Spil Guider > pc spil > alle pc > Assassins Creed 3 - Forts: Fort Hill

Assassins Creed 3 - Forts: Fort Hill

Assassin Creed 3 - Forts: Fort Hill
Introduktion
Fort Hill
Introduktion
De forter fungerer meget ligesom højborge af gamle. De ting er, de har en langt større indvirkning på tingene end styrkepositioner nogensinde gjorde. Ved at erobre forter (og ødelægger en del af dem) du reducere de skatter, konvojer have, når de rejser gennem distriktet, at fortet indtager. Dette gør det meget ideel til at tage ned de 7 forter findes i spillet så hurtigt som muligt.
Når det kommer til at erobre et fort der er 3 trin, der skal udfyldes. Undladelse af at gøre en af ​​disse 3 ting vil resultere i fortet nulstilles efter Connor forlader det begrænsede område:
1) Dræb Fort kaptajn
2) Ignite Powder Reserve
3) Sænk Flag
Fort Hill
Dette er fortet findes i Boston Central. Det er ikke for lang eller svært at komme igennem heldigvis. Det foreslås, at Connor har mindst 3 Poison Dart på hånden, før han forsøger at beskæftige sig med dette fort. Nu er det tid til at overtage fortet.
Hoved til Northwestern indgangen af ​​fortet. Bo ud af det omgivende begrænset område så længe som muligt, så Connor kan komme ind position uopdaget. Hug fortets mur og tage stilling på hjørnet, ser ned på de 2 røde frakker stående ved indgangen. Man vil i sidste ende bevæge sig væk på en kort patrulje. Udstyr giften dart og når den røde frakke stopper, ramte ham med det. Gentag det på sin ven og derefter glide gennem døren, at de var bevogtning. Hvis du ikke kan få dart til at fungere korrekt, kan du engagere soldaterne her. Det vil trække ud 2 inde i første rum af fortet, hvilket gør den følgende del lettere.
Inde i fortet flytte i et hurtigt gåtur, men ingen sprint for nu. Der er to mere Red Coats forude, men først gå til venstre. Der vil du finde en kiste, der er låst, og bevogtet af 2 vagter. Har Connor vælge det for at få nogle gode plyndre (& pound; 7500). Gå nu til venstre og op næste sæt trapper i gården af ​​Fort selv.
Pause øverst og ved døren ud til gården. Tag en position på hjørnet, udstyre den skjulte klinge og fløjte. Der er en vagt i nærheden du kan ringe igen og udføre et hjørne mordet på. Nu flytter ind i den nærliggende forfølgelse zone. Der kan du se en Red Coat arbejder på noget i nærheden (denne soldat er kun til stede i løbet af dagen) og en anden drabet er at følge, hvis de findes.
Gå nu rundt kasserne til højre, ænder ind i den nærliggende forfølgelse zone og derefter ænder ind i hø vognen overfor dem. Alt dette skal gøres, når vagten ser væk. Hvis du drage nogen opmærksomhed, ænder bag kasser og derefter ind i forfølgelse zone. Dette vil bryde synsvidde og sætte tingene op til en let snigmord på vagt, der spottet dig. Hvis du gør det i Hay Kurv efter at have dræbt vagten, så du ikke behøver at bekymre sig om vagten. Ellers snigmyrde ham fra Hay kurv.
Nu er det tid til at arbejde på kaptajnen, Powder Reserve og Flag, alle i meget kort rækkefølge. Flyt fra Hay vogn. Afslut Hay Kurv til det nordøstlige og glide ind i forfølgelse zone der, til venstre for Powder Reserve. Kig op og til venstre, og du vil få øje kaptajn på fortet. Arm dig selv med Poison Dart og vente for ham at komme i vifte af dem. Når han er, ramte ham med en Dart derefter hurtigt flytte over til Powder Reserve og indstille tiden. Gå nu mod syd og til bunden af ​​flaget. Når reserverne slag, sænke flaget til øjeblikkeligt at beskæftige sig med alle de røde frakker.
Der er en chance kaptajnen kan glitch og låses på plads. Hvis dette sker, flytte til den tættere forfølgelse zone at få kaptajnens opmærksomhed. Han vil komme til at undersøge, og du kan enten gift eller myrde ham.

Relaterede artikler