontor. Hoved til venstre, når du når det første kryds og derefter til højre ved den anden. Du ved, du er ankommet, når du hører hans sekretær tigger om hendes liv. Hun vil åbne døren for Desmond. Når hun gør, hoved på igennem den.
Anden filmsekvenser løber og det ser meget skidt for Desmond og William, som de undertal og decideret outgunned. Desmond bruger Apple til at styre en af vagterne, og du får en prompt. Alt her er historie drevet så nyd det. Gå ud og gøre ting, som du vælger.
Når støvet lægger sig Desmond er tilbage i Grand templet. Leder gennem hulen, snakke med alle, tjekke din e-mail og tilslut den tredje strømkilde.
At tilslutte strømkilden, hovedet op ad trappen til højre på vej mod døren du forsøger at åbne. Hovedet op dem og drej til højre, vil Desmond svinge på tværs af hullet ved hjælp udsatte bjælker over ham. Gå op ad trappen foran ham og igen dreje til højre. Kravl op på de mærkelige søjler og starte til venstre mod væggen. Når på væggen, hovedet til højre og gå over til landing. Derfra hovedet over næste hul ved hjælp polerne over gulvet. Swing på tværs og derefter klatre op til afsatsen ovenfor. Hoved højre og hoppe over hullet til det næste sæt af mærkelige søjler og hovedet over til højre. Desmond vil vinden sig vej på tværs af lokalet. Når du er på fast grund igen hovedet til venstre for at finde det rette sted at indsætte den tredje strømkilde.
Når dette er placeret hovedet til venstre og hop ned ved hjælp af pæle og afsatser at gøre tilbage til jordoverfladen hurtigt. Det er på tide at sætte tilbage i Animus.