Pokemon Conquest er den seneste Pokemon spil udgivet. Løst baseret på japansk historie under deres feudalistic æra, dette spil forsøger at hybrid begreberne krigsherrer kappes om magten og folk uddannelse pokemon som deres partnere. Brug mange af de systemer, der er fælles for Pokemon core spil sammen et taktisk system, hvis rødder går helt tilbage til de gamle Ogre Taktik og Shining Force-spil, Pokemon Conquest har lidt noget for alle, der måske ønsker at prøve det.
Der er dog nogle advarsler til sin oversættelse af de centrale pokemon spil. Og der er nogle interessante elementer, som selve spillet bruger så godt. Begge disse har brug for en forklaring.
Først og fremmest bekymre ikke om dine pokemon typer. De har alle været retained- nøjagtig og nyttig til at bestemme, hvad du vil være at ramme med flytningen, du bruger, pokemon hver har en eller to typer og deres angreb har alle typer, og disse typer er de samme som de pokemon og flytter har i de centrale spil.
Som modvægt til dette, hver pokemon har kun én angreb. Dette angreb er ikke altid det bedste angreb valg for pokemon, er det ikke altid er af samme type som den pokemon (eller pokemon er mere markant pokemon type), og det er altid den samme-Charmeleon har alle Fire Fang, Joltik har alle Electro Ball , og du vil aldrig se en Scrafty, der ikke bruger Svag Attack. Det betyder, at når du bruger eller se en pokemon, du ved, hvilken type skade det gør uden at fejle, og har et godt skøn over hvor stærk angrebet er så godt.
Pokemon evner har også gjort det ind i spillet, og hver pokemon har et tilfældigt bestemt en af to forskellige evner. Disse evner er passive som derfor oftest de automatisk vil ske, uanset om du kan lide det, hver gang de anvender. De er dog ikke alle evner, som du vil genkende fra de centrale pokemon spil. Det betyder, at du bliver nødt til at være meget opmærksomme på, hvad hver pokemon has- selvom du kender dens bevægelse, kan dens evne gøre en stor forskel. Mareep med interferens og mareep iwth Statisk handle meget forskelligt fra hinanden.
På den anden side, hver kriger (træner) har deres egne evner, som du kan vælge at bruge eller ikke hver tur. Disse evner kan kun bruges én gang pr kamp, men deres effekt er normalt meget stærk (hvis undertiden situationsbestemt). Mens krigere er lidt copy /paste ligesom pokemon selv, er der ingen garanti for, at en given ansigt vil gå med en bestemt ability- der er i bedste fald tendenser.