After beskæftiger sig med rum fuld af onde shotgunners, hovedet ned til den centrale sal og træk kontakten i midten af rummet. Dette vil åbne en dør foran. Chancerne er du har brug for ammunition og eller helbred efter den onde kamp, du bare gik igennem, så sørg for at rense den plads omkring dig til pistoler, ammunition og Energon Cubes. Når du er alle klar til at gå videre, hoved gennem døråbningen og mod din waypoint markør.
Du vil finde en anden Energon Cube til højre, men mest pressingly, vil du også finde snigskytter på tværs fra dig og fodfolk til din nederste venstre. Brug din udsigtspunkt for at sprænge den eksploderende tønder ved siden af fjender på din nederste venstre, bruger dem til at rydde ud størstedelen af fodfolk på jorden før picking off snigskytte og eventuelle resterende fjender derovre. Derefter plyndre kasserne til venstre for nogle kontanter, før zippe off til ovenstående rette platform med din kæmper krog. Træk ned væggen med din kæmper krog, og derefter kæmpe op til venstre. Brug Armory Reaktorer, hvis du ønsker eller har brug for flere våben, og derefter afhente blueprint fra midten af rummet, når den elektriske strøm dør ned. Loot de kister i bagsiden af plads til kontanter, inden du trækker kontakten til venstre og åbning stien forude. Du vil finde, naturligvis flere snigskytter i dette store åbne rum. Pluk dem fra væggene modsatte dig. Et par skurke vil også fastsætte nogle brand på din ven Cliffjumper på det lavere niveau. Pas på de snigskytter svirret omkring, før du fokusere din opmærksomhed på fjender kæmper Cliffjumper. En snigskytteriffel er belejligt beliggende til højre, hvis du har brug for det, og ammunition er til venstre.
Med slaget ovre, målrette rørene over hovedet og trække dem ned med din kæmper krog. Dette vil forårsage syre til udspy fra loftet. Hop og øge tværs til platformen, hvor Cliffjumper venter på dig. Følg ham ned den store sal forude som tårnet blaster sit signal ud i rummet. Kig op på den massive dør videre og kæmpe den for at åbne en vej for Cliffjumper. Du vil ikke være i stand til at følge ham, selv om, så i stedet se til højre og tumle de svage væg til at trække det over. Hovedet ind i rummet til højre for at finde masser af Armory Reaktorer og et ulige switch. Træk i kontakten, og det bliver til en lille dans robot. Holde sig til slutningen af sin dans, og du vil blive belønnet med en top hemmeligt rum fyldt med kontanter og CLUTCH angreb drone hjælpematerialer, sammen med en Chaos Rift Combuster alternativ våben. Saml det hele og forlade rummet, på vej til venstre i hallen udenfor, indtil du når en mærkelig laboratorium. Saml den plan for Gear Shredder fra bordet på den anden side af rummet, og træk derefter kontakten på konsollen ser på Cliffjumper værelse.
nu forlade lokalet gennem døren, der åbnede i ryggen. Hvis du aktiverer konsoller på din vej til det næste rum vil du få nogle flere oplysninger på Decepticons og deres søgen efter en ny planet at bebo. Brug Teletraan en butik som du lader. Når du ankommer i det næste område, vil du se Starscream taler med Soundwave. Cliffjumper vil forsøge at få hoppe på Soundwave, men det vil ikke fungere. Dette vil føre dig ind i dit næste store slag.