Mirmulnir er den første drage du kæmper i Skyrim, og du sandsynligvis dårligt vil være sikker på det ikke er den sidste. Dragons er dog frygtindgydende skabninger hårdere end selv giganter, der kun behøver at ramme dig en gang for at dræbe dig på dette punkt. Heldigvis har du Irileth og flere vagter hjælpe dig, men det er stadig bemærkelsesværdigt nemt at få dig selv dræbt i denne kamp med en enkelt forkert trin for normalt lige ind i en gigt af flammende ånde.
Den første ting er at huske, hvad du har lært fra draugen Overlord- når du kæmper på området, får afstand straks, dræbe, hvad kan vente, indtil du er på det rigtige interval. Når du kæmper i nærkamp, crowd derinde hurtigt. Og glem ikke at misbruge din vare i menuen.
Der er et par andre store punkter her. Mirmulnir sandsynligvis ikke nødt til at slå dig mere end et par eller tre gange for at dræbe dig off så det første mål er ikke at blive ramt. Som dragen begynder med en randomiseret sæt oversprøjtede kørsler og svævende blaster via sin flammende ånde, din bedste chance er at holde sig væk fra vagterne og Irileth. Stående i nærheden af dem bare giver området-of-effekt angreb en chance for at dræbe jer alle på samme tid. Irileth er masser hårde, og vagterne desværre ikke rigtig noget. Sørg for at du er langt nok væk fra Irileth at dragen ofte vil være mellem hende og dig, og holde øje med, hvad den gør, som du pepper det med pile eller magi. Opsplitning betyder det vil kun bøvse flamme på du lejlighedsvis, og hvis du er længere væk fra vagterne, så har du masser af tid til at se ildkugle kommer og juke til side.
Når Mirmulnir lander, varierede tegn vil bare være glad. Buen kan bruges fra godt uden for rækken af dragens koniske ånde blast, og spellcasters kan bo på den yderste ende af intervallet og flytte ud til den ene side-huske, er clustering op tigger om at få coned til døden. Melee-centrerede spillere står over for en lille conundrum- behøver du angriber fra en række med nok din langt svagere angreb mulighed? Dette kan arbejde, men det er langsom og tedious- og dragen kan slutte med vagterne og komme efter dig, selvom Irileth enorme holdbarhed betyder afskrække det noget. Den anden mulighed er tæt bekæmpel- som synes sandsynligvis vil være selvmord. Heldigvis for al sin magt, Mirmulnir kan kun stå én retning ad gangen. Hvis du kommer ind fra en skrå vinkel og /eller en cirkel rundt, kan du angribe dragen fra siden eller bag ved nærkontakt rækkevidde med temmelig sikker sikkerhed. Dette hjælper også ved at lade vagterne trække mere opmærksomhed, hvilket gør det usandsynligt Mirmulnir vil henvende sig til strejke på dig, før du har chancen for at synke et par power-angreb i sin flanke.
Igen, dette er en kæmpe, der er så meget om taktisk reaktion som det handler om magt, så brug din tænker og holde dig untoasted.