Assassin Creed 3 Walkthrough Part 43 - Sekvens 9: Manglende forsyninger
Connor og Achilles har en stor uenighed skal løses, og Connor forlader Homestead. Sekvensen begynder med ham ude på Frontier overskriften for George Washington, der er fundet i det modsatte hjørne af Frontier. Efter din tale med ham i den indledende placering hovedet til Nordvest. Du vil finde finde foran hans hus. Tal med ham mere for at gøre fremskridt med den frontiersmen udfordring. Når du ikke kan tale med ham mere, så er det tid til at sætte sig på missionen selv og undersøge dette Benjamin kirke og deltage i de stjålne forsyninger.
Head til den sydøstlige del af lejren og opsøge de markeret forladte bygning. Gå inde, når du gør det der. En cutscene kører mellem Haytham og Connor. De to har noget at sige til hinanden som synes en smule mærkeligt, men det ser ud til at tilføje op nok til at være troværdige. De to får sammen så godt som forventet.
Når tingene bundfælde sig, hoved på ud af den forladte bygning og begynde at det første fingerpeg i nærheden. Dette vil gyde en anden og indsnævre søgeområdet. Gå mod syd. Der er en stor Red Coat Patrol på dette område, så vær forsigtig. Hold til stien, og du vil finde en række flere spor at følge, hvilket yderligere indsnævrer søgeområdet. Leder East derfra mod den mindre søgeområdet. Bare fortsætte ad det, indtil du finder en mand ud til siden af vejen arbejder på en vogn. Dette vil oprette den næste del af hukommelsen
Valgfri Formål:.
Fang Kurv driveren inden for 30 sekunder
Dette er lidt mere tricky end bare at køre ham ned . Hold til ryddet vej, og du vil have noget problem overhovedet at gøre det i tide. Hvis du krydser stien til den Red Coat patrulje, så fortvivl ikke, sandsynligvis kan du fange manden, før patruljen kan handle imod dig. Dette er den nem en af hukommelsen. Bare nyde den cutscene efter.
Derfra er det tid til hovedet nord. Du vil finde konvojen og den næste del af hukommelsen
Valgfri Formål:.
Må ikke gemme sig i Hay Kurv mens efter konvojen
Hvis du er ligeglad. målet, så bare hop ind i hø vogn og være færdig med det. Andre kloge hovedet over til venstre og klatre op på klipperne. Connor vil være aflytning, og han synker ned i træet kører kurset over konvojen. Pas på ikke at falde som aflytning er afgørende at få hukommelsen at bevæge sig fremad. Når du ser en jagt blind til venstre, chef for den og bevæge sig langs toppen af træer og dykke ned i den nærliggende hø stakken. Der er en vagt der. Myrde ham fra hø stakken og der vil flytte begivenheder fremad. Gør det hurtigt, før tingene alt fuzz ud på grund af afstanden til hø vogn
Valgfri Formål:.
Dræb 3 vagter uden at blive opdaget
Når scenen genoptager du er i hø vogn. Vent derinde, indtil vagten endelig gør sin vej tilbage der. Dræb ham fra hø og derefter flytte ud til den bageste del af vognen. Fra fra vognen hurtigt ind i stalking zone fremad uden at advare føreren og hans kammerat. Flyt derfra til det tomme hus foran forfølgelse zone. Gå til forsiden af huset og står til venstre for døren. Vent på vognen føreren og virksomheden til at komme videre derefter bevæge sig op og dræbe vagten, der er lige uden for huset, du er i øjeblikket gemmer sig i. Sørg for at stå til venstre for manden til at sikre, at hans krop falder den rigtige måde at forblive ude af syne. Nu venter bag kasserne for to taler for at komme videre. Efter at lukke kløften mellem dig og den næste vagt og myrde ham så godt. Efter der hurtigt komme videre ind i den nærliggende forfølgelse zone. Kryds over til højre og bare vente på den næste scene til at begynde. Det er efter at denne hukommelse kommer til et blodigt konklusion med Connor skulle dræbe 13 lejesoldater hurtigt. Bland op taktik efter behov, men en drabsserie hjælper meget. Det vil afslutte denne hukommelse og bringe på den næste. Der er en praktisk pause her, som kan bruges til nogle af de sidemissioner.