Drop ned til det lavere niveau for at fortsætte med Jazz udforskning af de Cybertronian ruiner. Smash op de to kasser i bunden af dråben for at få nogle penge, og derefter hovedet ud i den store, åbne hal, efter den orange pil lagt ud på venstre væg. En trappe vil danne for dine fødder, så du kan få op til det næste niveau og døren forude. Fortsæt gennem døren og bruge Teletraan 1 shop indlejret i midten af bagvæggen, bag indretningen midt laboratoriet. Hvis du ikke er begyndt at opgradere våben endnu, vil du virkelig ønsker at gøre det nu. De opgraderinger fremførsel uanset hvilken karakter du spiller som.
I det næste rum, plyndre lækkerierne fra både venstre og højre side af rummet beforee trække ned cetnral dør med en gribekrog svinge. En fjende venter dig på den yderste væg, så snart du indtaster. Besejre ham og tumle over til catwalken til højre. Brug kasserne for dækning, pop ud og snigskytte Decepticons hug bag dækslet på meget langt slutningen af hallen. Herfra fortsættes sikkert ud på de vigtigste passage og drej til højre for at finde raket fjender forsøger at få en perle på dig. Hvis du er hurtig med din snigskytteriffel, kan du hente dem ud, før de får rabat på alle solide skud. Et par regulære fjender vil blande i med raket soldater derovre; lad dem ikke distrahere dig fra det reelle problem ved hånden, som vi naturligvis betyde raket fyre. Tage ud heavies først og derefter bryde de resterende Decepcitons på afstand én efter én. Hvis du har brug for at genopfylde på sundhed, bemærke, at der er Energon Cubes bag dig på catwalken og under aborre hvor fjenderne skyde på dig fra. Flere våben ligger i Armory Reaktorer til højre, og mere ammunition kan findes ved de Energon Cubes på platformen, hvor fjenderne er.
Når rummet er ryddet, hoved forbi hvor Decepticons var stationeret og ind i meget tilbage højre hjørne, og lidt til venstre .. Du vil finde en dør her. Træk den ned med din kæmper krog for at finde et hemmeligt rum med tonsvis af kontanter og våben. Grib hvad du har brug for og fortsæt mod din waypoint ved hjælp af din gribekrog til at navigere fra et sted til et andet. Besøg butikken undervejs, hvis du har brug for til fornyelse på noget (bemærk, at det næste slag vil være en meget tæt hold en, og dermed din snigskytteriffel kan ikke være det bedste valg for engagement længere,) og derefter fortsætte fremad. Du vil komme på en gangbro, der har udsigt over Decepticons og deres Marauder anti-luft enheder. Åbn døren for enden af hallen og fortsæt ned ad den lange gangen og rundt om hjørnet. Som du gå over en ventil åbning, vil det smuldre under dig og sender dig falde lige ind i en arena. Her vil du nødt til at behandle mange shotgun tropper, så som nævnt før din snigskytteriffel ikke vil være ideel.
De første to fjender vil haste dig fra åbningen på den modsatte side af arenaen fra dig. Du vil få masser af tid til at forberede sig til dem, da de bliver nødt til at skære sig igennem væggen med en fakkel. Hvis du er uheldig nok til stadig at snigskytteriffel i løbet af denne checkpoint, linje op fjender i dine sigtekornet, da de skar gennem muren. Så snart du ser, at netvasrk sving rød (du sandsynligvis ikke engang være i stand til at se de faktiske fjender på dette tidspunkt fra alle røg og snavs flyver rundt) trykke på aftrækkeren for et øjeblik dræbe, og derefter målrette den anden fjende da han rammer jorden og siv til at dække bag venstre søjle nedenfor. Hvis du ikke har en snigskytteriffel udstyret, kan disse indledende to fjender være lidt sværere at håndtere, men resten af kampen vil være meget nemmere. Du vil gerne tage stilling til hver side af slagmarken, hvor Decepticons er sparket i muren. Brug din kæmper krog til at svæve over til enten venstre eller højre Overwatch, og når Decepticons ramte jorden overraske dem ved slåning dem ned fra siden. Du kan endda bruge de to eksplosive tønder udstationeret af søjlerne til at tage dem ud hurtigere.
En anden bølge af fjender vil ikke spilde tid på at komme ind i rummet. Du kan bare høre dem komme, før du ser dem, selv om, og det kan være meget farligt, fordi de fleste af dem er Shotgun soldater. De vil haste ind fra udluftninger i venstre og højre vægge og debitere dig med alt, hvad de har. Hvis du har en stærk sekundære våben som en raketkaster, nu ville være et godt tidspunkt at sætte den til at bruge. Bare vær sikker på, at de fjendtlige tropper ikke komme så tæt på dig, at du lider eller dør af skaderne stænk. Mere sekundær ammunition er spredt over de øverste hjørner i rummet.
Uanset hvilken strategi du vælger at sætte til brug mod disse fyre, absolut ikke komme tæt på dem. Disse fyre kan bruge deres Scatter Blaster Haglgevær til, godt, sprede dig i omkring et sekund, der tager dig fra fuld sundhed til ingenting i løbet af et øjeblik. Hvis du ikke kommer i denne kamp ordentligt udstyret, kan det være utroligt irriterende. Sammenblandingen at ærgrelse er, at du bliver nødt til at sidde gennem cutscene af Jazz tumbling gennem ventilation rist, hver gang du genstarter checkpointet. Hvis du kan simpelthen ikke klare at komme forbi dette kontrolpunkt, uanset om det er fordi de våben, du har bare ikke skæres ud til jobbet, eller fordi Shotgunners har vist for meget for dig, vi har et lille trick du kan bruge til at springe forbi hovedparten af mødet. Det er ikke garanteret at arbejde, da det er noget af en glitch og altid succeptable at blive lappet ud på et tidspunkt. Men hvis du afslutter spillet, skal du slukke konsollen, tænde den igen og genstarte tilbage til dette kontrolpunkt, fandt vi, at ikke kun du springe forbi den irriterende lille cutscene af Jazz falder gennem risten, men du også springe forbi den anden og tredje bølger af fjender, som vil haste ind efter du beskæftige sig med den første bølge, hvilket betyder, at du ikke bliver nødt til at kæmpe næsten lige så mange fjender.
Men du får igennem kampen, hoppe ned til lavere niveau og træk kontakten i midten af rummet, når du er klar til at fortsætte.