Autumnwatch tårn er et andet sted et dragehoveder til når du har fuldført Dragon Rising. En anden unavngiven drage, kan denne ene være på en gang både lettere og sværere at håndtere end Mirmulnir, afhængigt dels af, om du har set Graybeards og lærte Whirlwind råbe endnu.
Dette tårn er placeret til den sydøstlige del af Throat of the World, og det er i en krog på kanten af unclimbable bjerge. Terrænet omkring det er forrevne og brudt, og umiddelbart omkring det er fyldt sten tilbage. Der er en sekundær tårn lige ved siden af det, der er mindre eller du oftest vil ignorere dette andet end at notere, at dragen virkelig kan lide lander på toppen af det at sprænge på dig med sin ånde våben.
ånde våben af denne drage er også temmelig og væsentligt det er et brag af Frost. Det betyder, at hvis du stole på din Endurance for noget du kommer til at -hate- blive ramt af det. Det forvrider også dit syn, når det rammer dig, hvis du er i first-person-mode, takket være Frost skader grafik-så være opmærksom på dette. Fordi dragen er sandsynligvis allerede i tårnet, når du ankommer, er du nødt til at have nogle problemer med at komme ind i den rigtige posi- det er her din Whirlwind Thu'um bliver virkelig signifikant.
Din sikreste måde at bekæmpe dragen er ved at undsige ind Autumnwatch Tower selv og bruge døren for at kigge ud af, så du kan skyde på dragen. Dette virker temmelig vel- bortset fra at vinklen på døren er ubelejligt for at skyde ud af og dragens ånde når igennem det halvvejs. Overvejende det er bare ubelejligt, selv om. Den virkelige problemer er ved at nå tårnet i tid, hvor dragen kommer her før dig. Den brudte sten henkastning jorden er virkelig svært at læse som terræn, så du får brug for at sprint- og fokusere udelukkende på at flytte. Ignorer dragen, da du kan. Hvis det kommer rundt til at sprænge dig med frost åndedrag, er du nødt til at reagere omgående med din hvirvelvind råbe eller du får bremset af eksplosionen, og tage en belastning af is i baggrunden ikke en sjov udsigt.
Når du har formået at komme ind i tårnet, men er det en glat hvis temmelig langsom kamp indtil dragen får lidt under halvdelen sundhed, på hvilket tidspunkt det går ned, og derefter angreb på jorden.
Som med andre store kampe, den uforgængelige follower er en massiv hjælp her, distraherende dragen og uddelingen af kontinuerlig skader på det. At gøre dette alene er meget sværere, at du skal vente i tårnet, indtil dragen optager en position, hvor du kan se det gennem døren, og derefter guerillaen på det meget som du gjorde, mens det fløj. Ikke blot vil du nødt til at kigge ud af tårnet fra tid til anden til at styre dragen in- en farlig udsigten med den brudte terræn holde dig fra virkelig walking det bagud-men buer er normalt betydeligt mindre skadelige end nærkampsvåben, og Magicka behov at genoplade. Stadig, takket være tilstedeværelsen af tårnene, er dette en winnable kamp, selv ved passably lave niveauer.